概述:
認證服務可以為您的應用快速構建安全可靠的使用者認證系統,您只需在應用中訪問認證服務的相關能力,而不需要關心雲側的設施和實現。
本次將帶來如何使用Unity編輯器快速整合認證服務SDK並實現郵箱地址登入。
整合準備
Unity環境配置
下載Unity Hub,安裝Unity編輯器、VS2019、Android平臺工具、Documentation。
建立好Unity工程後,Android環境配置如圖:
Edit-Preferences-External Tools配置好之前下載的Android SDK。
Edit-Project Settings-Player-Other Settings配置包名。
AGC環境配置
1、在AGC建立專案和應用
2、開通認證服務,其中這次演示使用郵箱登入的方式,所以啟用郵箱地址的認證方式
3、返回專案設定介面,下載最新的Json檔案,將下載好的Json檔案放到專案Assets\Resources目錄下;
整合認證服務和雲資料庫SDK。下載AGC Unity SDK並在專案的“Resources/AGConnect”資料夾下新增DLL依賴項。
佈局設計
本次演示的Demo是需要使用者輸入郵箱地址和密碼進行註冊,然後輸入郵箱驗證碼完成註冊與登入。
Demo主要有三個介面佈局,是玩家登入介面、遊戲建立/加入介面和遊戲對局介面,下面是三個佈局介面的展示截圖。
登入介面
輸入郵箱驗證碼介面
登入完成介面
功能實現
呼叫AGConnectAuth.RequestVerifyCodeAsync申請郵箱註冊的驗證碼。該驗證碼將傳送給使用者郵箱,確保該郵箱為使用者本人所有,同時跳轉至輸入驗證碼介面。
呼叫AGConnectAuth.CreateUserAsync註冊使用者。註冊成功後,使用者自動登入,無需再次呼叫登入介面。
郵箱地址+密碼登入
賬號登出程式碼
功能測試
點選File-Build Settings,選擇Android平臺,點選Build And Run,打包APK,然後在裝置中進行安裝。
1、輸入郵箱號和密碼,點選“Register”進行註冊
2、輸入註冊郵箱收到的驗證碼,點選“Verify“進行註冊登入,進入登陸成功介面
3、在AGC控制檯可以檢視已註冊的賬號。
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