原文發表在我的部落格 Node.js 執行系統命令 | 以太空間
我們在使用Node.js的時候總有一些時候需要執行一些系統命令,與系統做一些互動,或者呼叫其他語言,這個時候該怎麼做呢?
當然是使用child_process
模組了,這個模組翻譯過來就是子程式,當然正如其名,這個模組主要是通過產生子程式來發揮作用,下面我們就用例項來看一下。
一、exec
與execSync
這是child_process
模組裡面最簡單的函式,作用就是執行一個固定的系統命令
const { exec } = require(`child_process`);
// 輸出當前目錄(不一定是程式碼所在的目錄)下的檔案和資料夾
exec(`ls -l`, (err, stdout, stderr) => {
if(err) {
console.log(err);
return;
}
console.log(`stdout: ${stdout}`);
console.log(`stderr: ${stderr}`);
})
複製程式碼
exec
函式第一個引數是要執行的命令,的第二個函式是配置選項,第三個引數是回撥函式,第二個引數中一個比較常用的就是子程式的工作目錄
const { exec } = require(`child_process`);
const path = require(`path`):
// 在當前目錄下的scripts資料夾裡執行hexo g命令
exec(`hexo g`, { cwd: path.join(process.cwd(), `scripts`) }, (err, stdout, stderr) => {
if(err) {
console.log(err);
return;
}
console.log(`stdout: ${stdout}`);
});
複製程式碼
execSync
是exec
的同步版本,不過無論是execSync
還是exec
,得到的結果都是字串或者Buffer物件,一般需要進一步處理。
請參考:
exec
具體配置,execSync
具體配置
二、execFile
與execFileSync
這兩個函式的作用是執行一個可執行檔案,看下面的例項:
const { execFile, execFileSync } = require(`child_process`);
execFile(`example.py`, [], (err, stdout, stderr) => {
if(err) {
console.log(err);
return;
}
console.log(`stdout: ${stdout}`);
});
const stdout = execFileSync(`node`, [`-v`]);
console.log(stdout);
複製程式碼
跟exec
類似,第一個引數是要執行的檔案路徑,第二個是引數陣列,第三個是配置,第四個是回撥函式,當然,除了第一個之外都是可以省略的
注意:被執行的檔案一定要有可執行許可權,如果是類似
.py
類的特定語言的指令碼,一定在開頭指定直譯器程式路徑
三、spawn
與spawnSync
child_process
模組中所有函式都是基於spawn
和spawnSync
函式的來實現的,換句話來說,spawn
和spawnSync
函式的配置是最完全的,其它函式都是對其做了封裝和修改。下面我們來重點講解一下:
spawn
函式原型是這樣的:child_process.spawn(command[, args][, options])
它使用指定的命令列引數建立新程式,spawn 會返回一個帶有stdout和stderr流的物件。你可以通過stdout流來讀取子程式返回給Node.js的資料。stdout擁有`data`
,`end`
以及一般流所具有的事件。當你想要子程式返回大量資料給Node時,比如說影像處理,讀取二進位制資料等等,你最好使用spawn方法
const {spawn} = require(`child_process`);
const fs = require(`fs`);
const spawnObj = spawn(`ping`, [`127.0.0.1`], {encoding: `utf-8`});
spawnObj.stdout.on(`data`, function(chunk) {
console.log(chunk.toString());
});
spawnObj.stderr.on(`data`, (data) => {
console.log(data);
});
spawnObj.on(`close`, function(code) {
console.log(`close code : ` + code);
})
spawnObj.on(`exit`, (code) => {
console.log(`exit code : ` + code);
fs.close(fd, function(err) {
if(err) {
console.error(err);
}
});
});
複製程式碼