Web前端黑客技術揭祕
Web前端的黑客攻防技術是一門非常新穎且有趣的黑客技術,主要包含Web前端安全的跨站指令碼(XSS)、跨站請求偽造(CSRF)、介面操作劫持這三大類,涉及的知識點涵蓋信任與信任關係、Cookie安全、Flash安全、DOM渲染、字符集、跨域、原生態攻擊、高階釣魚、蠕蟲思想等,這些都是研究前端安全的人必備的知識點。本書作者深入剖析了許多經典的攻防技巧,並給出了許多獨到的安全見解。
本書適合前端工程師閱讀,同時也適合對Web前端各類安全問題或黑客攻防過程充滿好奇的讀者閱讀,書中的內容可以讓讀者重新認識到Web的危險,並知道該如何去保護自己以免受黑客的攻擊。
浪潮之巔
近一百多年來,總有一些公司很幸運地、有意識或無意識地站在技術革命的浪尖之上。在這十幾年間,它們代表著科技的浪潮,直到下一波浪潮的來臨。
從一百年前算起,AT&T 公司、IBM 公司、蘋果公司、英特爾公司、微軟公司、思科公司、雅虎公司和Google公司都先後被幸運地推到了浪尖。雖然,它們來自不同的領域,中間有些已經衰落或正在衰落,但是它們都極度輝煌過。本書系統地介紹了這些公司成功的本質原因及科技工業一百多年的發展。
在極度商業化的今天,科技的進步和商機是分不開的。因此,本書也系統地介紹了影響到科技浪潮的風險投資公司,諸如 KPCB 和紅杉資本,以及百年來為科技捧場的投資銀行,例如高盛公司,等等。
在這些公司興衰的背後,有著它必然的規律。本書不僅講述科技工業的歷史,更重在揭示它的規律性。
遊戲改變世界
◆《遊戲改變世界》是著名未來學家、TED大會新銳演講者簡•麥戈尼格爾探索互聯時代重要趨勢的最新力作。在書中,作者指出:遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,遊戲化可以讓現實變得更美好。
◆作者在書中用大量事例告訴我們,遊戲擊中了人類幸福的核心,提供了令人愉悅的獎勵、刺激性的挑戰和巨集大的勝利,而這些都是現實世界十分匱乏的。她的研究表明,我們可以藉助遊戲的力量,讓生活變得像遊戲一樣精彩。
◆作者指出了遊戲化將要實現的四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯絡及更巨集大的意義,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。她告誡我們:如果人們繼續忽視遊戲,在不遠的未來,就會處在極端不利的地位。
免費:商業的未來
在《免費:商業的未來 》這本書,克里斯·安德森認為,新型的“免費”並不是一種左口袋出、右口袋進的營銷策略,而是一種把貨物和服務的成本壓低到零的新型卓越能力。在上世紀“免費”是一種強有力的推銷手段,而在21世紀它已經成為一種全新的經濟模式。
究竟什麼是免費商業模式?根據克里斯·安德森的說法,這種新型的“免費”商業模式是一種建立在以電腦位元組為基礎上的經濟學,而非過去建立在物理原子基礎上的經濟學。這是數字化時代一個獨有特徵,如果某樣東西成了軟體,那麼它的成本和價格也會不可避免地趨於零。這種趨勢正在催生一個巨量的新經濟,這也是史無前例的,在這種新經濟中基本的定價就是“零”。
對我們個人來說,“免費”是一種滌盪舊有思維的商業體驗,而對企業來說,“免費”更多的是一種生存法則,一種可以改變舊有發展模式而實現脫胎換骨的“動力機器”。
羅輯思維
本書根據羅振宇的網際網路視訊知識脫口秀《羅輯思維》創作。
資深媒體人羅振宇對正在到來的網際網路時代有深刻的洞察。他認為,網際網路正在成為我們生活中的“基礎設施”,它將徹底改變人類協作的方式,使組織逐漸瓦解、消融,而個體生命的自由價值得到充分釋放。
《羅輯思維》的口號是“有種、 有趣、有料”,做大家“身邊的讀書人”,倡導獨立、理性的思考,凝聚愛智求真、積極上進、自由陽光、人格健全的年輕人。
ps:圖片描述來自豆瓣,百度百科
未完待續~
來自:IT江湖
相關閱讀
評論(1)