前言
之前做專案,總能碰到上傳附件的需求,不管是web端,還是移動端;當然,網上有很多第三方的外掛,比如基於vue的element-ui的上傳附件,但用第三方的外掛修改起來很費事,層層包裹;所以自己封裝了一個上傳附件的方法,自己寫的方法,用和修改起來是很爽的,哈哈
GitHub地址
演示
功能
- 上傳附件分為圖片和非圖片兩種格式
- 上傳的附件會被編譯成base64位格式
- 對上傳的圖片進行壓縮處理
HTML
通過vue繫結change事件
<input type="file" multiple="multiple" v-on:change="chooseImage" placeholder="上傳圖片" />
複製程式碼
JS
下面的大家應該都知道:chooseImage能獲取到上傳的附件資訊
chooseImage(e){
var files = e.target.files;
}
複製程式碼
遍歷files,判斷上傳附件的大小格式等
var defaults = {
folder: "default",
size: 3,
type: ['image', 'word', 'pdf', 'zip', 'rar', 'sheet', 'text','log','psd'],
maxWidth: Number, //最大寬度
maxHeight: Number, //最大高度
success: false,
beforeSend: false,
};
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
var file = files[i];
//附件大於3M,被禁止
if (file.size > defaults.size * 1024 * 1024) {
that.showToast("檔案【" + file.name + "】大於" + defaults.size + "M!");
return;
}
//不在上傳格式範圍內的,被禁止
var valiType = false;
for (var i = 0; i < defaults.type.length; i++) {
var item = defaults.type[i];
if (file.type.indexOf(item) >= 0) {
valiType = true;
break;
}
}
if (!valiType) {
that.showToast("上傳檔案型別不正確!");
return;
}
...
}
複製程式碼
接著用到了HTML5的FileReader方法:
FileReader 物件允許Web應用程式非同步讀取儲存在使用者計算機上的檔案(或原始資料緩衝區)的內容,使用 File 或 Blob 物件指定要讀取的檔案或資料。
接著上面for迴圈裡三個...的地方繼續寫,這裡需要住的地方是:
上傳的附件分為圖片和非圖片的型別,這樣分的目的是,上傳圖片的時候會壓縮圖片,以防圖片太寬或太高佔用伺服器空間
var reader = new FileReader();
var type = file.type.split('/')[0];
reader.readAsDataURL(file);
reader.onloadstart = function () {
//用以在上傳前加入一些事件或效果,如載入中...的動畫效果
that.loading = 'loading';
};
reader.onloadend = function(){
//刪除載入效果
that.loading = '';
//當附件格式不是圖片的時候
if(type != 'image')
that.model.fileList.push(file);
//當附件格式為圖片的時候
var dataURL = this.result;
var imaged = new Image();
imaged.src = dataURL;
imaged.onload = function () {
var img = this;
//利用canvas對圖片進行壓縮
var getImg = that.getBase64Image(img,{
maxWidth:1000,
maxHeight:1000
});
that.model.imgList.push({
src:getImg.dataURL
})
};
}
複製程式碼
所有的附件都在data model中,下面是頁面的繫結
<!--上傳除圖片外的其他附件-->
<ul>
<li class="flex flex_align_center" style="padding:6px 0;" v-for="(item,index) in model.fileList" :key="index">
<span class="flex_item">{{item.name}}</span>
<a title="刪除" class="ml10" @click="deleteFile(index)">刪除</a>
</li>
</ul>
<!--上傳圖片-->
<ul id="preview" class="flex flex_wrap">
<li v-for="(item,index) in model.imgList" :key="index" style="flex-basis: 20%;" class="pr">
<img :src="item.src" alt=""/>
<i class="iconfont icon-shanchu pa" @click="deleteImg(index)"></i>
</li>
</ul>
<div>{{loading}}</div>
複製程式碼
大家可能注意到了壓縮圖片的getBase64Image方法,這是我自己封裝的一個方法,通過定義最大寬度和最大高度來等比壓縮圖片,不要擔心圖片會變形,用到canvas來壓縮圖片,下面是封裝的方法
細心的朋友也許會發現:演示圖片最後我上傳的圖片畫素為3543 * 5315,上傳之後圖片大小等比壓縮成667 * 1000,因為最大寬度和最大高度我設定的是1000,所以相對應寬高會等比縮小
/**
* 圖片檔案轉base64
*/
getBase64Image:function(img,options){
var defaults = {
maxWidth : Number,
maxHeight : Number
};
if(options != undefined && options != null){
defaults = $.extend(defaults,options)
};
// 縮放圖片需要的canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// 圖片原始尺寸
var originWidth = img.width;
var originHeight = img.height;
// 最大尺寸限制,可通過國設定寬高來實現圖片壓縮程度
var maxWidth = defaults.maxWidth,
maxHeight = defaults.maxHeight;
// 目標尺寸
var targetWidth = originWidth,
targetHeight = originHeight;
// 圖片尺寸超過400x400的限制
if(originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if(originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
// 更寬,按照寬度限定尺寸
targetWidth = maxWidth;
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
} else {
targetHeight = maxHeight;
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
}
}
// canvas對圖片進行縮放
canvas.width = targetWidth;
canvas.height = targetHeight;
// 清除畫布
context.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
// 圖片壓縮
context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
/*第一個引數是建立的img物件;第二個引數是左上角座標,後面兩個是畫布區域寬高*/
//壓縮後的圖片base64 url
/*canvas.toDataURL(mimeType, qualityArgument),mimeType 預設值是'image/jpeg';
* qualityArgument表示匯出的圖片質量,只要匯出為jpg和webp格式的時候此引數才有效果,預設值是0.92*/
dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg');
//回撥函式用以向資料庫提交資料
var base64 = dataURL.substr(dataURL.indexOf(",") + 1);
return {dataURL,base64};
},
複製程式碼
額外再補充一個提示方法
/**
* 提示資訊
*/
showToast : function (msg) {
var objToast = "<div class='rr_toast'>" + msg + "</div>"
$(document.body).append(objToast);
setTimeout(function () {
$('.rr_toast').remove();
}, 1000)
}
複製程式碼
待優化
- 暫不支援多圖一起上傳,需改進
- 上傳loading效果待優化,現在只是簡單的loading文字展示隱藏
- 圖片預覽
- 非圖片附件預覽
總結
上面的完整程式碼在github上,大家可以直接下載執行,有誤的地方歡迎大家指正。