直播app系統原始碼,canvas上放置按鈕並實現點選之後全屏顯示
直播app系統原始碼,canvas上放置按鈕並實現點選之後全屏顯示
html
<div style="background-color: #1a1a1a;"> <div class="canvas-div"> <canvas id="playCanvas0" width="600" height="427" /> <i class="el-icon-zoom-in" @click="fullScreen" /> </div> </div>
注意這個i標籤就是體現放大按鈕
css
然後在css處將其固定在右下角,下邊【注意】那幾行程式碼起該作用
.canvas-div { white-space:nowrap; position: relative;// 注意 height: 427px; } .el-icon-zoom-in { font-size: 30px; color: white; bottom: 0;// 注意 right: 0;// 注意 position: absolute;// 注意 }
js
在js部分實現點選標籤按鈕然後對canvas進行全屏顯示
function fullScreen() { var element = document.getElementById('playCanvas0') var method = 'RequestFullScreen' var prefixMethod ['webkit', 'moz', 'ms', 'o', ''].forEach(function(prefix) { if (prefixMethod) { return } if (prefix === '') { // 無字首,方法首字母小寫 method = method.slice(0, 1).toLowerCase() + method.slice(1) } var fsMethod = typeof element[prefix + method] if (fsMethod + '' !== 'undefined') { // 如果是函式,則執行該函式 if (fsMethod === 'function') { prefixMethod = element[prefix + method]() } else { prefixMethod = element[prefix + method] } } } ) return prefixMethod }
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