C編譯: 動態連線庫 (.so檔案)

post200發表於2021-09-09

在“紙上談兵: ”中,我在每一篇都會有一個C程式,用於實現演算法和資料結構 (比如棧和相關的操作)。在同一個程式中,還有用於測試的main()函式,結構體定義,函式原型,typedef等等。

這樣的做法非常不“環保”。演算法的實際運用和演算法的實現混在一起。如果我想要重複使用之前的源程式,必須進行許多改動,並且重新編譯。最好的解決方案是實現模組化: 只保留純粹的演算法實現,分離標頭檔案,並編譯一個庫(library)。每次需要使用庫的時候(比如使用棧資料結構),就在程式中include標頭檔案,連線庫。這樣,不需要每次都改動源程式。

我在這裡介紹如何在UNIX環境中建立共享庫 (shared library)。UNIX下,共享庫以so為字尾(shared object)。共享庫與Windows下的DLL類似,是在程式執行時動態連線。多個程式可以連線同一個共享庫。


本文使用Ubuntu測試,使用gcc作為編譯器。

 

程式清理

下面程式來自紙上談兵: 棧 (stack),是棧資料結構的C實現:

/* By Vamei */
/* use single-linked list to implement stack */
#include 
#include 

typedef struct node *position;
typedef int ElementTP;

// point to the  head node of the list
typedef struct node *STACK;
 
struct node {
    ElementTP element;
    position next;
};

STACK init_stack(void);
void delete_stack(STACK);
ElementTP top(STACK);
void push(STACK, ElementTP);
ElementTP pop(STACK);
int is_null(STACK);

void main(void)
{
    ElementTP a;
    int i;
    STACK sk;
    sk = init_stack();
    push(sk, 1);
    push(sk, 2);
    push(sk, 8);
    printf("Stack is null? %dn", is_null(sk));
    for (i=0; inext is the top node
 */
STACK init_stack(void)
{
    position np;
    STACK    sk;
    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->next     = NULL;  // sk->next is the top node
    sk = np; 
    return sk;
}

/* pop out all elements 
 * and then delete head node
 */
void delete_stack(STACK sk)
{
    while(!is_null(sk)) {
        pop(sk);
    }
    free(sk);
}
/* 
 * View the top frame
 */
ElementTP top(STACK sk)
{
    return (sk->next->element);
}

/*
 * push a value into the stack
 */
void push(STACK sk, ElementTP value) 
{
    position np, oldTop;
    oldTop = sk->next;    

    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->element  = value;
    np->next     = sk->next;

    sk->next     = np; 
}

/* 
 * pop out the top value
 */
ElementTP pop(STACK sk)
{
    ElementTP element;
    position top, newTop;
    if (is_null(sk)) {
        printf("pop() on an empty stack");
        exit(1);
    } 
    else {
        top      = sk->next;
        element  = top->element;     
        newTop   = top->next;
        sk->next     = newTop;
        free(top);
        return element;
    } 
}

/* check whether a stack is empty*/
int is_null(STACK sk)
{
    return (sk->next == NULL);
}

上面的main()部分是用於測試,不屬於功能模組,在建立庫的時候應該去掉。

 

程式中的一些宣告,會被重複利用。比如:


typedef struct node *position;
typedef int ElementTP;

// point to the  head node of the list
typedef struct node *STACK;
 
struct node {
    ElementTP element;
    position next;
};

STACK init_stack(void);
void delete_stack(STACK);
ElementTP top(STACK);
void push(STACK, ElementTP);
ElementTP pop(STACK);
int is_null(STACK);

這一段程式宣告瞭一些結構體和指標,以及棧操作的函式原型。當我們其他程式中呼叫庫時 (比如建立一個棧,或者執行pop操作),同樣需要寫這些宣告。我們把這些在實際呼叫中需要的宣告儲存到一個標頭檔案mystack.h。在實際呼叫的程式中,可以簡單的include該標頭檔案,避免了每次都寫這些宣告語句的麻煩。

 

經過清理後的C程式為mystack.c:

/* use single-linked list to implement stack */
#include 
#include 
#include "mystack.h"


/*
 * initiate the stack
 * malloc the head node.
 * Head node doesn't store valid data
 * head->next is the top node
 */
STACK init_stack(void)
{
    position np;
    STACK    sk;
    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->next     = NULL;  // sk->next is the top node
    sk = np; 
    return sk;
}

/* pop out all elements 
 * and then delete head node
 */
void delete_stack(STACK sk)
{
    while(!is_null(sk)) {
        pop(sk);
    }
    free(sk);
}
/* 
 * View the top frame
 */
ElementTP top(STACK sk)
{
    return (sk->next->element);
}

/*
 * push a value into the stack
 */
void push(STACK sk, ElementTP value) 
{
    position np, oldTop;
    oldTop = sk->next;    

    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->element  = value;
    np->next     = sk->next;

    sk->next     = np; 
}

/* 
 * pop out the top value
 */
ElementTP pop(STACK sk)
{
    ElementTP element;
    position top, newTop;
    if (is_null(sk)) {
        printf("pop() on an empty stack");
        exit(1);
    } 
    else {
        top      = sk->next;
        element  = top->element;     
        newTop   = top->next;
        sk->next     = newTop;
        free(top);
        return element;
    } 
}

/* check whether a stack is empty*/
int is_null(STACK sk)
{
    return (sk->next == NULL);
}

#include "..."; 語句將首先在工作目錄尋找相應檔案。如果使用gcc時,增加-I選項,將在-I提供的路徑中尋找。

 

製作.so檔案

我們的目標是製作共享庫,即.so檔案。

 

首先,編譯stack.c:

$gcc -c -fPIC -o mystack.o mystack.c

-c表示只編譯(compile),而不連線。-o選項用於說明輸出(output)檔名。gcc將生成一個目標(object)檔案mystack.o。

注意-fPIC選項。PIC指Position Independent Code。共享庫要求有此選項,以便實現動態連線(dynamic linking)。

 

生成共享庫:

$gcc -shared -o libmystack.so mystack.o

庫檔案以lib開始。共享庫檔案以.so為字尾。-shared表示生成一個共享庫。

 

這樣,共享庫就完成了。.so檔案和.h檔案都位於當前工作路徑(.)。

 

使用共享庫

我們編寫一個test.c,來實際呼叫共享庫:


#include 
#include "mystack.h"

/*
 * call functions in mystack library
 */
void main(void)
{
    ElementTP a;
    int i;
    STACK sk;
    sk = init_stack();
    push(sk, 1);
    push(sk, 2);
    push(sk, 8);
    printf("Stack is null? %dn", is_null(sk));
    for (i=0; i

注意,我們在程式的一開始include了mystack.h。

 

編譯上述程式。編譯器需要知道.h檔案位置。

  • 對於#include "...",編譯器會在當前路徑搜尋.h檔案。你也可以使用-I選項提供額外的搜尋路徑,比如-I/home/vamei/test。

  • 對於#include <...>,編譯器會在預設include搜尋路徑中尋找。

編譯器還需要知道我們用了哪個庫檔案,在gcc中:

  • 使用-l選項說明庫檔案的名字。這裡,我們將使用-lmystack (即libmystack庫檔案)。

  • 使用-L選項說明庫檔案所在的路徑。這裡,我們使用-L. (即.路徑)。

如果沒有提供-L選項,gcc將在預設庫檔案搜尋路徑中尋找。

 

你可以使用下面的命令,來獲知自己電腦上的include預設搜尋路徑:

$`gcc -print-prog-name=cc1` -v   

獲知庫預設搜尋路徑:

$gcc -print-search-dirs

 

我們所需的.h和.so檔案都在當前路徑,因此,使用如下命令編譯:

$gcc -o test test.c -lmystack -L.

將生成test可執行檔案。

 

使用

$./test

執行程式

 

執行程式

儘管我們成功編譯了test可執行檔案,但很有可能不能執行。一個可能是許可權問題。我們需要有執行該檔案的許可權,見Linux檔案管理背景知識

另一個情況是:

./test: error while loading shared libraries: libmystack.so: cannot open shared object file: No such file or directory

 

這是因為作業系統無法找到庫。libmystack.so位於當前路徑,位於庫檔案的預設路徑之外。儘管我們在編譯時(compile time)提供了.so檔案的位置,但這個資訊並沒有寫入test可執行檔案(runtime)。可以使用下面命令測試:

$ldd test

ldd用於顯示可執行檔案所依賴的庫。顯示:

    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff31dff000)
    libmystack.so => not found
    libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fca30de7000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fca311cb000)

這說明test可執行檔案無法找到它所需的libmystack.so庫檔案。

 

為了解決上面的問題,我們可以將.so檔案放入預設搜尋路徑中。但有時,特別是多使用者環境下,我們不享有在預設搜尋路徑寫入的許可權。

一個解決方案是設定LD_LIBRARY_PATH環境變數。比如:

$export LD_LIBRARY_PATH=.

這樣,可執行檔案執行時,作業系統將在先在LD_LIBRARY_PATH下搜尋庫檔案,再到預設路徑中搜尋。環境變數的壞處是,它會影響所有的可執行程式。如果我們在編譯其他程式時,如果我們不小心,很可能導致其他可執行檔案無法執行。因此,LD_LIBRARY_PATH環境變數多用於測試。

另一個解決方案,即提供-rpath選項,將搜尋路徑資訊寫入test檔案(rpath代表runtime path)。這樣就不需要設定環境變數。這樣做的壞處是,如果庫檔案移動位置,我們需要重新編譯test。使用如下命令編譯test.c:

$gcc -g -o test test.c -lmystack -L. -Wl,-rpath=.

-Wl表示,-rpath選項是傳遞給聯結器(linker)。

 

test順利執行的結果為:

Stack is null? 0
pop: 8
pop: 2
pop: 1
Stack is null? 1


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