分散式網際網路架構之路

LyandZg發表於2020-04-13
好玩的分散式理論 內容一:好玩的分散式理論
  1. 分散式系統基本概念
  2. FLP不可能原理
  3. SMC悲劇原理
  4. CAP魚與熊掌不可兼得原理
  5. 一致性模型與兩階段提交
  6. 實戰演練
    • 分散式ID生成器
    • 即時通訊訊息可靠性保證
    • 讀寫序列化實踐
    • 餘額扣款一致性如何設計
    • 無鎖快取一致性如何設計
    • 誇庫事務如何設計
系統設計,協議先行 內容二:系統設計、協議現行
  1. 協議的基本概念
  2. 常用協議介紹
    • 文字協議
    • 二進位制協議
    • 流式xml/json協議
  3. 系統設計協議選型
  4. 協議設計細節
    • 協議設計如何進行包錯位檢測
    • 協議設計如何考慮相容性
    • 協議設計如何考慮擴充套件性
    • 協議設計如何考慮可除錯性
    • 協議設計如何支援非同步
    • 協議設計如何支援變長
    • 協議設計如何支援各類業務
  5. 協議設計實戰
    • DNS系統協議設計
    • 短域名服務協議設計
    • 實時監控系統協議設計
    • 通用統計協議設計
併發服務模型 內容三:併發服務模型
  1. 併發基本概念
  2. 一個併發echo-service的設計與分析
  3. 一個併發login-service的設計與分析
  4. 一個併發friend-service的設計與分析
  5. 總結:純非同步併發服務模型
  6. 討論:lighttpd如何做到單執行緒1wQPS?
分散式系統設計思路 內容四:分散式系統設計思路
  1. 分散式系統設計基本概念
  2. 專權派設計思路
  3. 分治派設計思路
  4. 明主派設計思路
  5. 設計實踐
    • 微博計數業務實戰
    • 全域性步長為1的ID生成器實戰
    • 檢索系統的MR實戰
    • 主從資料庫可用性實戰
    • 快取同步設計實戰
網站系統設計實戰 內容五:網站系統設計實戰
  1. 10萬級別流量網站系統設計實戰
  2. 100萬級別流量網站系統設計實戰
  3. 1000萬級別流量網站系統設計實戰
  4. 1億級別流量網站系統設計實戰
  5. 更高流量網站系統設計實戰 

  


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69971186/viewspace-2685892/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章