電影級影片製作工具:ae2020中文版 v17.5.1直裝版(親測支援m1)

100_Ways發表於2021-01-14

這次的ae 2020 mac版帶來了更多新功能和改進,比如快速建立和編輯形狀、Cinema 4D Lite R21、預覽和播放效能改進、EXR工作流程增強、圖形和文字增強、表情改善、內容感知填充以改進影片等,after effects 2020中文版的功能更加全面,使用者體驗更佳。

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Adobe After Effects 2020 for mac官方介紹

Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形影片處理軟體,適用於從事設計和影片特技的機構,包括電視臺、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層型別後期軟體。

Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地建立無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密整合和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、影片、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

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after effects 2020中文版全新功能

預覽和播放效能改進

此版本的After Effects提供了執行緒改進,可提供更快,更清晰的預覽播放。您還可以利用新的GPU加速顯示系統核心來獲得設計的準確檢視,而又不會破壞您的創意流程。GPU渲染增強了預覽回放效能,併為您提供了清晰,詳細的專案實時預覽。

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增強的EXR工作流程

現在,您可以將分層的EXR檔案作為合成檔案匯入,以加快合成過程。它使您能夠將多個效果應用於合成圖層,而無需先執行復雜的設定過程。您可以單獨處理每個圖層並應用效果,以使渲染在其環境中看起來更自然。改進的效能使處理大型檔案的響應速度更快。

- 將時間碼值從合成寫入標頭資訊

- 現在,它包括Cryptomatte。

- 直接將alpha寫入EXR檔案。

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更快的形狀

此版本的After Effects在處理形狀以加快創意迭代時提供了改進的響應能力。透過改進對分組控制元件的訪問,可以更輕鬆地導航和管理大量形狀。

- 包含形狀圖層的專案總體上提高了效能。

- 現在,您可以右鍵單擊以對形狀圖層進行分組或取消分組。在“ 時間軸”皮膚中選擇多個形狀,右鍵單擊並選擇分組/取消分組形狀。另一個選項是在預覽視窗中選擇多個形狀,單擊滑鼠右鍵,然後從“ 蒙版和形狀”路徑中使用“分組/取消分組”。

圖形和文字增強

此版本的After Effects具有多個圖形和文字增強功能。

下拉選單控制效果

作為After Effects遷移建立者,請使用新的“  下拉選單控制元件”  效果將專案中圖層的屬性連線到下拉選單。在早期版本中,After Effects使您可以將圖層的屬性連線到滑塊和核取方塊,以在專案中驅動動畫。Mogrt建立者還共享滑塊和核取方塊作為可編輯控制元件,以更改Premiere Pro中Mogrt的屬性。

但是,對於更復雜和冗長的動畫,滑塊和核取方塊可能並不總是很直觀。例如,您必須將一週的7天連線到不同的顏色。您可以使用日期列表建立一個下拉選單,並使用顏色列表建立另一個選單,以便在編輯時更容易選擇。您還可以在表示式,運動圖形模板和“主屬性”中引用下拉選單。透過此選單,可以輕鬆一次調整多個設定,並設計模板,這對於Premiere Pro中的編輯人員而言更加容易。

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使用表示式編輯文字屬性

現在,您可以使用表示式對專案中的文字屬性進行全域性更改。當您處理任何文字表示式和文字時,新表示式可以控制文字樣式和文字本身。例如,您的專案具有主標題和結尾標題,並且您希望始終使用統一的文字樣式。為此,使用表示式將標題連結在一起,並立即更新其樣式。單個文字層的參考屬性,可輕鬆在整個合成中應用更改。這使您可以在After Effects和Mogrts中的多個文字層之間保持字型,大小和樣式同步。

替代文字矩形

- 如果在文字“ 編輯屬性”對話方塊中為文字控制元件啟用了“ 備用文字框”後,建立了After Effects Mogrt ,請使用指定的備用層為該文字層確定文字rect。

- 在Premiere Pro中,將此替代文字矩形用於該文字層,紅色懸停矩形是替代文字的大小或位置。在紅色懸停矩形內單擊,將啟用該aeText上的文字編輯。

- 後備文字框資訊儲存在After Effects Mogrt中,並序列化到After Effects專案。

- 當After Effects計算要在Premiere Pro程式監視器中編輯的文字矩形時,如果已設定,它將使用備用圖層。

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表情改善

此版本的After Effects提供了以下表達改進:

表示式編輯器的改進

- 現在,您可以使用新的滾動功能來防止在透過鍵入返回字元調整框大小時滾動調整不正確。

- 如果變數以數字開頭,則防止數字在自動完成列表中匹配。更智慧的自動完成功能可避免覆蓋右方括號和引號。

- 現在,您可以縮放Hi-DPI顯示的字型大小。

- 圖形編輯器現在為所有開啟的圖形編輯器提交首選項更改。

- 如果啟用語法突出顯示,則UI中的摺疊圖示按鈕現在將使用預設和背景色,或行號顏色和背景色。

表達表現的改善

- After Effects現在嘗試檢測在整個合成過程中不會改變的表示式,並且僅計算一次該表示式。載入您喜歡的表示式填充的伴奏並體驗改進的效能。

- 現在,使用posterizeTime(0)的任何表示式對於整個comp僅計算一次,而不是在每個幀上計算一次。

擴充套件格式和更好的播放支援

新格式支援包括Canon XF-HEVC。處理10位H.265 HD / UHD和HEVC HD / UHD檔案時,體驗更好的播放效果。還提供了改進的ProRes解碼效能。此外,還可以使用帶有增量幀的MJPEG和動畫編解碼器檔案的新本機支援訪問舊版QuickTime檔案。

新的Cineware渲染器和Cinema 4D Lite R21

此版本的After Effects引入了新的Cinema 4D Lite R21。下面列出的是詳細資訊:

- 當您安裝After Effects時,After Effects安裝程式會將Maxon Cinema 4D R21資料夾安裝在您常用應用程式位置的磁碟上。

- 此資料夾包括Cinema 4D Lite R21。首次啟動時,您需要按照螢幕上的說明建立一個Maxon使用者帳戶。當您透過Cineware啟動時,也可能會以試用模式啟動完整版的Cinema 4D。

- 需要一個帳戶來啟動Cinema 4D,但不需要使用Cineware或Cinema 4D 3D渲染器在After Effects中進行渲染。

內容感知填充以改進影片

藉助新的效能改進並減少了記憶體使用,可以更快,更有效地從影片中刪除不需要的物件。

其他增強

- 系統相容性報告 - After Effects檢測到並提醒您有關計算機上使用的特定硬體和較舊的硬體驅動程式的任何已知問題。如果您收到問題警報,但您認為它無效,請提交錯誤,以便我們直接檢查相容性問題。

- Mac上的OpenCL支援已刪除。請使用金屬或軟體渲染。

- After Effects現在不支援光線追蹤的3D渲染器。

- 預覽在其中快取了所有幀(或在啟用回放之前快取幀)的comp時,即使與UI互動,也應保持目標comp幀率。

- 從EXR檔案讀取時更好地遵守本機FPS

- 內容感知填充更新:

記憶體使用量減少了66%。

效能提高了10-25%。

修復了第一次使用Content Aware Fill時顯示的警告對話方塊。

修復了少量透明度可能導致參考框架出現問題的問題。

- 選擇標籤組不會選擇害羞的圖層,現在也可以從“編輯”選單中使用。

- 修復了在After Effects中報告為丟幀的非丟幀時間碼EXR序列。

- 更新了“另存為以前的版本”以支援AE版本15和16。

- 形狀層:Polystar不再卡在0內半徑處。

- 更新了Photoshop匯入庫。確保您的Photoshop檔案匯入並正確顯示在After Effects中。

- 更新到MacOS渲染以使用Metal並開始棄用OpenGL。

- 現在,在合成中拖動時,參考線和標尺會捕捉到整個畫素。如果需要較小的增量,請右鍵單擊指南以設定特定值。

- Mocha外掛已更新為最新版本。

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