Spring Boot 2.x實戰之StateMachine

solution發表於2021-09-09

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Spring StateMachine是一個狀態機框架,在Spring框架專案中,開發者可以透過簡單的配置就能獲得一個業務狀態機,而不需要自己去管理狀態機的定義、初始化等過程。今天這篇文章,我們透過一個案例學習下Spring StateMachine框架的用法。

案例介紹

假設在一個業務系統中,有這樣一個物件,它有三個狀態:草稿、待發布、釋出完成,針對這三個狀態的業務動作也比較簡單,分別是:上線、釋出、回滾。該業務狀態機如下圖所示。

圖片描述

實戰

接下來,基於上面的業務狀態機進行Spring StateMachine的演示。

  • 建立一個基礎的Spring Boot工程,在主pom檔案中加入Spring StateMachine的依賴:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="" xmlns:xsi=""
         xsi:schemaLocation=" ">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  <parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.2.1.RELEASE</version>
    <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
  </parent>
  <groupId>online.javaadu</groupId>
  <artifactId>statemachinedemo</artifactId>
  <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
  <name>statemachinedemo</name>
  <description>Demo project for Spring Boot</description>

  <properties>
    <java.version>1.8</java.version>
  </properties>

  <dependencies>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
    </dependency>

    <dependency>
      <groupId>org.projectlombok</groupId>
      <artifactId>lombok</artifactId>
      <optional>true</optional>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
      <scope>test</scope>
      <exclusions>
        <exclusion>
          <groupId>org.junit.vintage</groupId>
          <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
        </exclusion>
      </exclusions>
    </dependency>

    <!--加入spring statemachine的依賴-->
    	<dependency>
        <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
        <artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
        <version>2.1.3.RELEASE</version>
      </dependency>
  </dependencies>

  <build>
    <plugins>
      <plugin>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
      </plugin>
    </plugins>
  </build>

</project>

定義狀態列舉和事件列舉,程式碼如下:

/**
* 狀態列舉
**/
public enum States {
    DRAFT,
    PUBLISH_TODO,
    PUBLISH_DONE,
}

/**
* 事件列舉
**/
public enum Events {
    ONLINE,
    PUBLISH,
    ROLLBACK
}
  • 完成狀態機的配置,包括:(1)狀態機的初始狀態和所有狀態;(2)狀態之間的轉移規則
@Configuration
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<States, Events> {

    @Override
    public void configure(StateMachineStateConfigurer<States, Events> states) throws Exception {
        states.withStates().initial(States.DRAFT).states(EnumSet.allOf(States.class));
    }

    @Override
    public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<States, Events> transitions) throws Exception {
        transitions.withExternal()
            .source(States.DRAFT).target(States.PUBLISH_TODO)
            .event(Events.ONLINE)
            .and()
            .withExternal()
            .source(States.PUBLISH_TODO).target(States.PUBLISH_DONE)
            .event(Events.PUBLISH)
            .and()
            .withExternal()
            .source(States.PUBLISH_DONE).target(States.DRAFT)
            .event(Events.ROLLBACK);
    }
}
  • 定義一個測試業務物件,狀態機的狀態轉移都會反映到該業務物件的狀態變更上
@WithStateMachine
@Data
@Slf4j
public class BizBean {

    /**
     * @see States
     */
    private String status = States.DRAFT.name();

    @OnTransition(target = "PUBLISH_TODO")
    public void online() {
        log.info("操作上線,待發布. target status:{}", States.PUBLISH_TODO.name());
        setStatus(States.PUBLISH_TODO.name());
    }

    @OnTransition(target = "PUBLISH_DONE")
    public void publish() {
        log.info("操作釋出,釋出完成. target status:{}", States.PUBLISH_DONE.name());
        setStatus(States.PUBLISH_DONE.name());
    }

    @OnTransition(target = "DRAFT")
    public void rollback() {
        log.info("操作回滾,回到草稿狀態. target status:{}", States.DRAFT.name());
        setStatus(States.DRAFT.name());
    }

}
  • 編寫測試用例,這裡我們使用CommandLineRunner介面代替,定義了一個StartupRunner,在該類的run方法中啟動狀態機、傳送不同的事件,透過日誌驗證狀態機的流轉過程。
public class StartupRunner implements CommandLineRunner {

    @Resource
    StateMachine<States, Events> stateMachine;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        stateMachine.start();
        stateMachine.sendEvent(Events.ONLINE);
        stateMachine.sendEvent(Events.PUBLISH);
        stateMachine.sendEvent(Events.ROLLBACK);
    }
}

在執行上述程式後,我們可以在控制檯中獲得如下輸出,我們執行了三個操作:上線、釋出、回滾,在下圖中也確實看到了對應的日誌。不過我還發現有一個意料之外的地方——在啟動狀態機的時候,還列印出了一個日誌——“操作回滾,回到草稿狀態. target status:DRAFT”,這裡應該是狀態機設定初始狀態的時候觸發的。

圖片描述

分析

如上面的實戰過程所示,使用Spring StateMachine的步驟如下:

  1. 定義狀態列舉和事件列舉
  2. 定義狀態機的初始狀態和所有狀態
  3. 定義狀態之間的轉移規則
  4. 在業務物件中使用狀態機,編寫響應狀態變化的監聽器方法

為了將狀態變更的操作都統一管理起來,我們會考慮在專案中引入狀態機,這樣其他的業務模組就和狀態轉移模組隔離開來了,其他業務模組也不會糾結於當前的狀態是什麼,應該做什麼操作。在應用狀態機實現業務需求時,關鍵是業務狀態的分析,只要狀態機設計得沒問題,具體的實現可以選擇用Spring StateMachine,也可以自己去實現一個狀態機。

使用Spring StateMachine的好處在於自己無需關心狀態機的實現細節,只需要關心業務有什麼狀態、它們之間的轉移規則是什麼、每個狀態轉移後真正要進行的業務操作。

本文完整例項參見:

參考資料

來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/2459/viewspace-2824186/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

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