前言
昨天 wc(Wyu_Cnk) 提了個問題
C# 裡多維陣列複製有沒有什麼比較優雅的寫法?
這不是問對人了嗎?正好我最近在搞影像處理,要和記憶體打交道,我一下就想到了在C#裡面直接像C/C++一樣做記憶體複製。
優雅?no,要的就是裝逼,而且效能還要強?
概念
首先澄清一下
C# 裡的多維陣列 (Multi-dimensional Array) 是這樣的
byte[,] arr = new byte[10, 10];
下面這種寫法是交錯陣列 (Jagged Array),就是陣列裡面套著陣列
byte[][] arr = new byte[10][];
具體區別請看文末的參考資料~
開始
接下來介紹幾種複製陣列的方法,然後再比較一下不同實現的效能
定義一下常量,SIZE
表示陣列大小,COUNT
表示等會要做複製測試的迴圈次數
const int COUNT = 32, SIZE = 32 << 20;
這裡用了移位操作,32左移20位就是在32的二進位制數後面補20個0,相當於 32*2^20
,只是用來定義一個比較大的數,現在的電腦效能太強了,小一點的陣列複製起來太快了,看不出區別。
接著定義幾個陣列,這裡寫了五組一維陣列,每個不同的陣列複製方法測試用不同的陣列,這樣可以避免CPU快取。
private static byte[]
aSource = new byte[SIZE],
aTarget = new byte[SIZE],
bSource = new byte[SIZE],
bTarget = new byte[SIZE],
cSource = new byte[SIZE],
cTarget = new byte[SIZE],
dSource = new byte[SIZE],
dTarget = new byte[SIZE],
eSource = new byte[SIZE],
eTarget = new byte[SIZE];
然後把這幾個陣列複製方法都測試一下
- Clone方式:
array.Clone()
- Linq:
array.Select(x=>x).ToArray()
Array.Copy()
Buffer.BlockCopy()
Buffer.MemoryCopy()
Clone 方式
在C#中,只要實現了 ICloneable
介面的物件,就有 Clone
方法
所以陣列也可以透過這種方式來實現複製
很簡單,直接 var newArray = (byte[])array.Clone()
就行了
程式碼如下
static void TestArrayClone() {
var sw = Stopwatch.StartNew();
sw.Start();
for (var i = 0; i < COUNT; i++) {
dTarget = (byte[])dSource.Clone();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Array.Clone: {0:N0} ticks, {1} ms", sw.ElapsedTicks, sw.ElapsedMilliseconds);
}
這裡用了 Stopwatch
來記錄執行時間,後面的其他複製方法裡面也有,等會用這個計算出來的 ticks
和毫秒,可以比較不同實現的效能差距。
Linq方式
其實不用測試也知道這個方式是最慢的
就是一個個元素遍歷,再重新構造個新的陣列
程式碼如下
eTarget = eSource.Select(x => x).ToArray();
Array.Copy()
使用靜態方法 Array.Copy()
來實現陣列複製
提示:效能是不錯的,使用也方便
程式碼如下,只需要指定長度即可
Array.Copy(cSource, cTarget, SIZE);
或者用另一個過載,可以分別指定兩個陣列的偏移值
Array.Copy(cSource, 0, cTarget, 0, SIZE);
Buffer.BlockCopy()
Buffer
類是用來操作基本型別陣列的
Manipulates arrays of primitive types.
程式碼如下
Buffer.BlockCopy(bSource, 0, bTarget, 0, SIZE);
跟上面的 Array.Copy
第二個過載一樣,需要分別指定兩個陣列的偏移值
Buffer.MemoryCopy()
這個是 unsafe 方法,需要用到指標 ? 理論上是效能最好的
我最喜歡的就是這個方法(逼格高)
使用 unsafe 程式碼,請先在編譯選項裡面開啟 allow unsafe code 選項。
這個 MemoryCopy
方法的函式簽名是這樣的
static unsafe void MemoryCopy(void* source, void* destination, long destinationSizeInBytes, long sourceBytesToCopy)
前兩個引數是指標型別,後倆個是長度,注意是bytes位元組數,不是陣列的元素個數
C#中的byte佔8bit,剛好是一個byte,所以直接用元素個數就行,如果是其他型別的陣列,得根據型別長度計算位元組數,然後再傳進去。
程式碼如下,在函式定義裡面加上unsafe關鍵字以使用 fixed
塊和指標
static unsafe void TestBufferMemoryCopy() {
var sw = Stopwatch.StartNew();
fixed (byte* pSrc = fSource, pDest = fTarget) {
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
Buffer.MemoryCopy(pSrc, pDest, SIZE, SIZE);
}
}
Console.WriteLine("Buffer.MemoryCopy (2d): {0:N0} ticks, {1} ms", sw.ElapsedTicks, sw.ElapsedMilliseconds);
}
然後
我在搜尋資料的過程中還發現了有人用了 Buffer.Memcpy
這個方法,但這個是 internal 方法,沒有開放,得用黑科技去呼叫
我折騰了很久,終於搞出了呼叫非公開方法的程式碼
unsafe delegate void Memcpy(byte* src, byte* dest, int len);
internal class Program {
private static Memcpy memcpy;
static Program() {
var methodInfo = typeof(Buffer).GetMethod(
"Memcpy",
BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic,
null,
new Type[] { typeof(byte*), typeof(byte*), typeof(int) },
null
);
if (methodInfo == null) {
Console.WriteLine("init failed! method is not found.");
return;
}
memcpy = (Memcpy)Delegate.CreateDelegate(typeof(Memcpy), methodInfo);
}
}
實際測試這個 Memcpy
和 MemoryCopy
的效能是差不多的
看了一下.NetCore的原始碼
果然,這倆個的實現基本是一樣的
// Used by ilmarshalers.cpp
internal static unsafe void Memcpy(byte* dest, byte* src, int len)
{
Debug.Assert(len >= 0, "Negative length in memcpy!");
Memmove(ref *dest, ref *src, (nuint)(uint)len /* force zero-extension */);
}
另一個
public static unsafe void MemoryCopy(void* source, void* destination, long destinationSizeInBytes, long sourceBytesToCopy)
{
if (sourceBytesToCopy > destinationSizeInBytes) { ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument.sourceBytesToCopy);
}
Memmove(ref *(byte*)destination, ref *(byte*)source, checked((nuint)sourceBytesToCopy));
}
這倆最終都是呼叫的 Memmove
這個方法
區別就是這倆方法的引數不一樣了。
benchmark
效能測試結果
Array.Copy: 49,923,612 ticks, 49 ms
Buffer.BlockCopy: 52,497,377 ticks, 52 ms
Buffer.Memcpy: 49,067,555 ticks, 49 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 48,982,014 ticks, 48 ms
Array.Clone: 360,640,218 ticks, 360 ms
Linq: 1,988,890,052 ticks, 1988 ms
Array.Copy: 48,653,699 ticks, 48 ms
Buffer.BlockCopy: 48,040,093 ticks, 48 ms
Buffer.Memcpy: 47,818,057 ticks, 47 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 49,084,413 ticks, 49 ms
Array.Clone: 406,848,666 ticks, 406 ms
Linq: 1,943,498,307 ticks, 1943 ms
Array.Copy: 48,943,429 ticks, 48 ms
Buffer.BlockCopy: 47,989,824 ticks, 47 ms
Buffer.Memcpy: 48,053,817 ticks, 48 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 49,065,368 ticks, 49 ms
Array.Clone: 364,339,126 ticks, 364 ms
Linq: 1,999,189,800 ticks, 1999 ms
Array.Copy: 49,679,913 ticks, 49 ms
Buffer.BlockCopy: 48,651,877 ticks, 48 ms
Buffer.Memcpy: 48,262,443 ticks, 48 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 49,683,361 ticks, 49 ms
Array.Clone: 429,384,291 ticks, 429 ms
Linq: 1,932,109,712 ticks, 1932 ms
該用哪個方法來複製陣列,一目瞭然了吧~ ?
參考資料
- Multi-dimensional and Jagged Arrays - https://www.pluralsight.com/guides/multidimensional-arrays-csharp
- Any faster way of copying arrays in C#? - https://stackoverflow.com/questions/5099604/any-faster-way-of-copying-arrays-in-c