小白入門學習打日誌

苦逼的碼農發表於2022-12-05

小白入門學習打日誌

記得之前寫過一篇:《阿里巴巴 Java開發手冊》讀後感,之前自學時由於沒怎麼接觸過打“日誌”,所以《手冊》中的“日誌規約”我就先放一邊去了。

而之前寫了一篇:在公司做的專案和自己在學校做的有什麼區別?中就有提到:公司的專案不會有e.printStackTrace();這種程式碼的存在。因為這列印出來的錯誤資訊沒有日期、等級等等,分析起來不方便。

在工作中去伺服器上查日誌又是一個非常非常常見的操作,所以當初我又寫了一篇 工作中常用到的Linux命令,裡邊就談到了查日誌時常用的Linux命令。

想著,既然接觸日誌也有一段時間了,不妨在回看《手冊》,看看有什麼要注意的地方,於是就有了這篇筆記。

一、Java打日誌的基礎

以前自己自學的時候,排查問題只會寫下面的程式碼:

try {
   // doSomething
catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}
----------
// 檢視某個資料的值時:
System.out.println(xxxx);

去到公司就發現上面的程式碼全不見了,剩下的是:

LOGGER.info("begin to run Java3y:{}", id);
----
LOGGER.error("excepiton occurs when run Java3y {}, exception{}", id, e.toString());

如果使用e.printStackTrace();的話,列印在控制的資訊分析不方便:

小白入門學習打日誌

而我們將資訊分等級和時間記錄在伺服器的磁碟上,有問題了就可以根據對應的資訊去查詢相關的日誌(這樣排查起來是十分方便的):

小白入門學習打日誌

我們再來看一下一般的日誌長什麼樣的:

小白入門學習打日誌

例如:現在有人來反饋某某某使用者好像收不到簡訊,給出傳送時間和使用者ID,我們就可以在日誌上找出該使用者在我們系統的傳送狀態(例如圖上的:state:81,我們就認為是傳送成功狀態)

那麼,問題來了,我們在哪打日誌?《手冊》上其實已經給出了答案:

謹慎地記錄日誌。生產環境禁止輸出 debug 日誌;有選擇地輸出 info 日誌;如果使

用 warn 來記錄剛上線時的業務行為資訊,一定要注意日誌輸出量的問題,避免把伺服器磁碟

撐爆,並記得及時刪除這些觀察日誌。

大量地輸出無效日誌,不利於系統效能提升,也不利於快速定位錯誤點。記錄日誌時請思考:這些

日誌真的有人看嗎?看到這條日誌你能做什麼?能不能給問題排查帶來好處?

1.1什麼叫做 打點 ?

打日誌最常見的就是用來列印出程式執行時的相關資訊,用於快速定位問題和排查問題。我一開始也是這麼理解的,但是其實還可以延伸一下。

我現在搞的那個系統,我們還使用日誌在系統的執行鏈路上打點。比如說,我現在要推送一條通知訊息,通知訊息其實就是下面這種:

小白入門學習打日誌

這個過程大概是如此的:

  • 首先別人呼叫我的RPC提供的介面(或者我自己呼叫自己的介面),發現這是一個通知訊息。於是我組裝成對應的Task,非同步放到訊息佇列中

  • 另一個系統從訊息佇列中取出Task,對這個Task進行業務的處理(比如說是否夜間遮蔽,是否強制傳送等等),然後呼叫HTTP介面把這個Task交給下游

  • 下游做的事其實也很多,整塊鏈路很長(比如要呼叫SDK的庫,Android和IOS又做不同的處理)

小白入門學習打日誌

而我們又希望在推送完了之後能統計出一些指標(曝光量,點選率,轉化率)等等。於是乎,就需要在一些關鍵的位置上打一個日誌(專業點叫做打點

在整塊鏈路都打通了以後,將這些點位(日誌)收集起來,放到實時流式處理平臺(storm/flink)上清洗/過濾。如果是實時需要用到的放到Redis,離線的放在Hive。

二、手冊規範

2.1 使用門面模式的日誌框架

【強制】應用中不可直接使用日誌系統(Log4j、Logback)中的 API,而應依賴使用日誌框架

SLF4J 中的 API,使用門面模式的日誌框架,有利於維護和各個類的日誌處理方式統一

門面模式我之前也寫過一篇筆記:三分鐘學會門面模式!

其實說白了就是希望抽象出一層API,能夠在切換具體日誌框架的時候不需要大面積更改

這個我們可以按學JDBC的時候去理解:

無論我是接入MySQL、Oracle還是SQL Server,但我的介面永遠都是那一套,切換資料庫時不需要更改我的Java API

看了一下公司的專案,採用的是SLF4J+Logback

2.2 呼叫RPC介面使用Throwable類攔截

【強制】在呼叫 RPC、二方包、或動態生成類的相關方法時,捕捉異常必須使用 Throwable

類來進行攔截。

之前在排查問題的時候,有個問題死活排不出來,DeBug的時候一直沒進catch模組。後來我學長就說:“要不你改成Throwable試試?

try {

catch (Throwable e) {

}

我就很疑問,說:“為啥要改成Throwable呢?我們用Exception不就可以捕獲所有的異常了麼,Exception是Throwable的一個子類,但Exception已經是包含所有的Java異常了呀”

眾所周知,Throwable有兩個子類:

  • Error(一般我們都會把這個忽略掉…一般情況下出現了Error程式都執行不起來)

  • Exception

The  Throwable class is the superclass of all errors and exceptions in the Java language

在《手冊》上也有對上面的規則進行說明:

說明:透過反射機制來呼叫方法,如果找不到方法,丟擲 NoSuchMethodException。什麼情況會丟擲

NoSuchMethodError 呢?二方包在類衝突時,仲裁機制可能導致引入非預期的版本使類的方法簽名不匹

配,或者在位元組碼修改框架(比如:ASM)動態建立或修改類時,修改了相應的方法簽名。這些情況,即

使程式碼編譯期是正確的,但在程式碼執行期時,會丟擲 NoSuchMethodError

大概的意思就是說:呼叫 RPC、二方包、或動態生成類的相關方法時,可能直接丟擲的是Error,而catch Exception是無法捕獲得到的。

想看例子的同學可以看看這篇文章:

最後

這篇文章好像有點短…

參考資料(阿里巴巴開發手冊下載地址):

來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31561266/viewspace-2657978/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

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