上期我們分享了Java中if/else複雜邏輯的處理
本期我們將分享Java中日誌的處理(上)
想必大家都用過日誌,雖然日誌看起來可有可無,但是等到出問題的時候,日誌就派上了大用場,所以說日誌打得好不好,規範不規範,直接影響了解決生產環境故障的效率,日誌打的不好,有可能影響環境的效能,也有可能影響排查問題的難易程度,有可能排查問題的時間比寫程式碼的時間還有多。
那麼我們就來分析下阿里Java開發手冊–日誌規約第一條:
【強制】應用中不可直接使用日誌系統(Log4j、Logback)中的 API,而應依賴使用日誌框架 SLF4J 中的 API,使用門面模式的日誌框架,有利於維護和各個類的日誌處理方式統一。
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);
複製程式碼
日誌框架
Java中的日誌框架分如下幾種:
-
Log4j
Apache Log4j是一個基於Java的日誌記錄工具。它是由Ceki Gülcü首創的,現在則是Apache軟體基金會的一個專案。 -
Log4j 2
Apache Log4j 2是apache開發的一款Log4j的升級產品。 -
Commons Logging
Apache基金會所屬的專案,是一套Java日誌介面,之前叫Jakarta Commons Logging,後更名為Commons Logging。 -
Slf4j
類似於Commons Logging,是一套簡易Java日誌門面,本身並無日誌的實現。(Simple Logging Facade for Java,縮寫Slf4j)。 -
Logback
一套日誌元件的實現(slf4j陣營)。 -
Jul
(Java Util Logging),自Java1.4以來的官方日誌實現。
使用示例
- Jul
import java.util.logging.Logger;
private static final Logger logger = Logger.getLogger("name");
...
try {
...
} catch (Exception e) {
logger.error(".....error");
}
if(logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("....." + name);
}
複製程式碼
- Log4j
import org.apache.log4j.Logger;
private static final Logger logger = Logger.getLogger(Abc.class.getNeme());
...
try {
...
} catch (Exception e) {
logger.error(".....error");
}
if(logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("....." + name);
}
複製程式碼
- Commons Logging
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
private static final Log logger = LogFactory.getLogger(Abc.class);
...
try {
...
} catch (Exception e) {
logger.error(".....error");
}
if(logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("....." + name);
}
複製程式碼
- Slf4j
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);
...
try {
...
} catch (Exception e) {
logger.error(".....error {}", e.getMessage(), e);
}
logger.debug(".....{}", name);
複製程式碼
- Jul
- 不支援佔位符
- 具體日誌實現
- Log4j
- 不支援佔位符
- 具體日誌實現
- Logback
- 不支援佔位符
- 具體日誌實現
- Commons Logging
- 不支援佔位符
- 日誌門面
- Slf4j
- 支援佔位符
- 日誌門面
Slf4j中有一個很重要的特性:
佔位符
,{}可以拼接任意字串
,相比如其他框架的優點即不需要用+
來拼接字串,也就不會建立新的字串物件,所以像log4j中需要加isDebugEnabled()
的判斷就是這個道理,在slf4j中就不需要加判斷。
門面模式
門面(Facade)模式,又稱外觀模式,對外隱藏了系統的複雜性,並向客戶端提供了可以訪問的介面,門面模式的好處是將客戶端和子系統鬆耦合,方便子系統的擴充套件和維護。
正是門面模式這樣的特點,使用Slf4j門面,不管日誌元件使用的是log4j還是logback等等,對於呼叫者而言並不關心使用的是什麼日誌元件,而且對於日誌元件的更換或者升級,呼叫的地方也不要做任何修改。
原始碼分析
此處應有代(zhang)碼(sheng):
首先使用靜態工廠來獲取Logger物件,傳入的class,最終會轉化為name,每個類的日誌處理可能不同,所以根據傳入類的名字來判斷類的實現方式
public static Logger getLogger(Class clazz) {
return getLogger(clazz.getName());
}
public static Logger getLogger(String name) {
ILoggerFactory iLoggerFactory = getILoggerFactory();
return iLoggerFactory.getLogger(name);
}
複製程式碼
真正核心的在getILoggerFactory()中,首先判斷初始化的狀態
INITIALIZATION_STATE
,如果沒有初始化UNINITIALIZED
,那麼會更改狀態為正在初始化ONGOING_INITIALIZATION
,並執行初始化performInitialization()
,初始化完成之後,判斷初始化的狀態,如果初始化成功SUCCESSFUL_INITIALIZATION
,那麼會通過StaticLoggerBinder
獲取日誌工廠getLoggerFactory()
,這裡又涉及到了單例模式
。
public static ILoggerFactory getILoggerFactory() {
if (INITIALIZATION_STATE == UNINITIALIZED) {
INITIALIZATION_STATE = ONGOING_INITIALIZATION;
performInitialization();
}
switch (INITIALIZATION_STATE) {
case SUCCESSFUL_INITIALIZATION:
return StaticLoggerBinder.getSingleton().getLoggerFactory();
case NOP_FALLBACK_INITIALIZATION:
return NOP_FALLBACK_FACTORY;
case FAILED_INITIALIZATION:
throw new IllegalStateException("org.slf4j.LoggerFactory could not be successfully initialized. See also http://www.slf4j.org/codes.html#unsuccessfulInit");
case ONGOING_INITIALIZATION:
return TEMP_FACTORY;
}
throw new IllegalStateException("Unreachable code");
}
複製程式碼
接著我們分析
performInitialization
是如何初始化的,首先是執行bind()
方法,然後判斷如果狀態為初始化成功SUCCESSFUL_INITIALIZATION
,執行版本檢查,主要是檢查jdk版本與slf4j的版本,看是否匹配。
private static final void performInitialization() {
bind();
if (INITIALIZATION_STATE == 3) {
versionSanityCheck();
}
}
複製程式碼
bind()方法,首先獲取實現日誌的載入路徑,檢查路徑是否合法,然後初始化StaticLoggerBinder的物件,尋找合適的實現方式使用。
private static final void bind() {
try {
Set staticLoggerBinderPathSet = findPossibleStaticLoggerBinderPathSet();
reportMultipleBindingAmbiguity(staticLoggerBinderPathSet);
StaticLoggerBinder.getSingleton();
INITIALIZATION_STATE = SUCCESSFUL_INITIALIZATION;
reportActualBinding(staticLoggerBinderPathSet);
emitSubstituteLoggerWarning();
} catch (NoClassDefFoundError ncde) {
String msg = ncde.getMessage();
if (messageContainsOrgSlf4jImplStaticLoggerBinder(msg)) {
INITIALIZATION_STATE = NOP_FALLBACK_INITIALIZATION;
Util.report("Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".");
Util.report("Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation");
Util.report("See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.");
} else {
failedBinding(ncde);
throw ncde;
}
} catch (NoSuchMethodError nsme) {
String msg = nsme.getMessage();
if ((msg != null) && (msg.indexOf("org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder.getSingleton()") != -1)) {
INITIALIZATION_STATE = FAILED_INITIALIZATION;
Util.report("slf4j-api 1.6.x (or later) is incompatible with this binding.");
Util.report("Your binding is version 1.5.5 or earlier.");
Util.report("Upgrade your binding to version 1.6.x.");
}
throw nsme;
} catch (Exception e) {
failedBinding(e);
throw new IllegalStateException("Unexpected initialization failure", e);
}
}
複製程式碼
可以看出,bind()方法中最重要的方法就是尋找實現方式
findPossibleStaticLoggerBinderPathSet
,具體方法實現如下:
private static Set findPossibleStaticLoggerBinderPathSet() {
Set staticLoggerBinderPathSet = new LinkedHashSet();
try {
ClassLoader loggerFactoryClassLoader = LoggerFactory.class.getClassLoader();
Enumeration paths;
Enumeration paths;
if (loggerFactoryClassLoader == null) {
paths = ClassLoader.getSystemResources(STATIC_LOGGER_BINDER_PATH);
} else {
paths = loggerFactoryClassLoader.getResources(STATIC_LOGGER_BINDER_PATH);
}
while (paths.hasMoreElements()) {
URL path = (URL)paths.nextElement();
staticLoggerBinderPathSet.add(path);
}
} catch (IOException ioe) {
Util.report("Error getting resources from path", ioe);
}
return staticLoggerBinderPathSet;
}
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注意!!前方高能!!
Slf4j的絕妙之處就在於此,類載入器載入類,也就是說尋找StaticLoggerBinder.class檔案,然後只要實現了這個類的日誌元件,都可以作為一種實現,如果有多個實現,那麼誰先載入就使用誰,這個地方涉及
JVM的類載入機制
橋接
- Slf4j與其他日誌元件的橋接(Bridge)
- slf4j-log4j12-1.7.13.jar
- log4j1.2版本的橋接器
- slf4j-jdk14-1.7.13.jar
- java.util.logging的橋接器
- slf4j-nop-1.7.13.jar
- NOP橋接器
- slf4j-simple-1.7.13.jar
- 一個簡單實現的橋接器
- slf4j-jcl-1.7.13.jar
- Jakarta Commons Logging 的橋接器. 這個橋接器將SLF4j所有日誌委派給JCL
- logback-classic-1.0.13.jar(requires logback-core-1.0.13.jar)
- slf4j的原生實現,logback直接實現了slf4j的介面,因此使用slf4j與logback的結合使用也意味更小的記憶體與計算開銷
Slf4j Manual中有一張圖清晰的展示了接入方式,如下:
- Bridging legacy APIs(橋接遺留的api)
- log4j-over-slf4j-version.jar
* 將log4j重定向到slf4j
- jcl-over-slf4j-version.jar
- 將commos logging裡的Simple Logger重定向到slf4j
- jul-to-slf4j-version.jar
- 將Java Util Logging重定向到slf4j
- 橋接注意事項
在使用slf4j橋接時要注意避免形成死迴圈,在專案依賴的jar包中不要存在以下情況
- log4j-over-slf4j.jar和slf4j-log4j12.jar同時存在
- 從名字上就能看出,前者重定向給後者,後者又委派給前者,會形成死迴圈
- jul-to-slf4j.jar和slf4j-jdk14.jar同時存在
- 從名字上就能看出,前者重定向給後者,後者又委派給前者,會形成死迴圈
總結
-
為了更好的瞭解Slf4j,你需要了解:
- JVM類載入機制
- 設計模式:門面模式、橋接模式
-
簡單總結Slf4j的原理:
- 通過工廠類,提供一個的介面,使用者可以通過這個門面,直接使用API實現日誌的記錄。
- 而具體實現由Slf4j來尋找載入,尋找的過程,就是通過類載入載入org/slf4j/impl/StaticLoggerBinder.class的檔案,只要實現了這個檔案的日誌實現系統,都可以作為一種實現方式。
- 如果找到很多種方式,那麼就尋找一種預設的方式。
- 這就是日誌介面的工作方式,簡單高效,關鍵是完全解耦,不需要日誌實現部分提供任何的修改配置,只需要符合介面的標準就可以載入進來,有利於維護和各個類的日誌處理方式統一。