在前一篇基礎之上,本文我們將會介紹 RxSwift 中的 Observables 部分。
在 RxSwift 中 Observable 也被稱為 Observable Sequence、Sequence、Stream。Observable 會以非同步的方式不斷的發射事件形成事件流,並且資料也會沿著事件流進行傳播。下圖是事件流的影象化表示:
其中從左到右的箭頭代表時間軸,而三個圓圈則構成了可觀察序列。而整個過程會按照從左到右的順序。另外,事件可能在可觀察序列生命週期內的任意時刻被觸發。
Observable 生命週期
上圖中的三個圓圈其實就是 RxSwift 中的 next 事件。除了 next 之外,RxSwift 中還有 completed 和 error 事件,而這兩者都意味事件流生命週期的總結。
completed 所表示的正常終結:
error 所表示的異常終結:
在原始碼中這三類事件的定義如下:
/// Represents a sequence event.
///
/// Sequence grammar:
/// **next\* (error | completed)**
public enum Event<Element> {
/// Next element is produced.
case next(Element)
/// Sequence terminated with an error.
case error(Swift.Error)
/// Sequence completed successfully.
case completed
}複製程式碼
在程式碼中,我們可以清晰的看到 next 事件會攜帶一個例項進行傳播,error 事件會攜帶一個 Error 例項,completed 則什麼都不會攜帶。
新建 Observable
在所有 Observable 物件的建立方法中,最簡單的就是 just :
// 1
let one = 1
let two = 2
let three = 3
// 2
let observable: Observable<Int> = Observable<Int>.just(one)複製程式碼
作為類方法 just 所建立的 Observable 物件只會包含一個元素。但是大多數時候,Observable 物件在其生命週期內會包含多個元素,而建立方法也很簡單:
let observable2 = Observable.of(one, two, three)複製程式碼
可能上面的程式碼會給人一種誤導,讓人覺得 observable2 中的資料可能是一個陣列型別。不過好在我們可以通過下面的程式碼進行檢驗:
observable2.subscribe(onNext: { element in
print(element)
})
/* 列印結果:
1
2
3
*/複製程式碼
而真正建立陣列型別變數的方法是:
let observable3 = Observable.of([one, two, three])
observable3.subscribe(onNext: { element in
print(element)
})
/* 列印結果:
[1, 2, 3]
*/複製程式碼
上面只是幾個常用的 Observable 建立方法,更多的內容可以去查文件和程式碼。
訂閱 Observable
在日常 iOS 程式設計中,通知模式可以說是使用頻率相當高的一個設計模式。我們通過 NotificationCenter 實現訊息的廣播和訂閱。下面是一個典型的通知模式程式碼用於處理 UIKeyboardDidChangeFrame 訊息:
let observer = NotificationCenter.default.addObserver(
forName: .UIKeyboardDidChangeFrame,
object: nil,
queue: nil ) { notification in
// 閉包
}複製程式碼
RxSwift 中的訂閱操作也非常簡單,只需要呼叫 subscribe 方法就行了。不過與 NotificationCenter 機制不同的是,RxSwift 中每一個訂閱都是唯一的並沒有一個類似 default 這樣的全域性單例物件。
更為重要的是,在沒有訂閱者的時候 Observable 物件不會傳送通知。另外, Observable 物件實際上是一個序列,所以訂閱操作有點類似於反覆呼叫 Swift 標準庫裡中迭代器 Iterator 物件 next 函式:
let sequence = 0..<3
var iterator = sequence.makeIterator()
while let n = iterator.next() {
print(n)
}
/* 列印結果:
0 1 2
*/複製程式碼
不過 RxSwift 訂閱操作明顯比這個來的更直接,並且可以一次實現對 next、error、completed 事件的的處理。一個簡單的訂閱操作示例:
let one = 1
let two = 2
let three = 3
let observable = Observable.of(one, two, three)
observable.subscribe { event in
print(event)
}複製程式碼
上面程式碼的訂閱操作非常簡單:列印出 observable 宣告週期內的所有事件。正常情形下,它的結果如下:
next(1)
next(2)
next(3)
completed複製程式碼
當然,有時候我們可能只是需要 observable 所發射的資料:
observable.subscribe { event in
if let element = event.element {
print(element)
}
}
/* 列印結果:
1
2
3
*/複製程式碼
又或者,我們需要對不同事件區別處理:
observable .subscribe(
onNext: { element in
print(element)
},
onCompleted: {
print("Completed")
}
)複製程式碼
取消訂閱並消除記憶體洩漏
Observable 物件只有在存在訂閱的情形下才會進行資料傳送操作,而且會在 error 或 completed 事件觸發時結束其生命週期。但是,有時候我們可能需要手動取消訂閱並提前終結 Observable 物件的生命。
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
let subscription = observable.subscribe { event in
print(event)
}複製程式碼
上面程式碼非常簡單這裡就不再細訴了,這裡我們直接來看取消訂閱的操作。其實,取消訂閱的操作非常之簡單隻需一行程式碼:
subscription.dispose()複製程式碼
當然,手動對每一個訂閱物件進行取消操作顯然是一件枯燥的工作。所以 RxSwift 為大家提供了一個更為簡單的方案。只需在訂閱時呼叫 .addDisposableTo() 新增一個 DisposeBag 型別物件,我們就能在 DisposeBag 物件銷燬時取消所有繫結訂閱物件的取消動作。
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of("A", "B", "C")
.subscribe {
3 print($0)
}
.addDisposableTo(disposeBag)複製程式碼
這裡我們之所以需要進行 DisposeBag 物件繫結或者手動呼叫 dispose() 進行取消訂閱操作,是因為如果不這麼做的話 Observable 物件在生命週期完結時會存在記憶體洩漏的問題。
總結
本文只是簡單的介紹了 Observables 一些常見基礎內容。這裡還有很多更深入的內容沒有介紹,例如:empty 和 never 型別的訂閱、使用 Create 實現自定義 Observable 以及 Error 型別的自定義實現。如果你有興趣的話,我強烈建議你查閱官方文件和程式碼。
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