【Java框架型專案從入門到裝逼】第一節 - Spring框架 IOC

wjaning發表於2021-09-09

大家好,好久不見,今天我們來一起學習一下關於Spring框架的IOC技術。
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控制反轉——Spring透過一種稱作控制反轉(IoC)的技術促進了松耦合。當應用了IoC,一個物件依賴的其它物件會透過被動的方式傳遞進來,而不是這個物件自己建立或者查詢依賴物件。你可以認為IoC與JNDI相反——不是物件從容器中查詢依賴,而是容器在物件初始化時不等物件請求就主動將依賴傳遞給它。

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好吧,那我們從簡單的說起。直接講概念有點抽象,讓我們從一個實際的場景來分析這個事情。大毛想要找個女朋友,他的朋友二毛幫忙介紹了一個女生,叫翠花。然後大毛跟翠花認識了。相處了一段時間,因為翠花要大毛和他一起打王者榮耀,可是大毛只會打鬥地主,所以分手了,為此大毛難過了好長一段時間。後來,大毛又去找二毛幫忙,希望重新找一個女朋友。大家看這個過程,其實很麻煩的,大毛如果透過熟人介紹的方式來找女朋友,必然是一個一個的接觸,比如第一次他跟翠花相親,第二次跟桂花相親,第三次又跟西蘭花相親,每次都耗費大量的精力。

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相親吃飯得花錢吧,看電影得花錢吧,萬一談不來,分手還麻煩。這就是大毛跟他每一個女朋友的依賴性太強了。

現在,請大家進行一個想象,想象我們自己是天神,以我們自己的意志來給大毛安排一個女朋友。既然我們是天神,就可以給大毛編寫一個人生的劇本。
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之前大毛是透過二毛介紹,才認識了翠花,桂花,和西蘭花。現在,我們透過程式碼的形式來重現一個這個過程。
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劇本:

大毛:

package com.spring.bean;

public class DaMao {

    private GirlFriend girlFriend;

    public GirlFriend getGirlFriend() {
        return girlFriend;
    }

    public void setGirlFriend(GirlFriend girlFriend) {
        this.girlFriend = girlFriend;
    }

}

女朋友作為一個超類:

package com.spring.bean;

/**
 * 女朋友
 * @author Administrator
 */
public class GirlFriend {
    private String hobby;

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }

}

翠花繼承自GirlFriend :

package com.spring.bean;

public class CuiHua extends GirlFriend{

}

測試類:

package com.spring.test;

import com.spring.bean.CuiHua;
import com.spring.bean.DaMao;
import com.spring.bean.GirlFriend;

public class TestDaoMao {

    public static void main(String[] args) {
        DaMao daMao = new DaMao();

        GirlFriend cuihua = new CuiHua();
        cuihua.setHobby("王者榮耀");

        daMao.setGirlFriend(cuihua);

        //看一下大毛的女朋友喜歡做什麼?
        System.out.println(daMao.getGirlFriend().getHobby());

    }
}

看完了這個例子,我們發現,雖然我們是天神,可是安排這樣的劇本就要去不斷地去new新的GirlFriend,這樣是不是很麻煩?

實際我們天神的職責是掌管這個大毛的命運,在合適的時間,讓大毛去談一場戀愛就可以了,至於讓誰充當大毛的女朋友,作為天神,我們不關心,對不對?

或者說,反正是我們決定,無所謂是誰。

所以,我們只需要安心編寫大毛談戀愛的劇本就行了,我們只需要知道大毛有一個女朋友就OK了,到底是誰,以後再說。因為,我們是在大毛出生之前就給他安排了劇本。那是不是我們永遠都不給大毛指定一個女朋友呢?當然也不是,我們天神一般喜歡把那些可能會改變的東西寫在 “神聖的草稿紙” 上,這個草稿紙就是XML檔案。

接下來,讓我們引入Spring的整合環境,來模擬這個事情!

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首先,引入Spring需要的jar包。
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第二步,寫配置檔案。
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然後,劇本就變成了這樣:

package com.spring.test;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

import com.spring.bean.DaMao;

public class TestDaoMao2 {

    public static void main(String[] args) {

        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("GirlFriends.xml");
        DaMao daMao = (DaMao)context.getBean("DaMao");

        //看一下大毛的女朋友喜歡做什麼?
        System.out.println(daMao.getGirlFriend().getHobby());

    }
}

執行效果:
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這樣的好處顯而易見,我們不需要在劇本(Java程式碼)裡面指定誰是大毛的女朋友了,這些事情我們都寫在“神聖的草稿紙”上。牛逼了我的哥。IOC的原理就是在不改變劇本的情況下,由作為“天神”的你來指定誰來出演,體現在一個XML檔案上。而且這些配置都是可以更改的。劇本就是Java程式碼,能不改就不改。

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作業:
新建一個Java專案SpringTest01 ,建立包 com.spring.bean。
需要建立的Java類:
Hero .java
屬性:
Private String heroName;
Priate String type;
Private String description;
生成對應的get、set方法,再跟據你的喜好重寫toString方法。

新建一個原始檔夾etc,專門用於存放配置檔案。編寫英雄池的xml檔案——heroPool.xml。
在配置中加入一個英雄的具體資訊:魯班七號、 射手、 嘻嘻,成功檢測到對面的智商,看來我無法發揮全部實力了。

建立包com.spring.test,新建測試類TestHero,讀取heroPool.xml,然後列印出魯班七號的具體資訊。

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