JavaScript強制型別轉換的背後操作

曉宸發表於2018-12-11

引子

強制型別轉換是JavaScript開發人員最頭疼的問題之一, 它常被詬病為語言設計上的一個缺陷, 太危險, 應該束之高閣.

作為開發人員, 往往會遇到或寫過涉及到型別轉換的程式碼, 只是我們從來沒有意識到.

猜猜看?:

  1. 作為基本型別值, 為什麼我們可以使用相關的屬性或方法? eg: 'hello'.charAt(0) (參見(#內建型別和內建函式的關係))
  2. a && (b || c) 這波操作我們知道, 那麼 if (a && (b || c)), 這裡又做了哪些操作? (參見(#條件判斷))
  3. if (a == 1 && a== 2) { dosomething }, dosomething 竟然執行了, 什麼鬼? (參見(#ToPrimitive))
  4. [] == ![] => true ?; false == [] => true ?; "0" == false => true ?(參見(#抽象相等))
  5. if (~indexOf('a')), 這波操作熟悉不? (參見(#隱式強制型別轉換))
  6. String , Number , Boolean 型別之間比較時, 進行的強制型別轉換又遵循了哪些規則? (參見(#抽象操作))

掌握了JavaScript強制型別轉換的抽象操作, 以上的問題都是小兒科.

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(以下內容是以《你不知道的JavaScript》強制型別轉換部分為大綱, 並參照 ecma 規範 撰寫.)


型別

內建型別

JavaScript 有七種內建型別. 空值: null, 未定義: undefined, 布林值: boolean, 數字: number, 字串: string, 物件: object, 符號: symbol. 除 物件:object, 為複雜資料型別, 其它均為基本資料型別.

內建函式

常用的內建函式: String(), Number(), Boolean(), Array(), Object(), Function(), RegExp(), Date(), Error(), Symbol().

內建型別和內建函式的關係

為了便於操作基本型別值, JavaScript提供了封裝物件(內建函式), 它們具有各自的基本型別相應的特殊行為. 當讀取一個基本型別值的時候, JavaScript引擎會自動對該值進行封裝(建立一個相應型別的物件包裝它)從而能夠呼叫一些方法和屬性運算元據. 這就解釋了 問題 1 .

型別檢測

typeof => 基本型別的檢測均有同名的與之對應. null 除外, null是假值, 也是唯一一個typeof檢測會返回 'object' 的基本資料型別值.

typeof null // "object"

let a = null;
(!a && typeof a === 'object') // true
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複雜資料型別typeof檢測返回 'object', function(函式)除外. 函式因內部屬性[[Call]]使其可被呼叫, 其實屬於可呼叫物件.

typeof function(){} // "function"
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Object.prototype.toString => 通過typeof檢測返回'object'的物件中還可以細分為好多種, 從內建函式就可以知道.它們都包含一個內部屬性[[Class]], 一般通過Object.prototype.toString(...)來檢視.

const str = new String('hello');
const num = new Number(123);
const arr = new Array(1, 2, 3);

console.log(Object.prototype.toString.call(str))
console.log(Object.prototype.toString.call(num))
console.log(Object.prototype.toString.call(arr))

// [object String]
// [object Number]
// [object Array]
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抽象操作

在資料型別轉換時, 處理不同的資料轉換都有對應的抽象操作(僅供內部使用的操作), 在這裡用到的包括 ToPrimitive, ToString, ToNumber, ToBoolean (詳見 ecma 規範). 這些抽象操作定義了一些轉換規則, 不論是顯式強制型別轉換, 還是隱式強制型別轉換, 無一例外都遵循了這些規則. 這裡就解釋了 問題 5問題 6 .

ToPrimitive

該抽象操作是將傳入的引數轉換為非物件的資料. 當傳入的引數為 Object 時, 它會呼叫內部方法[[DefaultValue]] 遵循一定規則返回非複雜資料型別, 規則 詳見( ecma 規範: DefaultValue). 故 ToString, ToNumber, ToBoolean在處理Object時, 會先經過ToPrimitive處理返回基本型別值.

[[DefaultValue]](hint)語法:

[[DefaultValue]]的規則會依賴於傳入的引數hint, ToString傳入的 hint 值為 String, ToNumber傳入的 hint 值為 Number.

  1. [[DefaultValue]](String) => 若 toString 可呼叫, 且 toString(Obj) 為基本型別值, 則返回該基本型別值. 否則, 若 valueOf 可呼叫, 且 valueOf(Obj) 為基本型別值, 則返回該基本型別值. 若以上處理還未得到基本型別值, 則丟擲 TypeError.
  2. [[DefaultValue]](Number) => 該規則正好和上規則呼叫 toString, valueOf 的順序相反. 若 valueOf 可呼叫, 且 valueOf(Obj) 為基本型別值, 則返回該基本型別值. 否則, 若 toString 可呼叫, 且 toString(Obj) 為基本型別值, 則返回該基本型別值. 若以上處理還未得到基本型別值, 則丟擲 TypeError.
  3. [[DefaultValue]]() => 未傳參時, 按照 hint值為 Number 處理. Date 物件除外, 按照hint值為 String 處理.

現在我們就用以上的知識點來解釋 問題 3 是什麼鬼.

let i = 1;
Number.prototype.valueOf = () => {
    return i++
};
let a = new Number("0"); // 字串強制轉換為數字型別是不執行Toprimitive抽象操作的.
console.log('a_1:', a);
if(a == 1 && a == 2) {
    console.log('a==1 & a==2', 'i:', i);
}
// a==1 & a==2 i: 3
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我們改寫了內建函式 Number 原型上的 valueOf 方法, 並使得一個字串轉換成 Number 物件, 第一次 Object 型別和 Number 型別做比較時, Object 型別將進行 ToPrimitive 處理(參見(#抽象相等)), 內部呼叫了 valueOf, 返回 2. 第二次同樣的處理方式, 返回 3.

ToString

該抽象操作負責處理非字串到字串的轉換.

type result
null "null"
undefined "undefined"
boolean true => "true"; false => "false"
string 不轉換
number (詳見 ecma 規範: ToString Applied to the Number Type)
Object 先經 ToPrimitive 返回基本型別值, 再遵循上述規則

ToNumber

該抽象操作負責處理非數字到數字的轉換.

type result
null +0
undefined NaN
boolean true => 1; false => 0
string (詳見 ecma 規範: ToNumber Applied to the String Type)
number 不轉換
Object 先經 ToPrimitive 返回基本型別值, 再遵循上述規則

常見的字串轉換數字:

  1. 字串是空的 => 轉換為0.
  2. 字串只包含數字 => 轉換為十進位制數值.
  3. 字串包含有效的浮點格式 => 轉換為對應的浮點數值.
  4. 字串中包含有效的十六進位制格式 => 轉換為相同大小的十進位制整數值.
  5. 字串中包含除以上格式之外的符號 => 轉換為 NaN.

ToBoolean

該抽象操作負責處理非布林值到布林值轉換.

type result
null false
undefined false
boolean 不轉換
string "" => false; 其它 => true
number +0, −0, NaN => false; 其它 => true
Object true

真值 & 假值

假值(強制型別轉換false的值) => undefined, null, false, +0, -0, NaN, "". 真值(強制型別轉換true的值) => 除了假值, 都是真值.

特殊的存在

假值物件 => documen.all 等. eg: Boolean(window.all) // false


隱式強制型別轉換

+/-/!/~

  1. +/- 一元運算子 => 運算子會將運算元進行ToNumber處理.
  2. ! => 會將運算元進行ToBoolean處理.
  3. ~ => (~x)相當於 -(x + 1) eg: ~(-1) ==> 0; ~(0) ==> 1; 在if (...)中作型別轉換時, 只有-1時, 才為假值.
  4. +加號運算子 => 若運算元有String型別, 則都進行ToString處理, 字串拼接. 否則進行ToNumber處理, 數字加法.

條件判斷

  1. if (...), for(;;;), while(...), do...while(...)中的條件判斷表示式.
  2. ? : 中的條件判斷表示式.
  3. ||&& 中的中的條件判斷表示式.

以上遵循 ToBoolean 規則.

||和&&

  1. 返回值是兩個運算元的中的一個(且僅一個). 首先對第一個運算元條件判斷, 若為非布林值則進行ToBoolean強制型別轉換.再條件判斷.
  2. || => 條件判斷為true, 則返回第一個運算元; 否則, 返回第二個運算元. 相當於 a ? a : b;
  3. && => 條件判斷為true, 則返回第二個運算元; 否則, 返回第一個運算元, 相當於 a ? b : a;

結合條件判斷, 解釋下 問題 2

let a = true;
let b = undefined;
let c = 'hello';
if (a && (b || c)) {
    dosomething()
}
a && (b || c) 返回 'hello', if語句中經Toboolean處理強制型別轉換為true.
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抽象相等

這裡的知識點是用來解釋 問題 4 的, 也是考驗人品的地方. 這下我們要靠實力拼運氣.

  1. 同型別的比較.
    +0 == -0 // true
    null == null // true
    undefined == undefined // true
    NaN == NaN // false, 唯一一個非自反的值
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  2. nullundefined 的比較.
    null == undefined // true
    undefined == null // true
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  3. Number 型別和 String 型別的比較. => String 型別要強制型別轉換為 Number 型別, 即 ToNumber(String) .(參見(#ToNumber))
  4. Boolean 型別和其它型別的比較. => Boolean 型別要強制型別轉換為 Number 型別, 即 ToNumber(Boolean) .(參見(#ToNumber))
  5. Object 型別和 String 型別或 Number 型別. => Object 型別要強制轉換為基本型別值, 即 ToPrimitive(Object) .(參見(#ToPrimitive))
  6. 其它情況, false.

回頭看看 問題 4 中的等式. [] == ![], false == [], "0" == false. [] == ![] => ! 操作符會對運算元進行 ToBoolean 處理, [] 是真值, !true 則為 false. 再遵循第 4 點, Boolean 型別經過 ToNumber 轉換為 Number 型別, 則為數值 0. 再遵循第 5 點, 對 [] 進行 ToPrimitive 操作, 先後呼叫 valueOf(), toString()直到返回基本型別, 直到返回 "". (先[].valueOf() => [], 非基本型別值; 再[].toString() => "", 基本型別值, 返回該基本型別值.). 再遵循第 3 點, 對 "" 進行 ToNumber 處理, 則為數值 0. 到此, 0 == 0, 再遵循第 1 點(其實沒寫全?, 詳見(詳見 ecma 規範: The Abstract Equality Comparison Algorithm)), return true, 完美!?. false == [] => 同理 [] == ![]. "0" == false => 同理 [] == ![].

[] == ![]   // true
false == [] // true
"0" == false    // true
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over!

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