直播軟體原始碼開發千萬不能忘的一個知識點
1. 音影片的即時通訊需要支援跨平臺應用,伺服器支援Windows、Linux和Unix等多種主流伺服器的作業系統。目前主流的app主要分為Android端和ios端,分別使用Linux和Unix。
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2. 音影片即時通訊現在最常用的就是國際領先和影片編碼標準H.264編碼,為什麼呢?因為H.264/AVC在壓縮效率方面更高,一般情況下可以達到MPEG-2及MPEG-4的簡化類壓縮效率高約2倍。
2. 如果音影片即時通訊是採用先進的AAC語音編碼的話,能夠很大程度上改善資料壓縮率和音質問題。還可以在噪聲抑制或者是迴音消除等音效進行處理,從而大幅度地增強使用者體驗。
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4.P2P技術對於通訊技術的要求比較高,主要是針對解決那些不經過伺服器就中轉的音影片應用。假如是採用P2P實現普通的通訊技術,不僅可以有效減輕系統伺服器的承載壓力,還可以有效的擴大直播系統的容量。
5.可以在伺服器模組採用完成埠實現高效能的系統架構,然後再採用重疊I/O機制,透過執行緒池和緩衝池管理,極高的最佳化系統結構,從而提高系統的效能。
6.音影片即時通訊最好的方案應該是採用模組化技術體系,畢竟良好的平臺相容性與可擴充套件性,還有豐富的API函式,都可以為上層應用提供開放的應用介面。
7.需要實現音訊抖動緩衝,或者是影片馬賽克消除。
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8.採用伺服器併發處理技術,從而提高音影片即時通訊方案的效率。
總的來看,音影片的即時通訊技術在 直播軟體原始碼 開發過程中也是非常重要的一部分。從最初的開發,到搭建,再到最後開發完成上架等並不像看起來一樣簡單。
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