結構體,列舉,聯合
一、結構體:
1.結果體是一些值的集合,這些值稱為成員變數。結果的每個成員可以是不同型別的變數,可以是陣列,指標,甚至其他結構體
2.結構體的宣告:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
};
3.特殊的宣告:不完全宣告
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
//省略結構體名稱,直接定義結構體變數
struct
{
int a;
char b;
float c;
}*p,arr[20];
//省略了結構體名稱,直接定義結構體指標,結構體陣列
//p = &x ; 是否合法?
警告:編譯器會把上面的倆個宣告當成完全不同的倆個型別,所以這樣的賦值不合法
4.結構體成員的訪問
- 結構體變數的成員是通過點操作符(.)來訪問的
- 結果體指標的成員是通過->來訪問的
5.結構體的記憶體對齊
- 記憶體對其的原則:
1.第一個成員在與結構體便宜了為0的地址處
2.其他成員變數要對其到對其數的整數倍的地址處
對齊數 = min(編譯器預設的對其數,該成員的大小)
vs預設的值:8
Linux預設的值:4
3.結構體的總大小為最大對齊數的整數倍
最大對齊數:幾個對齊數中最大的
4.如果有巢狀結構體的情況,巢狀的結構體對齊到自己的最大對齊數的整數倍,結構體的整體大小就是所有最大對齊數(含巢狀結構體的對齊數)的整數倍
- 為什麼存在記憶體對齊?
1.平臺原因
並不是所有的硬體都能任意的訪問任意地址上的任意資料,編制並不是對所有的記憶體進行編制,所以有些記憶體不能訪問
2.效能原因:
資料結構一個儘可能地在自然邊界上對齊
如果訪問未對齊的的記憶體,處理器需要做倆次記憶體訪問,而對齊的記憶體訪問僅僅需要一次
結構體的記憶體對齊是一種以空間換時間的做法。
#program pack(4)//設定預設對齊數是4
6.sizeof求空結構體大小
Linux:sizeof(struct)//0;
Windows://報錯,1個結構體/聯合中至少有一個變數
所以結構體定義時,不能為空
7.結構體傳參:
陣列名作為形參傳參時會發生降級
但是如果結構體內含有陣列,以結構體變數作為形參傳參時,結構體內陣列不會發生降級,會直接將整個陣列直接拷貝形成一個臨時變數(耗時,耗空間),所以在使用結構體傳參時,要傳結構體的地址
二、位段
位端的宣告與結構體類似,有倆個不同
- 位段的成員必須是int ,unsigned int 或 signed int或char(char也屬於整形家族)。
- 位段的成員名後邊有一個冒號和一個數字
struct A
{
int _a:2;
int_b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
位段的記憶體分配:
- 位段的成員都是整形家族
- 位段的空間是按照需要以4位元組(int)或者1個位元組(char)的方式來開闢的
- 位段涉及很多不確定因素,位段是不跨平臺的,注重可一直的程式應該避免使用文段
位段跟結構體相比,位段可以達到相同的效果,但是可以很好的節省空間,但是有跨平臺的問題存在
三、列舉
列舉顧名思義就是一一列舉
{}中的內容是列舉型別的可能取值,這些值預設從0開始,依次遞增,當然在定義的時候也可以賦初值
列舉的優點:
- 增加程式碼的可讀性和可維護性
- 和#define定義的識別符號比較列舉有型別檢查,更加嚴謹
- 防止了命名汙染(封裝)
- 便於除錯
- 使用方便,一次可以定義多個常量
四、聯合
聯合也是一種特殊的自定義型別,特徵是這些成員共用一塊空間(所以聯合也叫共用體)
union Un
{
char c;
int i;
};
printf("%d\n",sizeof(un));//輸出4
聯合的特點:
- 聯合的成員是共用同一塊記憶體空間的,這樣一個聯合變數的大小,至少是最大成原的大小(因為他要有能力儲存最大的那個成員)
- 對聯合的每個成員取地址,是同一個地址
聯合的大小:
- 聯合的大小至少是最大成員的大小
- 當最大成員大小不是最大對齊數的整數倍的時候,就要對齊到最大對齊數的整數倍
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