Concurrency(二:建立和啟動執行緒)

MenfreXu發表於2019-03-11

done like this:

Thread thread = new Thread();
thread.start();
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線上程中執行程式碼的兩種方式

Thread子類

public MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Hello, World!");
        }
}
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Runable實現類

public MyRunnable implements Runnable{
        public void run() {
            System.out.println("all so have to say hello, world!");
        }
}
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匿名內部類
Runnable myRunnable = new Runnable() {
	public void run() {
    	System.out.println("Hello, World!");
	}
};
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Lambda
Runnable myRunable = {
	System.out.println("Hello, World!");   
};
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兩種方式對比

通過實現介面的方式,能夠讓程式碼書寫更加精簡。可以通過Lambda來簡化程式碼。實現介面的方式能夠有效分離業務邏輯與執行緒執行程式碼,能讓執行緒池有效管理和排程任務,線上程池繁忙時進入佇列等待執行緒池排程。這種方式能夠迎合工作者模型。

有時候可以結合兩種方式來使用,最典型的代表就是實現一個執行緒池。

常見錯誤:用run()方法來代替start()執行

Thread newThread = new Thread(MyRunnable());
newThread.run();  //should be start();
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僅執行run方法,並不會建立新的執行緒,而是在本執行緒來執行run方法裡面的業務邏輯。切記建立一個新的執行緒,一定要執行start方法而非run方法。

執行緒名稱

往往為了區分哪個執行緒在執行,會通過System.out的方式來列印執行緒名稱。通過繼承Thread的方式可以直接通過Thread的getName方法來列印名稱。通過實現的方式並沒有getName方法,此時可以通過Thread的靜態方法currentThread來取得當前執行緒引用。

在建立執行緒時,可以通過Thread的構造方法傳遞執行緒名稱;

Thread myThread = new Thread("our-thread0") {
	@Override
    public void run() {
    	System.out.println("run by: " + getName());
    }
};

Runnable myRunnable = () -> {
	final Thread currentThread = Thread.currentThread();
	System.out.println("run by: " + currentThread.getName());
};

myThread.start();
new Thread(myRunnable, "our-thread1").start();
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Java執行緒例項

public class ThreadExample {

    private static void startThread(int i) {
        new Thread("thread: " + i) {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(getName() + " running.");
            }
        }.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        IntStream.range(0, 10)
                .forEach(ThreadExample::startThread);
    }
    
}
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如你所見,以上例項中,順序建立並執行10個執行緒,但執行緒的執行並不一定是順序,此時10個執行緒是並行執行的,執行緒的執行順序是由jvm和作業系統共同決定的。

暫停執行緒

try {
	// 當前執行緒睡眠 10 s
    Thread.sleep(10L * 1000L);
} catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
}
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可以通過Thread.sleep()方法,通過傳遞毫秒數來暫停執行緒。暫停時長以傳遞毫秒數為準。

停止執行緒

Thread物件中預設包含了stop(),pause()等方法。但已經被廢棄了,預設的stop()方法並不能保證執行緒在何種狀態下被停止。這意味著,所有被執行緒訪問到的java物件都將在一個未知的狀態下執行。如果其他執行緒需要訪問相同的物件,那麼你的應用將會出現不可預測的失敗。

public class ThreadStopExample implements Runnable {

    // 是否停止
    private boolean doStop = false;

    // 繼續執行執行緒
    public synchronized boolean keepRunning() {
        return !doStop;
    }

    // 停止執行緒
    public synchronized void stop() {
        this.doStop = true;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (keepRunning()) {
            System.out.println("Running");
            try {
                // 暫停 3 s
                Thread.sleep(3L * 1000L);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        final ThreadStopExample threadStopExample = new ThreadStopExample();
        new Thread(threadStopExample, "our thread").start();
        try {
            // 10 s 後停止執行緒
            Thread.sleep(10L * 1000L);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        threadStopExample.stop();
    }

}
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