Guava中這些Map的騷操作,讓我的程式碼量減少了50%
Guava是google公司開發的一款Java類庫擴充套件工具包,內含了豐富的API,涵蓋了集合、快取、併發、I/O等多個方面。使用這些API一方面可以簡化我們程式碼,使程式碼更為優雅,另一方面它補充了很多jdk中沒有的功能,能讓我們開發中更為高效。
今天Hydra要給大家分享的就是Guava中封裝的一些關於Map
的騷操作,在使用了這些功能後,不得不說一句真香。先引入依賴座標,然後開始我們的正式體驗吧~
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>30.1.1-jre</version>
</dependency>
Table - 雙鍵Map
java中的Map
只允許有一個key
和一個value
存在,但是guava中的Table
允許一個value
存在兩個key
。Table
中的兩個key
分別被稱為rowKey
和columnKey
,也就是行和列。(但是個人感覺將它們理解為行和列並不是很準確,看作兩列的話可能會更加合適一些)
舉一個簡單的例子,假如要記錄員工每個月工作的天數。用java中普通的Map
實現的話就需要兩層巢狀:
Map<String,Map<String,Integer>> map=new HashMap<>();
//存放元素
Map<String,Integer> workMap=new HashMap<>();
workMap.put("Jan",20);
workMap.put("Feb",28);
map.put("Hydra",workMap);
//取出元素
Integer dayCount = map.get("Hydra").get("Jan");
如果使用Table
的話就很簡單了,看一看簡化後的程式碼:
Table<String,String,Integer> table= HashBasedTable.create();
//存放元素
table.put("Hydra", "Jan", 20);
table.put("Hydra", "Feb", 28);
table.put("Trunks", "Jan", 28);
table.put("Trunks", "Feb", 16);
//取出元素
Integer dayCount = table.get("Hydra", "Feb");
我們不需要再構建複雜的雙層Map
,直接一層搞定。除了元素的存取外,下面再看看其他的實用操作。
1、獲得key或value的集合
//rowKey或columnKey的集合
Set<String> rowKeys = table.rowKeySet();
Set<String> columnKeys = table.columnKeySet();
//value集合
Collection<Integer> values = table.values();
分別列印它們的結果,key
的集合是不包含重複元素的,value
集合則包含了所有元素並沒有去重:
[Hydra, Trunks]
[Jan, Feb]
[20, 28, 28, 16]
2、計算key對應的所有value的和
以統計所有rowKey
對應的value
之和為例:
for (String key : table.rowKeySet()) {
Set<Map.Entry<String, Integer>> rows = table.row(key).entrySet();
int total = 0;
for (Map.Entry<String, Integer> row : rows) {
total += row.getValue();
}
System.out.println(key + ": " + total);
}
列印結果:
Hydra: 48
Trunks: 44
3、轉換rowKey和columnKey
這一操作也可以理解為行和列的轉置,直接呼叫Tables
的靜態方法transpose
:
Table<String, String, Integer> table2 = Tables.transpose(table);
Set<Table.Cell<String, String, Integer>> cells = table2.cellSet();
cells.forEach(cell->
System.out.println(cell.getRowKey()+","+cell.getColumnKey()+":"+cell.getValue())
);
利用cellSet
方法可以得到所有的資料行,列印結果,可以看到row
和column
發生了互換:
Jan,Hydra:20
Feb,Hydra:28
Jan,Trunks:28
Feb,Trunks:16
4、轉為巢狀的Map
還記得我們在沒有使用Table
前儲存資料的格式嗎,如果想要將資料還原成巢狀Map
的那種形式,使用Table
的rowMap
或columnMap
方法就可以實現了:
Map<String, Map<String, Integer>> rowMap = table.rowMap();
Map<String, Map<String, Integer>> columnMap = table.columnMap();
檢視轉換格式後的Map
中的內容,分別按照行和列進行了彙總:
{Hydra={Jan=20, Feb=28}, Trunks={Jan=28, Feb=16}}
{Jan={Hydra=20, Trunks=28}, Feb={Hydra=28, Trunks=16}}
BiMap - 雙向Map
在普通Map
中,如果要想根據value
查詢對應的key
,沒什麼簡便的辦法,無論是使用for
迴圈還是迭代器,都需要遍歷整個Map
。以迴圈keySet
的方式為例:
public List<String> findKey(Map<String, String> map, String val){
List<String> keys=new ArrayList<>();
for (String key : map.keySet()) {
if (map.get(key).equals(val))
keys.add(key);
}
return keys;
}
而guava中的BiMap
提供了一種key
和value
雙向關聯的資料結構,先看一個簡單的例子:
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Hydra","Programmer");
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Thanos","Titan");
//使用key獲取value
System.out.println(biMap.get("Tony"));
BiMap<String, String> inverse = biMap.inverse();
//使用value獲取key
System.out.println(inverse.get("Titan"));
執行結果,:
IronMan
Thanos
看上去很實用是不是?但是使用中還有幾個坑得避一下,下面一個個梳理。
1、反轉後操作的影響
上面我們用inverse
方法反轉了原來BiMap
的鍵值對映,但是這個反轉後的BiMap
並不是一個新的物件,它實現了一種檢視的關聯,所以對反轉後的BiMap
執行的所有操作會作用於原先的BiMap
上。
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Hydra","Programmer");
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Thanos","Titan");
BiMap<String, String> inverse = biMap.inverse();
inverse.put("IronMan","Stark");
System.out.println(biMap);
對反轉後的BiMap
中的內容進行了修改後,再看一下原先BiMap
中的內容:
{Hydra=Programmer, Thanos=Titan, Stark=IronMan}
可以看到,原先值為IronMan
時對應的鍵是Tony
,雖然沒有直接修改,但是現在鍵變成了Stark
。
2、value不可重複
BiMap
的底層繼承了Map
,我們知道在Map
中key
是不允許重複的,而雙向的BiMap
中key
和value
可以認為處於等價地位,因此在這個基礎上加了限制,value
也是不允許重複的。看一下下面的程式碼:
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Stark","IronMan");
這樣程式碼無法正常結束,會丟擲一個IllegalArgumentException
異常:
如果你非想把新的key
對映到已有的value
上,那麼也可以使用forcePut
方法強制替換掉原有的key
:
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.forcePut("Stark","IronMan");
列印一下替換後的BiMap
:
{Stark=IronMan}
順帶多說一句,由於BiMap
的value
是不允許重複的,因此它的values
方法返回的是沒有重複的Set
,而不是普通Collection
:
Set<String> values = biMap.values();
Multimap - 多值Map
java中的Map
維護的是鍵值一對一的關係,如果要將一個鍵對映到多個值上,那麼就只能把值的內容設為集合形式,簡單實現如下:
Map<String, List<Integer>> map=new HashMap<>();
List<Integer> list=new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
map.put("day",list);
guava中的Multimap
提供了將一個鍵對映到多個值的形式,使用起來無需定義複雜的內層集合,可以像使用普通的Map
一樣使用它,定義及放入資料如下:
Multimap<String, Integer> multimap = ArrayListMultimap.create();
multimap.put("day",1);
multimap.put("day",2);
multimap.put("day",8);
multimap.put("month",3);
列印這個Multimap
的內容,可以直觀的看到每個key
對應的都是一個集合:
{month=[3], day=[1, 2, 8]}
1、獲取值的集合
在上面的操作中,建立的普通Multimap
的get(key)
方法將返回一個Collection
型別的集合:
Collection<Integer> day = multimap.get("day");
如果在建立時指定為ArrayListMultimap
型別,那麼get
方法將返回一個List
:
ArrayListMultimap<String, Integer> multimap = ArrayListMultimap.create();
List<Integer> day = multimap.get("day");
同理,你還可以建立HashMultimap
、TreeMultimap
等型別的Multimap
。
Multimap
的get
方法會返回一個非null
的集合,但是這個集合的內容可能是空,看一下下面的例子:
List<Integer> day = multimap.get("day");
List<Integer> year = multimap.get("year");
System.out.println(day);
System.out.println(year);
列印結果:
[1, 2, 8]
[]
2、操作get後的集合
和BiMap
的使用類似,使用get
方法返回的集合也不是一個獨立的物件,可以理解為集合檢視的關聯,對這個新集合的操作仍然會作用於原始的Multimap
上,看一下下面的例子:
ArrayListMultimap<String, Integer> multimap = ArrayListMultimap.create();
multimap.put("day",1);
multimap.put("day",2);
multimap.put("day",8);
multimap.put("month",3);
List<Integer> day = multimap.get("day");
List<Integer> month = multimap.get("month");
day.remove(0);//這個0是下標
month.add(12);
System.out.println(multimap);
檢視修改後的結果:
{month=[3, 12], day=[2, 8]}
3、轉換為Map
使用asMap
方法,可以將Multimap
轉換為Map<K,Collection>
的形式,同樣這個Map
也可以看做一個關聯的檢視,在這個Map
上的操作會作用於原始的Multimap
。
Map<String, Collection<Integer>> map = multimap.asMap();
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key+" : "+map.get(key));
}
map.get("day").add(20);
System.out.println(multimap);
執行結果:
month : [3]
day : [1, 2, 8]
{month=[3], day=[1, 2, 8, 20]}
4、數量問題
Multimap
中的數量在使用中也有些容易混淆的地方,先看下面的例子:
System.out.println(multimap.size());
System.out.println(multimap.entries().size());
for (Map.Entry<String, Integer> entry : multimap.entries()) {
System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());
}
列印結果:
4
4
month,3
day,1
day,2
day,8
這是因為size()
方法返回的是所有key
到單個value
的對映,因此結果為4,entries()
方法同理,返回的是key
和單個value
的鍵值對集合。但是它的keySet
中儲存的是不同的key
的個數,例如下面這行程式碼列印的結果就會是2。
System.out.println(multimap.keySet().size());
再看看將它轉換為Map
後,數量則會發生變化:
Set<Map.Entry<String, Collection<Integer>>> entries = multimap.asMap().entrySet();
System.out.println(entries.size());
程式碼執行結果是2,因為它得到的是key
到Collection
的對映關係。
RangeMap - 範圍Map
先看一個例子,假設我們要根據分數對考試成績進行分類,那麼程式碼中就會出現這樣醜陋的if-else
:
public static String getRank(int score){
if (0<=score && score<60)
return "fail";
else if (60<=score && score<=90)
return "satisfactory";
else if (90<score && score<=100)
return "excellent";
return null;
}
而guava中的RangeMap
描述了一種從區間到特定值的對映關係,讓我們能夠以更為優雅的方法來書寫程式碼。下面用RangeMap
改造上面的程式碼並進行測試:
RangeMap<Integer, String> rangeMap = TreeRangeMap.create();
rangeMap.put(Range.closedOpen(0,60),"fail");
rangeMap.put(Range.closed(60,90),"satisfactory");
rangeMap.put(Range.openClosed(90,100),"excellent");
System.out.println(rangeMap.get(59));
System.out.println(rangeMap.get(60));
System.out.println(rangeMap.get(90));
System.out.println(rangeMap.get(91));
在上面的程式碼中,先後建立了[0,60)
的左閉右開區間、[60,90]
的閉區間、(90,100]
的左開右閉區間,並分別對映到某個值上。執行結果列印:
fail
satisfactory
satisfactory
excellent
當然我們也可以移除一段空間,下面的程式碼移除了[70,80]
這一閉區間後,再次執行get
時返回結果為null
:
rangeMap.remove(Range.closed(70,80));
System.out.println(rangeMap.get(75));
ClassToInstanceMap - 例項Map
ClassToInstanceMap
是一個比較特殊的Map
,它的鍵是Class
,而值是這個Class
對應的例項物件。先看一個簡單使用的例子,使用putInstance
方法存入物件:
ClassToInstanceMap<Object> instanceMap = MutableClassToInstanceMap.create();
User user=new User("Hydra",18);
Dept dept=new Dept("develop",200);
instanceMap.putInstance(User.class,user);
instanceMap.putInstance(Dept.class,dept);
使用getInstance
方法取出物件:
User user1 = instanceMap.getInstance(User.class);
System.out.println(user==user1);
執行結果列印了true
,說明了取出的確實是我們之前建立並放入的那個物件。
大家可能會疑問,如果只是存物件的話,像下面這樣用普通的Map<Class,Object>
也可以實現:
Map<Class,Object> map=new HashMap<>();
User user=new User("Hydra",18);
Dept dept=new Dept("develop",200);
map.put(User.class,user);
map.put(Dept.class,dept);
那麼,使用ClassToInstanceMap
這種方式有什麼好處呢?
首先,這裡最明顯的就是在取出物件時省去了複雜的強制型別轉換,避免了手動進行型別轉換的錯誤。其次,我們可以看一下ClassToInstanceMap
介面的定義,它是帶有泛型的:
public interface ClassToInstanceMap<B> extends Map<Class<? extends B>, B>{...}
這個泛型同樣可以起到對型別進行約束的作用,value
要符合key
所對應的型別,再看看下面的例子:
ClassToInstanceMap<Map> instanceMap = MutableClassToInstanceMap.create();
HashMap<String, Object> hashMap = new HashMap<>();
TreeMap<String, Object> treeMap = new TreeMap<>();
ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();
instanceMap.putInstance(HashMap.class,hashMap);
instanceMap.putInstance(TreeMap.class,treeMap);
這樣是可以正常執行的,因為HashMap
和TreeMap
都整合了Map
父類,但是如果想放入其他型別,就會編譯報錯:
所以,如果你想快取物件,又不想做複雜的型別校驗,那麼使用方便的ClassToInstanceMap
就可以了。
總結
本文介紹了guava中5種對Map
的擴充套件資料結構,它們提供了非常實用的功能,能很大程度的簡化我們的程式碼。但是同時使用中也有不少需要避開的坑,例如修改關聯的檢視會對原始資料造成影響等等,具體的使用中大家還需要謹慎一些。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/70024923/viewspace-2927332/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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