引子
強制型別轉換是JavaScript開發人員最頭疼的問題之一, 它常被詬病為語言設計上的一個缺陷, 太危險, 應該束之高閣.
作為開發人員, 往往會遇到或寫過涉及到型別轉換的程式碼, 只是我們從來沒有意識到.
猜猜看?:
- 作為基本型別值, 為什麼我們可以使用相關的屬性或方法? eg:
'hello'.charAt(0)
(參見(#內建型別和內建函式的關係)) a && (b || c)
這波操作我們知道, 那麼if (a && (b || c))
, 這裡又做了哪些操作? (參見(#條件判斷))if (a == 1 && a== 2) { dosomething }
, dosomething 竟然執行了, 什麼鬼? (參見(#ToPrimitive))[] == ![]
=> true ?;false == []
=> true ?;"0" == false
=> true ?(參見(#抽象相等))if (~indexOf('a'))
, 這波操作熟悉不? (參見(#隱式強制型別轉換))- 在String , Number , Boolean 型別之間比較時, 進行的強制型別轉換又遵循了哪些規則? (參見(#抽象操作))
掌握了JavaScript強制型別轉換的抽象操作, 以上的問題都是小兒科.
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(以下內容是以《你不知道的JavaScript》強制型別轉換部分為大綱, 並參照 ecma
規範 撰寫.)
型別
內建型別
JavaScript 有七種內建型別. 空值: null, 未定義: undefined, 布林值: boolean, 數字: number, 字串: string, 物件: object, 符號: symbol. 除 物件:object, 為複雜資料型別, 其它均為基本資料型別.
內建函式
常用的內建函式: String(), Number(), Boolean(), Array(), Object(), Function(), RegExp(), Date(), Error(), Symbol().
內建型別和內建函式的關係
為了便於操作基本型別值, JavaScript提供了封裝物件(內建函式), 它們具有各自的基本型別相應的特殊行為. 當讀取一個基本型別值的時候, JavaScript引擎會自動對該值進行封裝(建立一個相應型別的物件包裝它)從而能夠呼叫一些方法和屬性運算元據. 這就解釋了 問題 1
.
型別檢測
typeof => 基本型別的檢測均有同名的與之對應. null 除外, null是假值, 也是唯一一個typeof檢測會返回 'object'
的基本資料型別值.
typeof null // "object"
let a = null;
(!a && typeof a === 'object') // true
複製程式碼
複雜資料型別typeof檢測返回 'object'
, function(函式)除外. 函式因內部屬性[[Call]]使其可被呼叫, 其實屬於可呼叫物件.
typeof function(){} // "function"
複製程式碼
Object.prototype.toString => 通過typeof檢測返回'object'
的物件中還可以細分為好多種, 從內建函式就可以知道.它們都包含一個內部屬性[[Class]], 一般通過Object.prototype.toString(...)來檢視.
const str = new String('hello');
const num = new Number(123);
const arr = new Array(1, 2, 3);
console.log(Object.prototype.toString.call(str))
console.log(Object.prototype.toString.call(num))
console.log(Object.prototype.toString.call(arr))
// [object String]
// [object Number]
// [object Array]
複製程式碼
抽象操作
在資料型別轉換時, 處理不同的資料轉換都有對應的抽象操作(僅供內部使用的操作), 在這裡用到的包括 ToPrimitive, ToString, ToNumber, ToBoolean (詳見 ecma
規範). 這些抽象操作定義了一些轉換規則, 不論是顯式強制型別轉換, 還是隱式強制型別轉換, 無一例外都遵循了這些規則. 這裡就解釋了 問題 5
和 問題 6
.
ToPrimitive
該抽象操作是將傳入的引數轉換為非物件的資料. 當傳入的引數為 Object 時, 它會呼叫內部方法[[DefaultValue]]
遵循一定規則返回非複雜資料型別, 規則 詳見( ecma
規範: DefaultValue). 故 ToString, ToNumber, ToBoolean在處理Object時, 會先經過ToPrimitive處理返回基本型別值.
[[DefaultValue]](hint)
語法:
[[DefaultValue]]
的規則會依賴於傳入的引數hint
, ToString傳入的 hint
值為 String
, ToNumber傳入的 hint
值為 Number
.
[[DefaultValue]](String)
=> 若toString
可呼叫, 且toString(Obj)
為基本型別值, 則返回該基本型別值. 否則, 若valueOf
可呼叫, 且valueOf(Obj)
為基本型別值, 則返回該基本型別值. 若以上處理還未得到基本型別值, 則丟擲TypeError
.[[DefaultValue]](Number)
=> 該規則正好和上規則呼叫toString
,valueOf
的順序相反. 若valueOf
可呼叫, 且valueOf(Obj)
為基本型別值, 則返回該基本型別值. 否則, 若toString
可呼叫, 且toString(Obj)
為基本型別值, 則返回該基本型別值. 若以上處理還未得到基本型別值, 則丟擲TypeError
.[[DefaultValue]]()
=> 未傳參時, 按照hint
值為Number
處理.Date
物件除外, 按照hint
值為String
處理.
現在我們就用以上的知識點來解釋 問題 3
是什麼鬼.
let i = 1;
Number.prototype.valueOf = () => {
return i++
};
let a = new Number("0"); // 字串強制轉換為數字型別是不執行Toprimitive抽象操作的.
console.log('a_1:', a);
if(a == 1 && a == 2) {
console.log('a==1 & a==2', 'i:', i);
}
// a==1 & a==2 i: 3
複製程式碼
我們改寫了內建函式 Number 原型上的 valueOf
方法, 並使得一個字串轉換成 Number 物件, 第一次 Object 型別和 Number 型別做比較時, Object 型別將進行 ToPrimitive 處理(參見(#抽象相等)), 內部呼叫了 valueOf, 返回 2. 第二次同樣的處理方式, 返回 3.
ToString
該抽象操作負責處理非字串到字串的轉換.
type | result |
---|---|
null | "null" |
undefined | "undefined" |
boolean | true => "true"; false => "false" |
string | 不轉換 |
number | (詳見 ecma 規範: ToString Applied to the Number Type) |
Object | 先經 ToPrimitive 返回基本型別值, 再遵循上述規則 |
ToNumber
該抽象操作負責處理非數字到數字的轉換.
type | result |
---|---|
null | +0 |
undefined | NaN |
boolean | true => 1; false => 0 |
string | (詳見 ecma 規範: ToNumber Applied to the String Type) |
number | 不轉換 |
Object | 先經 ToPrimitive 返回基本型別值, 再遵循上述規則 |
常見的字串轉換數字:
- 字串是空的 => 轉換為0.
- 字串只包含數字 => 轉換為十進位制數值.
- 字串包含有效的浮點格式 => 轉換為對應的浮點數值.
- 字串中包含有效的十六進位制格式 => 轉換為相同大小的十進位制整數值.
- 字串中包含除以上格式之外的符號 => 轉換為 NaN.
ToBoolean
該抽象操作負責處理非布林值到布林值轉換.
type | result |
---|---|
null | false |
undefined | false |
boolean | 不轉換 |
string | "" => false; 其它 => true |
number | +0, −0, NaN => false; 其它 => true |
Object | true |
真值 & 假值
假值(強制型別轉換false的值) => undefined
, null
, false
, +0
, -0
, NaN
, ""
.
真值(強制型別轉換true的值) => 除了假值, 都是真值.
特殊的存在
假值物件 => documen.all 等. eg: Boolean(window.all)
// false
隱式強制型別轉換
+/-/!/~
+/- 一元運算子
=> 運算子會將運算元進行ToNumber處理.!
=> 會將運算元進行ToBoolean處理.~
=> (~x)相當於 -(x + 1) eg: ~(-1) ==> 0; ~(0) ==> 1; 在if (...)中作型別轉換時, 只有-1
時, 才為假值.+加號運算子
=> 若運算元有String型別, 則都進行ToString處理, 字串拼接. 否則進行ToNumber處理, 數字加法.
條件判斷
if (...)
,for(;;;)
,while(...)
,do...while(...)
中的條件判斷表示式.? :
中的條件判斷表示式.||
和&&
中的中的條件判斷表示式.
以上遵循 ToBoolean 規則.
||和&&
- 返回值是兩個運算元的中的一個(且僅一個). 首先對第一個運算元條件判斷, 若為非布林值則進行ToBoolean強制型別轉換.再條件判斷.
||
=> 條件判斷為true, 則返回第一個運算元; 否則, 返回第二個運算元. 相當於 a ? a : b;&&
=> 條件判斷為true, 則返回第二個運算元; 否則, 返回第一個運算元, 相當於 a ? b : a;
結合條件判斷, 解釋下 問題 2
let a = true;
let b = undefined;
let c = 'hello';
if (a && (b || c)) {
dosomething()
}
a && (b || c) 返回 'hello', if語句中經Toboolean處理強制型別轉換為true.
複製程式碼
抽象相等
這裡的知識點是用來解釋 問題 4 的, 也是考驗人品的地方. 這下我們要靠實力拼運氣.
- 同型別的比較.
+0 == -0 // true null == null // true undefined == undefined // true NaN == NaN // false, 唯一一個非自反的值 複製程式碼
- null 和 undefined 的比較.
null == undefined // true undefined == null // true 複製程式碼
- Number 型別和 String 型別的比較. => String 型別要強制型別轉換為 Number 型別, 即 ToNumber(String) .(參見(#ToNumber))
- Boolean 型別和其它型別的比較. => Boolean 型別要強制型別轉換為 Number 型別, 即 ToNumber(Boolean) .(參見(#ToNumber))
- Object 型別和 String 型別或 Number 型別. => Object 型別要強制轉換為基本型別值, 即 ToPrimitive(Object) .(參見(#ToPrimitive))
- 其它情況, false.
回頭看看 問題 4 中的等式. [] == ![]
, false == []
, "0" == false
.
[] == ![]
=> !
操作符會對運算元進行 ToBoolean 處理, []
是真值, !true
則為 false. 再遵循第 4 點, Boolean 型別經過 ToNumber 轉換為 Number 型別, 則為數值 0
. 再遵循第 5 點, 對 []
進行 ToPrimitive 操作, 先後呼叫 valueOf()
, toString()
直到返回基本型別, 直到返回 ""
. (先[].valueOf() => [], 非基本型別值; 再[].toString() => "", 基本型別值, 返回該基本型別值.). 再遵循第 3 點, 對 ""
進行 ToNumber 處理, 則為數值 0
. 到此, 0 == 0
, 再遵循第 1 點(其實沒寫全?, 詳見(詳見 ecma
規範: The Abstract Equality Comparison Algorithm)), return true, 完美!?.
false == []
=> 同理 [] == ![]
.
"0" == false
=> 同理 [] == ![]
.
[] == ![] // true
false == [] // true
"0" == false // true
複製程式碼
over!