TiKV 原始碼解析系列文章(十三)MVCC 資料讀取
作者:施聞軒
在 中,我們介紹瞭如何在滿足事務特性的要求下進行資料寫入。本文將介紹資料讀取的流程。由於順序掃(Forward Scan)比較具有代表性,因此本文只介紹順序掃的流程,而不會介紹點查或逆序掃。點查是順序掃的簡化,相信讀者理解了順序掃的流程後能自己想出點查的實現,而逆序掃與順序掃也比較類似,主要區別在於從後向前掃,稍複雜一些,相信大家在閱讀本文後,也能自己對照著程式碼讀懂逆序掃的實現。
資料格式
首先回憶一下事務寫入完成後,:
CF | RocksDB Key | RocksDB Value |
---|---|---|
Lock | user_key | lock_info |
Default | {user_key}{start_ts} | user_value |
Write | {user_key}{commit_ts} | write_info |
其中:
- 為了消除歧義,約定 User Key (
user_key
) 指 TiKV Client(如 TiDB)所寫入的或所要讀取的 Key,User Value (user_value
) 指 User Key 對應的 Value。 -
lock_info
包含 lock type、primary key、timestamp、ttl 等資訊,見 。 -
write_info
包含 write type、start_ts 等資訊,見 。
事務樣例
為了便於大家理解程式碼,我們假設 TiKV Client 之前進行了下面這些事務:
事務號 | start_ts | commit_ts | KV |
---|---|---|---|
#1 | 0x01 | 0x03 |
PUT foo => foo_value , PUT bar => bar_value
|
#2 | 0x11 | 0x13 |
PUT foo => foo_value2 , PUT box => box_value
|
#3 | 0x21 | 0x23 | DELETE abc |
#4 | 0x31 | 0x33 | DELETE box |
注意,TiDB 向 TiKV 寫入的 Key(及上面的 user_key)並不會長成 foo、abc、box 這樣,而大部分會是
tXXXXXXXX_rXXXXXXXX
或tXXXXXXXX_iXXXXXXXX
的格式。但 Key 的格式並不影響 TiKV 的邏輯處理,所以我們這裡僅採用簡化的 Key 作為樣例。Value 同理。
每個事務 Prewrite 並 Commit 完畢後,落到 RocksDB 上的資料類似於這樣:
-
事務 #1:
Write Key Write Value Default Key Default Value {foo}{0x03}
type=PUT, start_ts=0x01 {foo}{0x01}
foo_value
{bar}{0x03}
type=PUT, start_ts=0x01 {bar}{0x01}
bar_value
-
事務 #2:
Write Key Write Value Default Key Default Value {foo}{0x13}
type=PUT, start_ts=0x11 {foo}{0x11}
foo_value2
{box}{0x13}
type=PUT, start_ts=0x11 {box}{0x11}
box_value
-
事務 #3:
Write Key Write Value Default Key Default Value {abc}{0x23}
type=DELETE, start_ts=0x21 -
事務 #4:
Write Key Write Value Default Key Default Value {box}{0x33}
type=DELETE, start_ts=0x31
實際在 RocksDB 中儲存的資料與上面表格裡寫的略微不一樣,主要區別有:
-
TiKV Raft 層會修改實際寫入 RocksDB 的 Key(例如增加字首
z
)以便進行資料區分。對於 MVCC 和事務來說這個操作是透明的,因此我們先忽略這個。 -
User Key 會被按照 Memory Comparable Encoding 方式進行編碼,編碼演算法是以 8 位元組為單位進行 Padding。這個操作確保了我們在 User Key 後面追加
start_ts
或commit_ts
之後實際寫入的 Key 能保持與 User Key 具有相同的順序。例如,假設我們依次寫入
abc
、abcx00..x00
兩個 User Key,在不進行 Padding 的情況下:User Key Start Ts 寫入的 Key abc
0x05 abcx00x00..x05
abcx00..x00
0x10 abcx00x00..x00x00x00..x10
可見,User Key 順序是
abc < abcx00..x00
,但寫入的 Key 順序卻是abcx00x00..x05 > abcx00x00..x00x00x00..x10
。顯然,在這之後,我們若想要有序地掃資料就會面臨巨大的挑戰。因此需要對 User Key 進行編碼:Example 1:
User Key: abc Encoded: abcx00x00x00x00x00xFA ^^^ ^^^^ Key Pad=5 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Padding
Example 2:
User Key: abcx00x00x00x00x00x00x00x00 Encoded[0..9]: abcx00x00x00x00x00xFF ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Key[0..8] ^^^^ Pad=0 Encoded[9..]: x00x00x00x00x00x00x00x00xFA ^^^^^^^^^^^^ ^^^^ Key[8..11] Pad=5 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Padding
編碼後的 Key 無論後面再追加什麼 8 位元組的 Timestamp,都能保持原來的順序。
-
TiKV 在 Key 中儲存的 Timestamp(無論是
start_ts
還是commit_ts
)都是 Timestamp 取反後的結果,其目的是讓較新的資料(即 Timestamp 比較大的資料)排列在較老的資料(即 Timestamp 比較小的資料)前面。掃資料的流程利用了這個特性最佳化效能,繼續閱讀本文可以有所感受。後面本文中關於時間戳的部分將寫作{!ts}
來反映這個取反操作。 -
TiKV 對較小(<= 64 位元組)的 User Value 會進行最佳化,不儲存在 Default CF 中,而是直接內嵌在 Lock Info 或 Write Info 中,從而加快這類 User Key 的掃的效率及寫入效率。我們這個示例先暫且忽略這個最佳化,就當成 User Value 都很長沒有進行內嵌。
順序掃
順序掃的程式碼位於 。順序掃的定義是給定 scan_ts
、可選的下界 lower_bound
與可選的上界 upper_bound
,需要依次知道在 [lower_bound, upper_bound)
範圍內所有滿足 scan_ts
(即最新 commit_ts <= scan_ts
)的資料。掃的過程中可以隨時中止,不需要掃出範圍內所有資料。
以「事務樣例」為例,假設其所有事務都 Commit 後:
- scan_ts = 0x00 順序掃
[-∞, +∞)
可依次掃出:(空)。 - scan_ts = 0x05 順序掃
[-∞, +∞)
可依次掃出:bar => bar_value
、foo => foo_value
。 - scan_ts = 0x12 順序掃
[-∞, +∞)
,可依次掃出bar => bar_value
、foo => foo_value
。 - scan_ts = 0x15 順序掃
[-∞, +∞)
可依次掃出:bar => bar_value
、box => box_value
、foo => foo_value2
。 - scan_ts = 0x35 順序掃
[-∞, +∞)
可依次掃出:bar => bar_value
、foo => foo_value2
。 - scan_ts = 0x05 順序掃
[c, +∞)
可依次掃出:foo => foo_value
。
假設「事務樣例」中事務 #1 已 Commit 而事務 #2 已 Prewrite 未 Commit,此時:
- scan_ts = 0x05 順序掃
[-∞, +∞)
,可依次掃出:bar => bar_value
、foo => foo_value
。 - scan_ts = 0x12 順序掃
[-∞, +∞)
,會先掃出bar => bar_value
,若還要繼續掃應當返回box
的鎖衝突。TiDB 拿到這個錯誤後會等鎖、清鎖並重試。
順序掃流程
根據上面所說的順序掃定義及例子,在不考慮鎖衝突的情況下,可以想出一個最簡單的實現思路就是不斷將 Write CF 的 Cursor 從 lower_bound
往後移動,對於各個 User Key 跳過它 commit_ts > scan_ts
的版本,採納第一個 commit_ts <= scan_ts
的版本,根據版本 Write Info 從 Default CF 中獲取 Value,即可組成返回給上層的 KV 對。
這個思路很簡單,但無法處理鎖衝突。在有鎖衝突的情況下,順序掃只應當對掃到的資料處理鎖衝突,沒掃到的資料即使有鎖,也不應該影響無衝突資料的正常掃(例如使用者的 SQL 中有 limit)。由於不同 User Key(及同一個 User Key 的不同版本)都可能同時散落在 Write CF 與 Lock CF 中,因此 TiKV 的思路類似於歸併排序:同時移動 Write CF Cursor 與 Lock CF Cursor,在移動過程中這兩個 Cursor 可能對應了不同的 User Key,較小的那個就是要優先處理的 User Key。如果這個 User Key 是 Lock CF 中的,說明可能遇到了鎖衝突,需要返回失敗或忽略。如果這個 User Key 是 Write CF 中的,說明有多版本可以供讀取,需要找到最近的一個滿足 scan_ts
要求的版本資訊 Write Info,根據其內部記載的 start_ts
再從 Default CF 中獲取 Value,從而組成 KV 對返回給上層。
單次迭代的具體流程為:
步驟 1.
首次迭代:將 Lock 及 Write CF Cursor Seek 到 lower_bound
處。此時它們各自指向了第一個 >= lower_bound
的 Key。
if !self.is_started {
if self.cfg.lower_bound.is_some() {
self.write_cursor.seek(
self.cfg.lower_bound.as_ref().unwrap(),
...,
)?;
self.lock_cursor.seek(
self.cfg.lower_bound.as_ref().unwrap(),
...,
)?;
} else {
self.write_cursor.seek_to_first(...);
self.lock_cursor.seek_to_first(...);
}
self.is_started = true;
}
步驟 2.
Lock Cursor 和 Write Cursor 分別指向的 Key 可能對應不同的 User Key(也可能指向空,代表該 CF 已沒有更多資料)。比較 Lock Cursor 與 Write Cursor 可得出第一個遇到的 User Key:
let w_key = if self.write_cursor.valid()? {
Some(self.write_cursor.key(...))
} else {
None
};
let l_key = if self.lock_cursor.valid()? {
Some(self.lock_cursor.key(...))
} else {
None
};
match (w_key, l_key) { ... }
分支 2.1.
Write Cursor 指向空,Lock Cursor 指向空:說明兩個 CF 都掃完了,該直接結束了。
(current_user_key_slice, has_write, has_lock) = match (w_key, l_key) {
(None, None) => {
// Both cursors yield `None`: we know that there is nothing remaining.
return Ok(None);
}
...
}
分支 2.2.
Write Cursor 指向某個值 w_key
,Lock Cursor 指向空:說明存在一個 User Key = w_key
的 Write Info,且沒有任何 >= Start Key
的 Lock Info。w_key
即為第一個遇到的 User Key。
(current_user_key_slice, has_write, has_lock) = match (w_key, l_key) {
...
(Some(k), None) => {
// Write cursor yields something but lock cursor yields `None`:
// We need to further step write cursor to our desired version
(Key::truncate_ts_for(k)?, true, false)
}
...
}
分支 2.3.
Write Cursor 指向空,Lock Cursor 指向某個值 l_key
:說明存在一個 User Key = l_key
的 Lock Info。l_key
即是第一個遇到的 User Key。
(current_user_key_slice, has_write, has_lock) = match (w_key, l_key) {
...
(None, Some(k)) => {
// Write cursor yields `None` but lock cursor yields something:
// In RC, it means we got nothing.
// In SI, we need to check if the lock will cause conflict.
(k, false, true)
}
...
}
分支 2.4.
Write Cursor 指向某個值 w_key
,Lock Cursor 指向某個值 l_key
:說明存在一個 User Key = l_key
的 Lock Info、存在一個 User Key = w_key
的 Write Info。l_key
與 w_key
中小的那個是第一個遇到的 User Key。
(current_user_key_slice, has_write, has_lock) = match (w_key, l_key) {
...
(Some(wk), Some(lk)) => {
let write_user_key = Key::truncate_ts_for(wk)?;
match write_user_key.cmp(lk) {
Ordering::Less => {
// Write cursor user key < lock cursor, it means the lock of the
// current key that write cursor is pointing to does not exist.
(write_user_key, true, false)
}
Ordering::Greater => {
// Write cursor user key > lock cursor, it means we got a lock of a
// key that does not have a write. In SI, we need to check if the
// lock will cause conflict.
(lk, false, true)
}
Ordering::Equal => {
// Write cursor user key == lock cursor, it means the lock of the
// current key that write cursor is pointing to *exists*.
(lk, true, true)
}
}
}
}
步驟 3.
如果在步驟 2 中,第一個遇到的 User Key 來自於 Lock,則:
步驟 3.1.
檢查 Lock Info 是否有效,例如需要忽略 start_ts > scan_ts
的 lock。
let lock = {
let lock_value = self.lock_cursor.value(...);
Lock::parse(lock_value)?
};
match super::util::check_lock(¤t_user_key, self.cfg.ts, &lock)? {
CheckLockResult::NotLocked => {}
CheckLockResult::Locked(e) => result = Err(e),
CheckLockResult::Ignored(ts) => get_ts = ts,
}
我們一般以當前的時間構造 scan_ts,為什麼實際看到的似乎是“未來”的 lock?原因是這個讀請求可能來自於一個早期開始的事務,或這個請求被網路阻塞了一會兒,或者我們正在。
步驟 3.2.
將 Lock Cursor 往後移動一個 Key,以便下次迭代可以直接從新的 Lock 繼續。此時 Lock Cursor 指向下一個 Lock(也可能指向空)。
步驟 3.3.
在 3.1 步驟中檢查下來有效的話報錯返回這個 Lock,TiDB 後續需要進行清鎖操作。
步驟 4.
如果在步驟 2 中,第一個遇到的 User Key 來自於 Write:
注:Lock Cursor 與 Write Cursor 可能一起指向了同一個 User Key 的不同版本。由於我們只想忽略鎖對應的版本而不是想忽略這整個 User Key,因此此時步驟 3 和步驟 4 都會被執行,如下圖所示。
圖 4 一種 User Cursor 和 Lock Cursor 具有相同 User Key 的情況,Seek 的是 c
走到了目前這一步,說明我們需要從 Write Info 中讀取 User Key 滿足 scan_ts
的記錄。需要注意,此時 User Key 可能是存在 Lock 的,但已被判定為應當忽略。
步驟 4.1.
將 Write Cursor Seek 到 {w_key}{!scan_ts}
處(注:參見「事務樣例」中區別 3,時間戳儲存時取了反,因此這裡及本文其餘部分都以 !
標記取反操作)。如果版本數很少(同時這也符合絕大多數場景),那麼這個要 Seek 的 Key 很可能非常靠近當前位置。在這個情況下為了避免較大的 Seek 開銷,TiKV 採取先 next
若干次再 seek
的策略:
// Try to iterate to `${user_key}_${ts}`. We first `next()` for a few times,
// and if we have not reached where we want, we use `seek()`.
// Whether we have *not* reached where we want by `next()`.
let mut needs_seek = true;
for i in 0..SEEK_BOUND {
if i > 0 {
self.write_cursor.next(...);
if !self.write_cursor.valid()? {
// Key space ended.
return Ok(None);
}
}
{
let current_key = self.write_cursor.key(...);
if !Key::is_user_key_eq(current_key, user_key.as_encoded().as_slice()) {
// Meet another key.
*met_next_user_key = true;
return Ok(None);
}
if Key::decode_ts_from(current_key)? <= ts {
// Founded, don't need to seek again.
needs_seek = false;
break;
}
}
}
// If we have not found `${user_key}_${ts}` in a few `next()`, directly `seek()`.
if needs_seek {
// `user_key` must have reserved space here, so its clone has reserved space too. So no
// reallocation happens in `append_ts`.
self.write_cursor
.seek(&user_key.clone().append_ts(ts), ...)?;
if !self.write_cursor.valid()? {
// Key space ended.
return Ok(None);
}
let current_key = self.write_cursor.key(...);
if !Key::is_user_key_eq(current_key, user_key.as_encoded().as_slice()) {
// Meet another key.
*met_next_user_key = true;
return Ok(None);
}
}
步驟 4.2.
w_key
可能沒有任何 commit_ts <= scan_ts
的記錄,因此 Seek {w_key}{!scan_ts}
時可能直接越過了當前 User Key 進入下一個 w_key
,因此需要先判斷一下現在 Write Cursor 對應的 User Key 是否仍然是 w_key
。如果是的話,說明這是我們找到的最大符合 scan_ts
的版本(Write Info)了,我們就可以依據該版本直接確定資料內容。若版本中包含的型別是 DELETE
,說明在這個版本下 w_key
或者說 User Key 已被刪除,那麼我們就當做它不存在;否則如果型別是 PUT
,就可以按照版本中儲存的 start_ts
在 Default CF 中直接取得 User Value:Get {w_key}{!start_ts}
。
另一方面,如果這一步 Seek 到了下一個 w_key
,我們就不能採信這個新的 w_key
,什麼也不做,回到步驟 2,因為這個新的 w_key
可能比 l_key
大了,需要先重新看一下 l_key
的情況。
// Now we must have reached the first key >= `${user_key}_${ts}`. However, we may
// meet `Lock` or `Rollback`. In this case, more versions needs to be looked up.
loop {
let write = Write::parse(self.write_cursor.value(...))?;
self.statistics.write.processed += 1;
match write.write_type {
WriteType::Put => return Ok(Some(self.load_data_by_write(write, user_key)?)),
WriteType::Delete => return Ok(None),
WriteType::Lock | WriteType::Rollback => {
// Continue iterate next `write`.
}
}
...
}
步驟 4.3.
此時我們已經知道了 w_key
(即 User Key)符合 scan_ts
版本要求的 Value。為了能允許後續進一步迭代到下一個 w_key
,我們需要移動 Write Cursor 跳過當前 w_key
剩餘所有版本。跳過的方法是 Seek {w_key}{xFF..xFF}
,此時 Write Cursor 指向第一個 >= {w_key}{xFF..xFF}
的 Key,也就是下一個 w_key
。
fn move_write_cursor_to_next_user_key(&mut self, current_user_key: &Key) -> Result<()> {
for i in 0..SEEK_BOUND {
if i > 0 {
self.write_cursor.next(...);
}
if !self.write_cursor.valid()? {
// Key space ended. We are done here.
return Ok(());
}
{
let current_key = self.write_cursor.key(...);
if !Key::is_user_key_eq(current_key, current_user_key.as_encoded().as_slice()) {
// Found another user key. We are done here.
return Ok(());
}
}
}
// We have not found another user key for now, so we directly `seek()`.
// After that, we must pointing to another key, or out of bound.
// `current_user_key` must have reserved space here, so its clone has reserved space too.
// So no reallocation happens in `append_ts`.
self.write_cursor.internal_seek(
¤t_user_key.clone().append_ts(0),
...,
)?;
Ok(())
}
步驟 4.4.
依據之前取得的 User Value 返回 (User Key, User Value)。
步驟 5.
如果沒有掃到值,回到 2。
樣例解釋
上面的步驟可能過於枯燥,接下來結合「事務樣例」看一下流程。假設現在樣例中的事務 #1 已遞交而事務 #2 prewrite 完畢但還沒 commit,則這幾個樣例事務在 RocksDB 儲存的資料類似於如下所示:
現在嘗試以 scan_ts = 0x05 順序掃 [-∞, +∞)
。
-
執行步驟 1:首次迭代:將 Lock 及 Write CF Cursor Seek 到
lower_bound
處。圖 6 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 2:對比 Lock Cursor 與 Write Cursor,進入分支 2.4。
-
執行分支 2.4:Write Cursor 指向
bar
,Lock Cursor 指向box
,User Key 為bar
。 -
執行步驟 3:User Key = bar 不來自於 Lock,跳過。
-
執行步驟 4:User Key = bar 來自於 Write,繼續。
-
執行步驟 4.1:Seek
{w_key}{!scan_ts}
,即 Seekbar......xFFxFF..xFA
。Write Cursor 仍然是當前位置。圖 7 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 4.2:此時 Write Key 指向 bar 與 User Key 相同,因此依據
PUT (start_ts=1)
從 Default CF 中獲取到value = bar_value
。 -
執行步驟 4.3:移動 Write Cursor 跳過當前
bar
剩餘所有版本,即 Seekbar......xFFxFF..xFF
:圖 8 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 4.4:對外返回 Key Value 對
(bar, bar_value)
。 -
若外部只需要 1 個 KV 對(例如 limit = 1),此時就可以停止了,若外部還要繼續獲取更多 KV 對,則重新開始執行步驟 1。
-
執行步驟 1:不是首次迭代,跳過。
-
執行步驟 2:對比 Lock Cursor 與 Write Cursor,進入分支 2.4。
-
執行分支 2.4:Write Cursor 指向
foo
,Lock Cursor 指向box
,User Key 為box
。圖 9 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 3:User Key = box 來自於 Lock,繼續。
-
執行步驟 3.1:檢查 Lock Info。Lock 的 ts 為 0x11,
scan_ts
為 0x05,忽略這個 Lock 不返回鎖衝突錯誤。 -
執行步驟 3.2:將 Lock Cursor 往後移動一個 Key。
圖 10 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 4:User Key = box 不來自於 Write,跳過,回到步驟 2。
-
執行步驟 2:對比 Lock Cursor 與 Write Cursor,進入分支 2.4。
-
執行分支 2.4:Write Cursor 指向
foo
,Lock Cursor 指向foo
,User Key 為foo
。圖 11 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 3:User Key = foo 來自於 Lock,繼續。與之前類似,鎖被忽略,且 Lock Cursor 往後移動。
圖 12 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 4:User Key = foo 同樣來自於 Write,繼續。
-
執行步驟 4.1:Seek
{w_key}{!scan_ts}
,即 Seekfoo......xFFxFF..xFA
。Write Cursor 仍然是當前位置。 -
執行步驟 4.2:此時 Write Key 指向 foo 與 User Key 相同,因此依據
PUT (start_ts=1)
從 Default CF 中獲取到value = foo_value
。 -
執行步驟 4.3:移動 Write Cursor 跳過當前
foo
剩餘所有版本,即 Seekfoo......xFFxFF..xFF
:圖 13 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 4.4:對外返回 Key Value 對
(foo, foo_value)
。 -
若外部選擇繼續掃,則繼續回到步驟 1。
-
執行步驟 1:不是首次迭代,跳過。
-
執行步驟 2:對比 Lock Cursor 與 Write Cursor,進入分支 2.1。
圖 14 執行完畢後各個 Cursor 位置示意 -
執行步驟 2.1:Write Cursor 和 Lock Cursor 都指向空,沒有更多資料了。
總結
以上就是 MVCC 順序掃資料程式碼的解析,點查和逆序掃流程與其類似,並且程式碼註釋很詳細,大家可以自主閱讀理解。下篇文章我們會詳細介紹悲觀事務的程式碼實現。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/2471/viewspace-2823693/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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