學習Java程式設計培訓的書籍有哪些

千鋒教育qyf發表於2021-06-10

  學習 java技術除了線上線下的培訓學習,書籍的知識也是非常重要的,今天小編為大家整理的就是學習Java的一些書籍,Java書籍是程式設計師學習提升技能的重要學習渠道,透過書籍Java程式設計師可以學習當前流行、重要的相關技能。下面我們一起來看下學習 Java程式設計培訓的書籍有哪些?

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  學習Java程式設計培訓的書籍有哪些:

  1. 《Head First Java》

  《Head First Java》對於新手的程式設計師來說是很有效的。《Head First Java》涵蓋類,物件,執行緒,集合和語言功能的基本Java程式設計知識,如泛型,列舉,變數引數或自動裝箱,還有一些關於Swing,網路和Java IO的高階部分,這使它們成為Java初學者的完整包。如果你從頭開始,這應該是你看的一本Java書。

  2. 《Head First Design Patterns》

  關於繼承和組合的,透過引入問題然後解決方案來促進改進實踐。還包含有用的專案符號,練習和記憶體對映,可幫助快速瞭解設計模式。如果想學習核心Java設計模式和麵物件導向的設計原則,這是應該檢視的一本Java書。

  3. 《Effective Java》

  對於精通Java程式設計或經驗豐富的程式設計師來說,《Effective Java》是不二之選。對於那些希望透過程式設計最佳實踐分享他們的技能的程式設計師來說,對Java開發工具包(JDK)做出貢獻的人。包含一系列Java程式設計最佳實踐,包括靜態工廠,序列化,等號和雜湊碼,以及泛型,列舉,變數和反射。這本Java程式設計書用與以往不同的方式涵蓋了Java的幾乎所有方面。

  4. 《Java Concurrency in Practice》

  《Java Concurrency in Practice》是Joshua Bloch,Doug Lea和團隊的另一個經典。這是關於併發和多執行緒的最佳Java書籍-核心Java開發人員必讀之一。非常詳細,並捕獲了多執行緒和併發的細節;不是關注核心Java類,而是關注併發問題和問題,如死鎖,飢餓,執行緒安全,競爭條件以及使用Java併發類解決它們的現有方法;沒有廢話的例子,中的例子清晰,簡潔,智慧;擅長解釋錯誤及錯誤的原因以及如何解決;簡而言之,這是學習Java中併發和多執行緒的最佳書籍之一。從初學者的角度來看,內容肯定是先進的,但這無疑是一本有經驗的Java程式設計師必須閱讀的書。

  5. 《Java Generics and Collections》

  來自O'Reilly的Naftalin和Philip Wadler撰寫的Java Generics and Collections是另一本關於Java的好書,它有關於泛型和集合的內容,是Java語言的核心領域。對一個有經驗的程式設計師有很強的Java收集和泛型知識方面很有幫助。

  解釋了每個集合介面,如Set,List,Map,Queue及其實現,比較它們在不同情況下的表現,每一章的對比圖可以告訴你什麼時候使用特定的Java集合類,比如ArrayList,HashMap或LinkedHashMap。

  6. 《Java Performance》Binu John

  這是另一本講授JVM內部,垃圾收集,JVM調優,分析的好書。等,我強烈建議每位高階java開發人員閱讀。隨著逐漸的走向,我們從初學者水平開始到中級水平,現在是高階水平。

  Java效能是關於效能監視、分析和用於Java效能監視的工具。這不是一本通常的程式設計書。相反,它提供了有關JVM,垃圾收集,Java堆監視和分析應用程式的詳細資訊。初學者和中級程式設計師都可以從中受益,但在閱讀之前,有一些Java經驗是最好。到目前為止,這是關於效能監控的最佳Java書籍。

  7. 《Java Puzzlers》

  這講述的是Java程式語言中的極端案例和誤區。Java比C++更安全,JVM可以很好地解決程式設計師容易出錯的記憶體分配和釋放問題。但是,Java仍然有一些極端的案例,即使是有經驗的Java程式設計師也會感到驚訝。

  這本Java書籍列舉了這些Java誤區,並對它們進行了更詳細的解釋。如果你喜歡謎題,這是一本很好的Java書籍,你甚至可以在核心Java面試中用這些知識來檢查他們的Java知識。

  8. 《Head First Object-Oriented Analysis and Design》

  另一篇關於Head-First系列Java程式設計和設計原理的好書。首先是物件導向的分析和設計可以與《Head First Design Patterns》一起閱讀。這集中於物件導向的設計原則,比如喜歡組合,介面程式設計等。從中獲得的知識適用於許多物件導向的程式語言,並且總體上將提高對程式碼和OOP設計原則的理解。


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