Linux記憶體、Swap、Cache、Buffer
在 下,我們一般不需要去釋放記憶體,因為系統已經將記憶體管理的很好,但是凡事也有例外。 |
total:總記憶體大小。
used:已經使用的記憶體大小(這裡麵包含cached和buffers和shared部分)。
free:空閒的記憶體大小。
shared:程式間共享記憶體(一般不會用,可以忽略)。
buffers:記憶體中寫完的東西快取起來,這樣快速響應請求,後面資料再定期刷到磁碟上。
cached:記憶體中讀完快取起來內容佔的大小(這部分是為了下次查詢時快速返回)。
-/+ buffers/cache看做兩部分:
-buffers/cache:正在使用的記憶體大小(注意不是used部分,因為buffers和cached並不是正在使用的,組織和人民需要是它們是可以釋放的),其值=used-buffers-cached。
+buffers/cache:可用的記憶體大小(同理也不是free表示的部分),其值=free+buffers+cached。
Swap:硬碟上交換分割槽的使用大小。
設計的目的就是當上面提到的+buffers/cache表示的可用記憶體都已使用完,新的讀寫請求過來後,會把記憶體中的部分資料寫入磁碟,從而把磁碟的部分空間當做虛擬記憶體來使用。
Cache(快取),為了調高CPU和記憶體之間資料交換而設計,Buffer(緩衝)為了提高記憶體和硬碟(或其他I/O裝置的資料交換而設計)。
Cache主要是針對讀操作設計的,不過Cache概念可能容易混淆,我理解為CPU本身就有Cache,包括一級快取、二級快取、三級快取,我們知道CPU所有的指令操作對接的都是記憶體,而CPU的處理能力遠高於記憶體速度,所以為了不讓CPU資源閒置,Intel等公司在CPU內部整合了一些Cache,但畢竟不能放太多電路在裡面,所以這部分Cache並不是很大,主要是用來存放一些常用的指令和常用資料,真正大部分Cache的資料應該是佔用記憶體的空間來快取請求過的資料,即上面的Cached部分(這部分純屬個人理解,正確與否有待考證)。
Buffer主要是針對寫操作設計的,更細的說是針對記憶體和硬碟之間的寫操作來設計的,目的是將寫的操作集中起來進行,減少磁碟碎片和硬碟反覆定址過程,提高效能。
在Linux系統內部有一個守護程式會定期清空Buffer中的內容,將其寫入硬碟內,當手動執行sync 時也會觸發上述操作。
症狀一:在Linux中頻繁存取檔案,實體記憶體很快用光,而cached一直在增長。
解釋:Linux會對每次請求過的資料快取在cache裡,好處就是CPU的處理速度遠遠高於記憶體,所以在CPU和記憶體通訊的時候可以快速從cache中命中結果返回。
症狀二:Swap被佔用。
解釋:記憶體可能不夠了,才會佔Swap,所以Swap可以作為伺服器監控的一項指標,引起注意。
swapoff -a && swapon -a
操作說明:如果已經使用了Swap,且當前清空下+buffers/cache還有空間,在執行 swapoff -a操作時,會觸發把Swap中的內容交換到記憶體中,資料不會丟失。
sync; sync; sync;&& echo 3 >/proc/sys/vm/drop_caches sleep 2 echo 0 > /proc/sys/vm/drop_caches
操作說明:
sync-->將快取的內從寫回到硬碟中;
echo 3 >/proc/sys/vm/drop_caches-->修改drop_caches的值為3,預設為0,改為3系統會清理快取的內容;
sleep 2 --> 等一下,防止上一步沒執行完;
echo 0 >/proc/sys/vm/drop_caches --> 改回預設值
透過上面的分析可以知道,當空閒實體記憶體不多時,不一定表示系統執行狀態很差,因為記憶體的cache及buffer部分可以隨時被重用,在某種意義上,這兩部分記憶體也可以看作詩額外的空閒記憶體。
swap如果被頻繁呼叫,bi,bo長時間不為0,則才是記憶體資源是否緊張的依據。透過free看資源時,實際主要關注-/+ buffers/cache的值就可以知道記憶體到底夠不夠了。
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