IE沙箱拖拽安全策略解析

wyzsk發表於2020-08-19
作者: xlab · 2015/12/16 10:22

Author:[email protected]

0x00 前言


IE沙箱逃逸是IE瀏覽器安全研究的一個重要課題,其中有一類漏洞會藉助ElevationPolicy設定中的白名單程式的缺陷來完成沙箱逃逸。IE在登錄檔中有一個和ElevationPolicy類似的名為DragDrop策略設定,這引起了我們的注意。在本文中,筆者將以一個攻擊者的視角,嘗試各種途徑來突破IE沙箱的這一安全策略,透過分析所遇到的障礙,達到對IE沙箱拖拽安全策略進行詳細解析的目的。

0x01 IE沙箱的拖拽策略


IE沙箱逃逸技術中有一類是利用ElevationPolicy中的白名單程式的問題去執行任意程式碼,在登錄檔中,有一個和ElevationPolicy類似的配置,名為DragDrop,具體登錄檔路徑如下:

HKLM\Software\Microsoft\Internet Explorer\Low Rights\DragDrop

如下圖所示:

p1

DragDrop Policy值的含義如下:

0:目標視窗是無效的DropTarget,拒絕;
1:目標視窗是有效的DropTarget,但無法複製內容;
2:彈框詢問使用者,允許後將內容複製到目標視窗;
3:靜默允許拖拽。

在一個乾淨的Windows 8.1系統上,DragDrop目錄下預設有三個程式:iexplore.exe, explorer.exe, notepad.exe,它們的Policy值都是3。當目標程式的Policy值為2時,向目標程式視窗拖拽檔案,IE會彈出一個提示框,如下圖所示:

p2

0x02 Explorer程式的拖拽問題


在從IE往Explorer上拖拽檔案時,雖然DragDrop Policy值設定為了3,IE不會彈框,但是Explorer程式會會彈一個提示框,如下圖所示:

p3

然而,當我們從IE中向Explorer側邊欄的樹形資料夾結構中拖拽檔案時,並不會彈框。這應該是Explorer程式實現上的一個疏漏。進一步設想,如果我們能夠在IE沙箱中透過程式模擬滑鼠的拖拽操作,那麼就能夠利用Explorer的這個問題跨越IE沙箱的安全邊界。

0x03 不使用滑鼠完成OLE拖拽


OLE拖拽是一種通用的檔案拖拽方式,它採用了OLE的介面設計方法來實現拖拽功能,使得拖拽的實現通用且模組化。OLE拖拽技術包含三個基本介面:

  1. IDropSource介面:表示拖拽操作的源物件,由源物件實現;
  2. IDropTarget介面:表示拖拽操作的目標物件,由目標物件實現;
  3. IDataObject介面:表示拖拽操作中傳輸的資料,由源物件實現。

下圖描述了一個完整的OLE拖拽操作需要實現的關鍵元件:

p4

我們要模擬滑鼠拖拽,則只需要實現IDropSourceIDataObject介面。正常的OLE拖拽操作的核心是呼叫ole32!DoDragDrop函式,該函式原型如下:

#!c++
HRESULTDoDragDrop(
IDataObject*pDataObject,   // Pointer to the data object
IDropSource *pDropSource,   // Pointer to the source
   DWORD     dwOKEffect,    // Effects allowed by the source
   DWORD     *pdwEffect      // Pointer to effects on the source
);

DoDragDrop的引數中包含了拖拽源物件和拖拽資料的資訊,在DoDragDrop函式內部透過滑鼠指標位置來獲取拖拽目標物件的資訊。接下來,筆者給出一種不使用滑鼠,而是用程式碼模擬的方式來完成檔案拖拽的方法。

要透過程式碼模擬滑鼠拖拽操作,即要將DoDragDrop函式中GUI操作的部分剝離出來,找出真正執行拖拽操作的函式,將所需要的引數直接傳遞給它來完成拖拽操作。這裡以Win7上的ole32.dll 6.1.7601.18915為例,說明DoDragDrop內部的實現。

Ole32!DoDragDrop的主要邏輯如下:

#!c++
HRESULT __stdcallDoDragDrop(LPDATAOBJECT pDataObj, LPDROPSOURCE pDropSource, DWORD dwOKEffects, LPDWORD pdwEffect)
{
CDragOperationdrgop;
    HRESULT hr;

    CDragOperation::CDragOperation(&drgop, pDataObj, pDropSource, dwOKEffects, pdwEffect, &hr);
    if ( hr>= 0 ){
      while ( CDragOperation::UpdateTarget(&drgop)
        &&CDragOperation::DragOver(&drgop)
        &&CDragOperation::HandleMessages(&drgop) )
        hr = CDragOperation::CompleteDrop(&drgop);
    }
    CDragOperation::~CDragOperation(&drgop);

    return hr;
}

CDragOperation::CDragOperation是建構函式,其中重要的初始化操作包括:

#!c++
ole32!GetMarshalledInterfaceBuffer
ole32!ClipSetCaptureForDrag
    -->ole32!GetPrivateClipboardWindow
ole32!CreateSharedDragFormats

接下來的While迴圈判斷拖拽的狀態,最終由CompleteDrop完成拖拽,關鍵的函式呼叫如下:

#!c++
ole32!CDragOperation::UpdateTarget
  ->ole32!CDragOperation::GetDropTarget
       -->ole32!PrivDragDrop
ole32!CDragOperation::DragOver
  -->ole32!CDropTarget::DragOver
       -->ole32!PrivDragDrop
ole32!CDragOperation::CompleteDrop
  -->ole32!CDropTarget::Drop
       -->ole32!PrivDragDrop

可以看到,最終實現拖拽操作的函式是ole32!PrivDragDrop,透過使用函式偏移硬編碼函式地址,可以呼叫到ole32.dll中的內部函式。我們定義了一個DropData函式來模擬滑鼠拖拽,輸入引數為目標視窗控制程式碼和被拖拽檔案的IDataObject指標,主要邏輯如下:

#!c++
auto DropData(HWND hwndDropTarget, IDataObject* pDataObject)
{
    GetPrivateClipboardWindow(CLIP_CREATEIFNOTTHERE);
    CreateSharedDragFormats(pDataObject);
    void *DOBuffer = nullptr;
    HRESULT result = GetMarshalledInterfaceBuffer(IID_IDataObject, pDataObject, &DOBuffer);

    if (SUCCEEDED(result)){
        DWORD dwEffect = 0;
        POINTL ptl = { 0, 0 };
        void *hDDInfo = nullptr;
        HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_ENTER, DOBuffer, pDataObject, MK_LBUTTON, ptl, &dwEffect, 0, &hDDInfo);
        if (SUCCEEDED(result)){
            HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_OVER, 0, 0, MK_LBUTTON, ptl, &dwEffect, 0, &hDDInfo);
            if (SUCCEEDED(result)){
                HWND hClip = GetPrivateClipboardWindow(CLIP_QUERY);
                HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_DROP, DOBuffer, pDataObject, 0, ptl, &dwEffect, hClip, &hDDInfo);
            }
        }
    }
    return result;
}

目標視窗控制程式碼可以透過FindWindow函式獲得,將被拖拽檔案封裝成一個DataObject並獲得其IDataObject介面指標的方法有兩種:

  1. 自己編寫C++類實現IDataObject介面;
  2. 使用現有類庫中的實現,如:MFC, Shell32中均有對拖拽介面實現的相關類。

筆者這裡給出使用MFC類庫對檔案進行封裝並獲得其IDataObject介面的方法,實現程式碼如下:

#!c++
auto GetIDataObjectForFile(CStringfilePath)
{
    COleDataSource* pDataSource = new COleDataSource();
    IDataObject*    pDataObject;
    UINT            uBuffSize = 0;
    HGLOBAL         hgDrop;
    DROPFILES*      pDrop;
    TCHAR*          pszBuff;
    FORMATETC     fmtetc = { CF_HDROP, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL };

    uBuffSize = sizeof(DROPFILES) + sizeof(TCHAR) * (lstrlen(filePath) + 2);
    hgDrop = GlobalAlloc(GHND | GMEM_SHARE, uBuffSize);
    if (hgDrop != nullptr){
        pDrop = (DROPFILES*)GlobalLock(hgDrop);
        if (pDrop != nullptr){
            pDrop->pFiles = sizeof(DROPFILES);
#ifdef _UNICODE
            pDrop->fWide = TRUE;
#endif
            pszBuff = (TCHAR*)(LPBYTE(pDrop) + sizeof(DROPFILES));
            lstrcpy(pszBuff, (LPCTSTR)filePath);
            GlobalUnlock(hgDrop);
            pDataSource->CacheGlobalData(CF_HDROP, hgDrop, &fmtetc);
            pDataObject = (IDataObject *)pDataSource->GetInterface(&IID_IDataObject); 
        }else{
            GlobalFree(pDrop);
            pDataObject = nullptr;
        }
    }else{
        GlobalFree(hgDrop);
        pDataObject = nullptr;
    }
    return pDataObject;
}

0x04 IE沙箱的拖拽實現


當我們在IE沙箱中用滑鼠進行拖拽操作時,沙箱內的IE Tab程式會透過ShdocvwBroker將資料轉發給沙箱外的主程式,在主程式中完成拖拽操作。也就是說,真正完成拖拽操作是在沙箱外的IE主程式內。兩個程式的函式呼叫情況大致如下:

IE子程式(沙箱中):

#!c++
MSHTML!CDoc::DoDrag
-->MSHTML!CDragDropManager::DoDrag
-->combase!ObjectStubless
    --> … 傳送ALPC訊息給IE主程式

IE主程式:

#!c++
… 接收IE子程式發來的ALPC訊息
    -->RPCRT4!Invoke
-->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop
            -->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDropThreadProc
                -->ole32!DoDragDrop

0x05 IE沙箱對拖拽操作的安全限制


在IE沙箱中,我們是可以直接調到Broker中的函式的。透過自己建立一個IEUserBroker,再由IEUserBroker建立一個ShdocvwBroker,我們就可以調到主程式中的IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop函式。呼叫的實現方法大致如下:

#!c++
typedef HRESULT(__stdcall *FuncCoCreateUserBroker)(IIEUserBroker **ppBroker);
IIEUserBrokerPtrCreateIEUserBroker()
{
    HMODULE hMod = LoadLibraryW(L"iertutil.dll");
    FuncCoCreateUserBrokerCoCreateUserBroker;
    CoCreateUserBroker = (FuncCoCreateUserBroker)GetProcAddress(hMod, (LPCSTR)58);
    if (CoCreateUserBroker)
    {
        IIEUserBrokerPtr broker;
        HRESULT ret = CoCreateUserBroker(&broker);
        return broker;
    }
    return nullptr;
}

IIEUserBrokerPtr broker = CreateIEUserBroker();
IShdocvwBroker* shdocvw;
broker->BrokerCreateKnownObject(clsid_CIERecoveryStore, _uuidof(IRecoveryStore), (IUnknown**)&shdocvw);
shdocvw->PerformDoDragDrop(HWND__ *,IEDataObjectWrapper *,IEDropSourceWrapper *,ulong,ulong,ulong *,long *);

拖拽功能最終是呼叫ole32!DoDragDrop函式來實現的,DoDragDrop所需的引數都可以由PerformDoDragDrop函式傳入(參考0x03章節中DoDragDrop函式的引數資訊)。至此,我們已經可以從沙箱內直接走到沙箱外的ole32!DoDragDrop函式,且傳入引數可控。而要模擬滑鼠拖拽操作,有兩個思路:

  1. 使用0x02章節中所講的直接呼叫ole32.dll內部函式的方法;
  2. 呼叫API改變滑鼠位置。

對於第一種方法,由於我們是在沙箱內,只能透過Broker介面的代理才能從沙箱中出來,進入到IE主程式的程式空間。所以我們並不能調到主程式中dll的內部函式,進而這種方法是不可行的。

第二種方法,如果我們能夠改變滑鼠的位置,那麼在ole32!DoDragDrop函式內部透過滑鼠位置獲取目標視窗資訊的步驟就會成功透過,就能夠完成模擬滑鼠拖拽的目標。然而實驗過程中,我們發現在IE沙箱中是無法透過API來改變滑鼠指標位置的。下面來具體說明這個問題。

筆者想到的能夠改變滑鼠指標位置的方法有兩種:

  1. 透過SendInput函式模擬滑鼠動作。SendInput函式從使用者態到核心態的函式呼叫關係如下所示:

    #!c++
    User32!SendInput
    -->user32!NtUserSendInput
            -->win32k.sys!NtUserSendInput
                -->win32k.sys!xxxSendInput
                    -->win32k.sys!xxxMouseEventDirect
    
  2. 透過SetCursorPos函式改變滑鼠指標位置。SetCursorPos函式從使用者態到核心態的函式呼叫關係如下:

    #!c++
    user32!SetCursorPos
            -->user32!SetPhysicalCursorPos
                -->user32!NtUserCallTwoParam
                    -->win32k.sys!NtUserCallTwoParam
                        -->win32k.sys!zzzSetCursorPos
                            -->win32k.sys!zzzSetCursorPosByType
    

先來看SendInput,如果在IE沙箱中直接呼叫SendInput函式來改變滑鼠指標位置的話,會返回0x5拒絕訪問錯誤,這是因為IEShims.dll中對SendInput函式做了hook,在hook函式中做了處理。具體做處理的函式位置如下:

#!c++
IEShims.dll!NS_InputQueueLowMIC::APIHook_SendInput
    -->IEFRAME!FrameUtilExports::PreSendInput
        -->ShimHelper::PreSendInput

這個hook很容易繞過,我們直接呼叫NtUserSendInput即可,不過這個函式沒有匯出,需要透過函式偏移硬編碼它的地址。

直接呼叫NtUserSendInput,該函式不返回錯誤,但是滑鼠指標的位置並沒有改變。究其原因,函式呼叫的失敗是由於UIPI(User Interface Privilege Isolation)的限制。呼叫SetCursorPos函式也會出現相同的情況。

UIPI是從Windows Vista開始系統新加入的一項安全特性,它在Windows核心中實現,具體位置如下:

win32k!CheckAccessForIntegrityLevel

在Win8.1上,這個函式的邏輯如下:

#!c++
signed int __stdcallCheckAccessForIntegrityLevelEx(
  unsigned intCurrentProcessIntegrityLevel, 
intCurrentIsAppContainer, 
  unsigned intTargetProcessIntegrityLevel, 
intTargetIsAppContainer)
{
  signed int result;
  if (gbEnforceUIPI&&CurrentProcessIntegrityLevel<TargetProcessIntegrityLevel )
    result = 0;
esleif ( gbEnforceUIPI&&CurrentProcessIntegrityLevel == TargetProcessIntegrityLevel )
    result = (CurrentIsAppContainer == TargetIsAppContainer || 
TargetIsAppContainer == -1 || 
CurrentIsAppContainer == -1) || 
SeIsParentOfChildAppContainer(
gSessionId, 
CurrentIsAppContainer, 
TargetIsAppContainer);
  else
    result = 1;
  return result;
}

這個函式首先判斷源程式和目標程式的Integrity Level,若源IL小於目標IL,則拒絕;若源IL大於目標IL,則允許。接著判斷AppContainer屬性,若源和目標的IL相等,且均執行在AppContainer中,則判斷二者是否滿足SeIsParentOfChildAppContainer函式的約束,滿足則允許,否則拒絕。

注:ProcessIntegrityLevel和IsAppContainer引數都是從EPROCESS->Win32Process結構中取出來的,這是一個內部結構。SeIsParentOfChildAppContainer是ntoskrnl中的一個內部函式。

0x06 總結


本文詳細解析了IE沙箱對於拖拽操作的安全策略,先後分析了IE沙箱的拖拽限制策略、Explorer程式在拖拽限制上存在的問題、ole32.dll實現拖拽的內部原理、IE在沙箱中實現拖拽操作的原理和IE沙箱對拖拽操作進行安全限制的具體位置和實現細節。IE沙箱透過在IEShims.dll中hook特定函式和藉助系統的UIPI特性(Windows Vista以上)對拖拽操作進行了有效的安全限制。

0x07 參考資料


  1. Understanding and Working in Protected Mode Internet Explorer https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb250462
  2. OLE Drag and Drop http://www.catch22.net/tuts/ole-drag-and-drop
  3. How to Implement Drag and Drop between Your Program and Explorer http://www.codeproject.com/Articles/840/How-to-Implement-Drag-and-Drop-Between-Your-Progra
  4. WINDOWS VISTA UIPI https://www.coseinc.com/en/index.php?rt=download&act=publication&file=Vista_UIPI.ppt.pdf

0x08 致謝


感謝Wins0n在ole32逆向上的幫助;

感謝FlowerCode在思路和技術難點上的指點。

本文章來源於烏雲知識庫,此映象為了方便大家學習研究,文章版權歸烏雲知識庫!

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