SketchUp Pro 2022 for Mac(草圖大師2022)相容12系統

xiaominzhou3發表於2022-08-17

SketchUp Pro 2022 Mac版更新啦,草圖大師2022在效能上有效能提升,尤其是對大場景模型的支援,開啟速度是前所未有的快了,並且做到更加的精簡和簡單。SketchUp 2022特別版可以輔助我們製作出屋子、桌子等物件,它的主要特色是使用簡便、易上手,直接面向設計方案創作過程的設計工具,使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

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SketchUp Pro 2022 for Mac(草圖大師2022)相容12系統

SketchUp Pro 2022 mac特別該應用程式的專業版本允許您建立3D模型並將其作為簡報進行演示,分享。Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,無論是需要使用3D模型的地方,無論是設計房屋的擴充套件,教學生幾何,還是為Google Earth建立模型,該程式都將非常有用。

SketchUp 2022 特別版和LayOut一起設計,可以幫助您製作驚人的圖紙。LayOut是將SketchUp模型轉換為圖表,繪圖,CD集,簡報甚至縮放列印的最有效方式。其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

草圖大師 2022 Mac是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且使用者可以將使用SketchUp建立的3D模型直接輸出至Google Earth裡,非常的酷!@Last Software公司成立於2000年,規模較小,但卻以SketchUp而聞名。

SketchUp Pro 2022 for Mac(草圖大師2022)相容12系統

儘管 2022 年剛剛開始,但我們認為 SketchUp Pro 和 LayOut 的全新更新已經有了一個良好的開端。隨著 2022 年的到來,我們不禁反思 2021 年。我們繼續建立堅實的(產品)基礎來支援您令人驚歎的設計,推出了突破性的 beta 程式,並在我們的爐邊聊天中探索了新的建模技術系列。有一件事是肯定的,您的洞察力和令人興奮的模型讓我們保持警覺,並讓我們努力成為您的首選設計工具。我們 2022 年的更新旨在證明這一點。

新的和改進的建模工具

與舊同出,與新同進。2022 年,我們將透過引入全新工具和對舊工具進行大量更新來加速、簡化和增強工作流程。您可以在我們的發行說明中深入瞭解細節,但這裡有一些亮點:
套索選擇

認識團隊的最新成員Lasso Select工具。與選擇工具一樣,套索選擇工具允許您在不重新定向相機的情況下繪製自定義選擇範圍。您還可以在一次單擊拖動操作中建立多個離散選擇,並使用手寫筆輸入更快地選擇實體。

Lasso 還附帶了一個新的預設快捷鍵:Shift + Spacebar。 SketchUp Pro 2022 for Mac(草圖大師2022)相容12系統

郵票影印

如果您錯過了它 (ICYMI),這是移動工具的新修改器狀態(在 2021.1.2 中引入),Stamp使您能夠製作實體的多個副本,只需單擊即可“標記”每個副本。該工具對於在給定區域內自然分散物件非常方便。例如,您可以在景觀設計中快速放置比例人物或其他隨從。它還有助於沿一個軸以不規則的間隔製作多個副本,例如在城市設計模型中顯示人行橫道。

標記工具

使用Tag簡化模型組織,這是一種允許您單擊實體或預選實體以應用標籤的新工具。使用標記工具,您可以透過直接在建模視窗中標記物件來加速模型組織,快速清理不需要的標記,並透過批次修改元件例項的標記來提高報告的保真度。

手繪

從現在開始,對Freehand工具的重大更新將 一帆風順。使用更平滑的曲線實體,您可以建立具有更自然變化的有機繪製的線條和跟隨我的拉伸。

因為 Freehand 的輸出更平滑,所以該工具會建立更多段。繪製曲線後,您可以立即逐步減少曲線的分段。SketchUp 透過為每個增量提供視覺反饋來幫助您。Freehand 還接收軸鎖定輸入以指定繪圖平面,現在可以跨不同平面上的相鄰面進行繪製。

熱點提示:用手寫筆建立手繪曲線特別令人滿意。 SketchUp Pro 2022 for Mac(草圖大師2022)相容12系統

切線推理鎖

使用 2 點和 3 點圓弧工具的新切線推斷切換,您現在可以快速指定和鎖定與現有邊或圓弧相切的圓弧。切線弧不僅更可預測,而且還允許您在更短的時間內建立曲面。為勝利節省時間!

場景搜尋

如果您生成建築視覺化輸出或施工文件,您可能會建立許多不同的場景來傳達這些複雜的細節。這導致必須在視覺上掃描帶有編碼名稱的長場景列表。很費時間,對吧?使用與“場景”選項卡相鄰的新搜尋過濾器“場景搜尋”,您現在可以快速識別並跳轉到您想要的場景。十分簡單!

更多建模修改

在 2021.1 中,我們專注於提高建模在不同工具之間工作的一致性,特別是在我們的十個核心工具上。好吧,我們並沒有就此止步。在此版本中,捲尺、分類器、位置紋理和方向推斷工具提示有幾個值得注意的工具行為更改。篩選我們的發行說明中的細節。

SketchUp Pro 2022 for Mac(草圖大師2022)相容12系統 佈局

LayOut 將在 2022 年成為焦點。透過大量自動文字更新和查詢和替換,LayOut 可幫助您比以往更快、更高效地工作。

基於視口的自動文字標籤

除了從 LayOut 中的 SketchUp 視口中提取實體或元件屬性的現有標籤外,我們還引入了新的自動文字標籤,可以從標籤建立或模板標籤的自動文字選單中選擇這些標籤。

您可以在剪貼簿中使用所有這些標籤或使用透明的標籤領導者。這意味著您可以從剪貼簿中拖動自動文字標籤,按 Enter 鍵拖動標籤前導符,然後與該視口關聯的值會自動顯示。這就像魔術,但更可預測。

這些標籤包括、、、和 引數輸入。

藉助新的和改進的基於視口的自動文字標籤,您可以在編寫文件時使用嵌入在 SketchUp 模型中的更多資訊,從而使您的模板更加強大和高效。例如,您可以使用自動文字標籤選擇場景名稱或描述,以自動填充繪圖示題。然後使用 標籤來顯示當前視口的比例。如果模型視口的比例發生變化,比例標註將自動更新。

在我們的幫助中心文件中探索如何使用它們。

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頁面管理自動文字

手動建立和維護目錄可能既費時又容易出錯,但它不必與標題欄管理中的新增強功能一起使用。

<頁數>

作為我們現有 標籤的補充, 顯示您可以定義的範圍內的頁數。使用 ,使用者可以指定起始頁(特定範圍開始的位置)、字元樣式和範圍的最後一頁。在您的 LayOut 文件的開頭開發索引或目錄時,此功能非常方便。

<頁面名稱()>

使用 標記,您可以使用不是當前頁面的頁面名稱。例如,如果您想在文件的第三個位置顯示頁面名稱,您將輸入 。更好的是,頁面名稱會在新增、刪除或重新排序頁面時動態更新,從而在開發和最終確定目錄時節省大量時間。

序列自動文字

一個長期存在的功能要求,序列自動文字是一種新的自動文字標籤,在複製時會自動增加。這些標籤用於快速註釋圖紙和圖形,建立編號的圖紙標題、圖例和許多其他以前需要在每個副本之間進行文字編輯的用例——這是一個手動和艱鉅的過程。與 自動文字一樣,您可以根據需要多次複製和重新使用序列標籤。

但是等等,還有更多!如果您刪除序列標籤,您可以使用單個命令快速輕鬆地為整個文件中給定序列標籤的文字框重新編號 - 重新編號序列。

為了幫助您開始使用 LayOut 中的所有新自動文字功能,我們將在 LayOut 的每個標題欄剪貼簿中新增兩個新頁面。

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查詢和替換文字

有多種方法可以在 LayOut 文件的多個頁面中快速建立和複製文字。但是在整個文件中修改文字一直是一種痛苦。您需要一把細齒梳子來檢查文件的每一頁(和文字框)。如果您是像我們這樣的效率狂人,您一定會喜歡 LayOut 中的查詢和替換!使用Find & Replace,對所選內容、頁面或文件中的文字進行更改是一個更快的過程。這不僅有助於加快 QA 流程,而且您可以一舉更新圖紙標題、頁碼、指定的建築材料並修復拼寫錯誤。

與其他應用程式一樣,可以使用Ctrl/Command + F快捷鍵和 LayOut 中的文字選單 啟用查詢和替換。

縮放選擇

使用從 SketchUp 採用的新縮放選擇上下文命令消除縮放滯後。當 LayOut 頁面變得越來越詳細和複雜時,使用滾動到縮放功能進行導航可能會變得很麻煩。現在,您可以在 LayOut 中的給定選擇中跳轉到所需的縮放級別,從而降低放大時出現不受歡迎的滯後的可能性(或縮小,如果您放大得太遠!)。所以繼續,縮小。

效能和質量改進

Mac 上 SketchUp 的原生 M1 支援

我們現在提供通用安裝程式,使 SketchUp Pro 能夠在具有 M1 硬體平臺(2020 年底推出)的 Mac 裝置上“原生”執行。

2022 安裝程式還支援在具有 Intel 處理器的 Mac 裝置上安裝和執行 SketchUp。這意味著您所有的 Apple 人員無需確定為您的 Mac 供電的晶片組即可安裝 SketchUp Pro。

實體生成器 API

使用 Ruby API 和新的 Entities Builder API 介面更快地生成大量幾何圖形。對於生成大量幾何體(1000 多個實體)的使用者,您會注意到一個更快的過程。你問快多少?

使用上圖中現有的 .obj 匯入器程式碼,擁有 22,000 個面的塔在 389 秒內匯入,大約需要 6 分半鐘。使用新的 Entities Builder API 介面,同一塔可在 9 秒內匯入。哇,好快啊

其他顯著的質量改進包括爆炸效能、相機剪裁和剖面

傾聽您的意見有助於我們改進 SketchUp 生態系統,使我們的產品套件仍然是您設計工作流程的重要組成部分。不要成為陌生人 - 繼續向我們提供反饋並在社交媒體上與我們分享您的作品(我們喜歡看到那些令人難以置信的設計)。

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