特殊說明
由於文章篇幅限制,所以將 Vue 原始碼解讀(8)—— 編譯器 之 解析 拆成了上下兩篇,所以在閱讀本篇文章時請同時開啟 Vue 原始碼解讀(8)—— 編譯器 之 解析(下)一起閱讀。
前言
Vue 原始碼解讀(4)—— 非同步更新 最後說到重新整理 watcher 佇列,執行每個 watcher.run
方法,由 watcher.run
呼叫 watcher.get
,從而執行 watcher.getter
方法,進入實際的更新階段。這個流程如果不熟悉,建議大家再去讀一下這篇文章。
當更新一個渲染 watcher 時,執行的是 updateComponent
方法:
// /src/core/instance/lifecycle.js
const updateComponent = () => {
// 執行 vm._render() 函式,得到 虛擬 DOM,並將 vnode 傳遞給 _update 方法,接下來就該到 patch 階段了
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
可以看到每次更新前都需要先執行一下 vm._render()
方法,vm._render 就是大家經常聽到的 render 函式,由兩種方式得到:
-
使用者自己提供,在編寫元件時,用 render 選項代替模版
-
由編譯器編譯元件模版生成 render 選項
今天我們就來深入研究編譯器,看看它是怎麼將我們平時編寫的類 html 模版編譯成 render 函式的。
編譯器的核心由三部分組成:
-
解析,將類 html 模版轉換為 AST 物件
-
優化,也叫靜態標記,遍歷 AST 物件,標記每個節點是否為靜態節點,以及標記出靜態根節點
-
生成渲染函式,將 AST 物件生成渲染函式
由於編譯器這塊兒的程式碼量太大,所以,將這部分知識拆成三部分來講,第一部分就是:解析。
目標
深入理解 Vue 編譯器的解析過程,理解如何將類 html 模版字串轉換成 AST 物件。
原始碼解讀
接下來我們去原始碼中找答案。
閱讀建議
由於解析過程程式碼量巨大,所以建議大家抓住主線:“解析類 HTML 字串模版,生成 AST 物件”,而這個 AST 物件就是我們最終要得到的結果,所以大家在閱讀的過程中,要動手記錄這個 AST 物件,這樣有助於理解,也讓你不那麼容易迷失。
也可以先閱讀 下篇 的 幫助 部分,有個提前的準備和心理預期。
入口 - $mount
編譯器的入口位置在 /src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
,有兩種方式找到這個入口
-
斷點除錯,Vue 原始碼解讀(2)—— Vue 初始化過程 中講到,初始化的最後一步是執行
$mount
進行掛載,在全量的 Vue 包中這一步就會進入編譯階段。 -
通過 rollup 的配置檔案一步步的去找
/src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
/**
* 編譯器的入口
* 執行時的 Vue.js 包就沒有這部分的程式碼,通過 打包器 結合 vue-loader + vue-compiler-utils 進行預編譯,將模版編譯成 render 函式
*
* 就做了一件事情,得到元件的渲染函式,將其設定到 this.$options 上
*/
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// 掛載點
el = el && query(el)
// 掛載點不能是 body 或者 html
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
// 配置項
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
/**
* 如果使用者提供了 render 配置項,則直接跳過編譯階段,否則進入編譯階段
* 解析 template 和 el,並轉換為 render 函式
* 優先順序:render > template > el
*/
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
// 處理 template 選項
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
// { template: '#app' },template 是一個 id 選擇器,則獲取該元素的 innerHtml 作為模版
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
// template 是一個正常的元素,獲取其 innerHtml 作為模版
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
// 設定了 el 選項,獲取 el 選擇器的 outerHtml 作為模版
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
// 模版就緒,進入編譯階段
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
// 編譯模版,得到 動態渲染函式和靜態渲染函式
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
// 在非生產環境下,編譯時記錄標籤屬性在模版字串中開始和結束的位置索引
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
// 界定符,預設 {{}}
delimiters: options.delimiters,
// 是否保留註釋
comments: options.comments
}, this)
// 將兩個渲染函式放到 this.$options 上
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
// 執行掛載
return mount.call(this, el, hydrating)
}
compileToFunctions
/src/compiler/to-function.js
/**
* 1、執行編譯函式,得到編譯結果 -> compiled
* 2、處理編譯期間產生的 error 和 tip,分別輸出到控制檯
* 3、將編譯得到的字串程式碼通過 new Function(codeStr) 轉換成可執行的函式
* 4、快取編譯結果
* @param { string } template 字串模版
* @param { CompilerOptions } options 編譯選項
* @param { Component } vm 元件例項
* @return { render, staticRenderFns }
*/
return function compileToFunctions(
template: string,
options?: CompilerOptions,
vm?: Component
): CompiledFunctionResult {
// 傳遞進來的編譯選項
options = extend({}, options)
// 日誌
const warn = options.warn || baseWarn
delete options.warn
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 檢測可能的 CSP 限制
try {
new Function('return 1')
} catch (e) {
if (e.toString().match(/unsafe-eval|CSP/)) {
// 看起來你在一個 CSP 不安全的環境中使用完整版的 Vue.js,模版編譯器不能工作在這樣的環境中。
// 考慮放寬策略限制或者預編譯你的 template 為 render 函式
warn(
'It seems you are using the standalone build of Vue.js in an ' +
'environment with Content Security Policy that prohibits unsafe-eval. ' +
'The template compiler cannot work in this environment. Consider ' +
'relaxing the policy to allow unsafe-eval or pre-compiling your ' +
'templates into render functions.'
)
}
}
}
// 如果有快取,則跳過編譯,直接從快取中獲取上次編譯的結果
const key = options.delimiters
? String(options.delimiters) + template
: template
if (cache[key]) {
return cache[key]
}
// 執行編譯函式,得到編譯結果
const compiled = compile(template, options)
// 檢查編譯期間產生的 error 和 tip,分別輸出到控制檯
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (compiled.errors && compiled.errors.length) {
if (options.outputSourceRange) {
compiled.errors.forEach(e => {
warn(
`Error compiling template:\n\n${e.msg}\n\n` +
generateCodeFrame(template, e.start, e.end),
vm
)
})
} else {
warn(
`Error compiling template:\n\n${template}\n\n` +
compiled.errors.map(e => `- ${e}`).join('\n') + '\n',
vm
)
}
}
if (compiled.tips && compiled.tips.length) {
if (options.outputSourceRange) {
compiled.tips.forEach(e => tip(e.msg, vm))
} else {
compiled.tips.forEach(msg => tip(msg, vm))
}
}
}
// 轉換編譯得到的字串程式碼為函式,通過 new Function(code) 實現
// turn code into functions
const res = {}
const fnGenErrors = []
res.render = createFunction(compiled.render, fnGenErrors)
res.staticRenderFns = compiled.staticRenderFns.map(code => {
return createFunction(code, fnGenErrors)
})
// 處理上面程式碼轉換過程中出現的錯誤,這一步一般不會報錯,除非編譯器本身出錯了
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if ((!compiled.errors || !compiled.errors.length) && fnGenErrors.length) {
warn(
`Failed to generate render function:\n\n` +
fnGenErrors.map(({ err, code }) => `${err.toString()} in\n\n${code}\n`).join('\n'),
vm
)
}
}
// 快取編譯結果
return (cache[key] = res)
}
compile
/src/compiler/create-compiler.js
/**
* 編譯函式,做了兩件事:
* 1、選項合併,將 options 配置項 合併到 finalOptions(baseOptions) 中,得到最終的編譯配置物件
* 2、呼叫核心編譯器 baseCompile 得到編譯結果
* 3、將編譯期間產生的 error 和 tip 掛載到編譯結果上,返回編譯結果
* @param {*} template 模版
* @param {*} options 配置項
* @returns
*/
function compile(
template: string,
options?: CompilerOptions
): CompiledResult {
// 以平臺特有的編譯配置為原型建立編譯選項物件
const finalOptions = Object.create(baseOptions)
const errors = []
const tips = []
// 日誌,負責記錄將 error 和 tip
let warn = (msg, range, tip) => {
(tip ? tips : errors).push(msg)
}
// 如果存在編譯選項,合併 options 和 baseOptions
if (options) {
// 開發環境走
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
// $flow-disable-line
const leadingSpaceLength = template.match(/^\s*/)[0].length
// 增強 日誌 方法
warn = (msg, range, tip) => {
const data: WarningMessage = { msg }
if (range) {
if (range.start != null) {
data.start = range.start + leadingSpaceLength
}
if (range.end != null) {
data.end = range.end + leadingSpaceLength
}
}
(tip ? tips : errors).push(data)
}
}
/**
* 將 options 中的配置項合併到 finalOptions
*/
// 合併自定義 module
if (options.modules) {
finalOptions.modules =
(baseOptions.modules || []).concat(options.modules)
}
// 合併自定義指令
if (options.directives) {
finalOptions.directives = extend(
Object.create(baseOptions.directives || null),
options.directives
)
}
// 拷貝其它配置項
for (const key in options) {
if (key !== 'modules' && key !== 'directives') {
finalOptions[key] = options[key]
}
}
}
// 日誌
finalOptions.warn = warn
// 到這裡為止終於到重點了,呼叫核心編譯函式,傳遞模版字串和最終的編譯選項,得到編譯結果
// 前面做的所有事情都是為了構建平臺最終的編譯選項
const compiled = baseCompile(template.trim(), finalOptions)
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
detectErrors(compiled.ast, warn)
}
// 將編譯期間產生的錯誤和提示掛載到編譯結果上
compiled.errors = errors
compiled.tips = tips
return compiled
}
baseOptions
/src/platforms/web/compiler/options.js
export const baseOptions: CompilerOptions = {
expectHTML: true,
// 處理 class、style、v-model
modules,
// 處理指令
// 是否是 pre 標籤
isPreTag,
// 是否是自閉合標籤
isUnaryTag,
// 規定了一些應該使用 props 進行繫結的屬性
mustUseProp,
// 可以只寫開始標籤的標籤,結束標籤瀏覽器會自動補全
canBeLeftOpenTag,
// 是否是保留標籤(html + svg)
isReservedTag,
// 獲取標籤的名稱空間
getTagNamespace,
staticKeys: genStaticKeys(modules)
}
baseCompile
/src/compiler/index.js
/**
* 在這之前做的所有的事情,只有一個目的,就是為了構建平臺特有的編譯選項(options),比如 web 平臺
*
* 1、將 html 模版解析成 ast
* 2、對 ast 樹進行靜態標記
* 3、將 ast 生成渲染函式
* 靜態渲染函式放到 code.staticRenderFns 陣列中
* code.render 為動態渲染函式
* 在將來渲染時執行渲染函式得到 vnode
*/
function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
// 將模版解析為 AST,每個節點的 ast 物件上都設定了元素的所有資訊,比如,標籤資訊、屬性資訊、插槽資訊、父節點、子節點等。
// 具體有那些屬性,檢視 start 和 end 這兩個處理開始和結束標籤的方法
const ast = parse(template.trim(), options)
// 優化,遍歷 AST,為每個節點做靜態標記
// 標記每個節點是否為靜態節點,然後進一步標記出靜態根節點
// 這樣在後續更新中就可以跳過這些靜態節點了
// 標記靜態根,用於生成渲染函式階段,生成靜態根節點的渲染函式
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
// 從 AST 生成渲染函式,生成像這樣的程式碼,比如:code.render = "_c('div',{attrs:{"id":"app"}},_l((arr),function(item){return _c('div',{key:item},[_v(_s(item))])}),0)"
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
}
parse
注意:由於這部分的程式碼量太大,於是將程式碼在結構上做了一些調整,方便大家閱讀和理解。
/src/compiler/parser/index.js
/**
*
* 將 HTML 字串轉換為 AST
* @param {*} template HTML 模版
* @param {*} options 平臺特有的編譯選項
* @returns root
*/
export function parse(
template: s tring,
options: CompilerOptions
): ASTElement | void {
// 日誌
warn = options.warn || baseWarn
// 是否為 pre 標籤
platformIsPreTag = options.isPreTag || no
// 必須使用 props 進行繫結的屬性
platformMustUseProp = options.mustUseProp || no
// 獲取標籤的名稱空間
platformGetTagNamespace = options.getTagNamespace || no
// 是否是保留標籤(html + svg)
const isReservedTag = options.isReservedTag || no
// 判斷一個元素是否為一個元件
maybeComponent = (el: ASTElement) => !!el.component || !isReservedTag(el.tag)
// 分別獲取 options.modules 下的 class、model、style 三個模組中的 transformNode、preTransformNode、postTransformNode 方法
// 負責處理元素節點上的 class、style、v-model
transforms = pluckModuleFunction(options.modules, 'transformNode')
preTransforms = pluckModuleFunction(options.modules, 'preTransformNode')
postTransforms = pluckModuleFunction(options.modules, 'postTransformNode')
// 界定符,比如: {{}}
delimiters = options.delimiters
const stack = []
// 空格選項
const preserveWhitespace = options.preserveWhitespace !== false
const whitespaceOption = options.whitespace
// 根節點,以 root 為根,處理後的節點都會按照層級掛載到 root 下,最後 return 的就是 root,一個 ast 語法樹
let root
// 當前元素的父元素
let currentParent
let inVPre = false
let inPre = false
let warned = false
// 解析 html 模版字串,處理所有標籤以及標籤上的屬性
// 這裡的 parseHTMLOptions 在後面處理過程中用到,再進一步解析
// 提前解析的話容易讓大家岔開思路
parseHTML(template, parseHtmlOptions)
// 返回生成的 ast 物件
return root
parseHTML
/src/compiler/parser/html-parser.js
/**
* 通過迴圈遍歷 html 模版字串,依次處理其中的各個標籤,以及標籤上的屬性
* @param {*} html html 模版
* @param {*} options 配置項
*/
export function parseHTML(html, options) {
const stack = []
const expectHTML = options.expectHTML
// 是否是自閉合標籤
const isUnaryTag = options.isUnaryTag || no
// 是否可以只有開始標籤
const canBeLeftOpenTag = options.canBeLeftOpenTag || no
// 記錄當前在原始 html 字串中的開始位置
let index = 0
let last, lastTag
while (html) {
last = html
// 確保不是在 script、style、textarea 這樣的純文字元素中
if (!lastTag || !isPlainTextElement(lastTag)) {
// 找第一個 < 字元
let textEnd = html.indexOf('<')
// textEnd === 0 說明在開頭找到了
// 分別處理可能找到的註釋標籤、條件註釋標籤、Doctype、開始標籤、結束標籤
// 每處理完一種情況,就會截斷(continue)迴圈,並且重置 html 字串,將處理過的標籤截掉,下一次迴圈處理剩餘的 html 字串模版
if (textEnd === 0) {
// 處理註釋標籤 <!-- xx -->
if (comment.test(html)) {
// 註釋標籤的結束索引
const commentEnd = html.indexOf('-->')
if (commentEnd >= 0) {
// 是否應該保留 註釋
if (options.shouldKeepComment) {
// 得到:註釋內容、註釋的開始索引、結束索引
options.comment(html.substring(4, commentEnd), index, index + commentEnd + 3)
}
// 調整 html 和 index 變數
advance(commentEnd + 3)
continue
}
}
// 處理條件註釋標籤:<!--[if IE]>
// http://en.wikipedia.org/wiki/Conditional_comment#Downlevel-revealed_conditional_comment
if (conditionalComment.test(html)) {
// 找到結束位置
const conditionalEnd = html.indexOf(']>')
if (conditionalEnd >= 0) {
// 調整 html 和 index 變數
advance(conditionalEnd + 2)
continue
}
}
// 處理 Doctype,<!DOCTYPE html>
const doctypeMatch = html.match(doctype)
if (doctypeMatch) {
advance(doctypeMatch[0].length)
continue
}
/**
* 處理開始標籤和結束標籤是這整個函式中的核型部分,其它的不用管
* 這兩部分就是在構造 element ast
*/
// 處理結束標籤,比如 </div>
const endTagMatch = html.match(endTag)
if (endTagMatch) {
const curIndex = index
advance(endTagMatch[0].length)
// 處理結束標籤
parseEndTag(endTagMatch[1], curIndex, index)
continue
}
// 處理開始標籤,比如 <div id="app">,startTagMatch = { tagName: 'div', attrs: [[xx], ...], start: index }
const startTagMatch = parseStartTag()
if (startTagMatch) {
// 進一步處理上一步得到結果,並最後呼叫 options.start 方法
// 真正的解析工作都是在這個 start 方法中做的
handleStartTag(startTagMatch)
if (shouldIgnoreFirstNewline(startTagMatch.tagName, html)) {
advance(1)
}
continue
}
}
let text, rest, next
if (textEnd >= 0) {
// 能走到這兒,說明雖然在 html 中匹配到到了 <xx,但是這不屬於上述幾種情況,
// 它就只是一個普通的一段文字:<我是文字
// 於是從 html 中找到下一個 <,直到 <xx 是上述幾種情況的標籤,則結束,
// 在這整個過程中一直在調整 textEnd 的值,作為 html 中下一個有效標籤的開始位置
// 擷取 html 模版字串中 textEnd 之後的內容,rest = <xx
rest = html.slice(textEnd)
// 這個 while 迴圈就是處理 <xx 之後的純文字情況
// 擷取文字內容,並找到有效標籤的開始位置(textEnd)
while (
!endTag.test(rest) &&
!startTagOpen.test(rest) &&
!comment.test(rest) &&
!conditionalComment.test(rest)
) {
// 則認為 < 後面的內容為純文字,然後在這些純文字中再次找 <
next = rest.indexOf('<', 1)
// 如果沒找到 <,則直接結束迴圈
if (next < 0) break
// 走到這兒說明在後續的字串中找到了 <,索引位置為 textEnd
textEnd += next
// 擷取 html 字串模版 textEnd 之後的內容賦值給 rest,繼續判斷之後的字串是否存在標籤
rest = html.slice(textEnd)
}
// 走到這裡,說明遍歷結束,有兩種情況,一種是 < 之後就是一段純文字,要不就是在後面找到了有效標籤,擷取文字
text = html.substring(0, textEnd)
}
// 如果 textEnd < 0,說明 html 中就沒找到 <,那說明 html 就是一段文字
if (textEnd < 0) {
text = html
}
// 將文字內容從 html 模版字串上擷取掉
if (text) {
advance(text.length)
}
// 處理文字
// 基於文字生成 ast 物件,然後將該 ast 放到它的父元素的肚子裡,
// 即 currentParent.children 陣列中
if (options.chars && text) {
options.chars(text, index - text.length, index)
}
} else {
// 處理 script、style、textarea 標籤的閉合標籤
let endTagLength = 0
// 開始標籤的小寫形式
const stackedTag = lastTag.toLowerCase()
const reStackedTag = reCache[stackedTag] || (reCache[stackedTag] = new RegExp('([\\s\\S]*?)(</' + stackedTag + '[^>]*>)', 'i'))
// 匹配並處理開始標籤和結束標籤之間的所有文字,比如 <script>xx</script>
const rest = html.replace(reStackedTag, function (all, text, endTag) {
endTagLength = endTag.length
if (!isPlainTextElement(stackedTag) && stackedTag !== 'noscript') {
text = text
.replace(/<!\--([\s\S]*?)-->/g, '$1') // #7298
.replace(/<!\[CDATA\[([\s\S]*?)]]>/g, '$1')
}
if (shouldIgnoreFirstNewline(stackedTag, text)) {
text = text.slice(1)
}
if (options.chars) {
options.chars(text)
}
return ''
})
index += html.length - rest.length
html = rest
parseEndTag(stackedTag, index - endTagLength, index)
}
// 到這裡就處理結束,如果 stack 陣列中還有內容,則說明有標籤沒有被閉合,給出提示資訊
if (html === last) {
options.chars && options.chars(html)
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !stack.length && options.warn) {
options.warn(`Mal-formatted tag at end of template: "${html}"`, { start: index + html.length })
}
break
}
}
// Clean up any remaining tags
parseEndTag()
}
advance
/src/compiler/parser/html-parser.js
/**
* 重置 html,html = 從索引 n 位置開始的向後的所有字元
* index 為 html 在 原始的 模版字串 中的的開始索引,也是下一次該處理的字元的開始位置
* @param {*} n 索引
*/
function advance(n) {
index += n
html = html.substring(n)
}
parseStartTag
/src/compiler/parser/html-parser.js
/**
* 解析開始標籤,比如:<div id="app">
* @returns { tagName: 'div', attrs: [[xx], ...], start: index }
*/
function parseStartTag() {
const start = html.match(startTagOpen)
if (start) {
// 處理結果
const match = {
// 標籤名
tagName: start[1],
// 屬性,佔位符
attrs: [],
// 標籤的開始位置
start: index
}
/**
* 調整 html 和 index,比如:
* html = ' id="app">'
* index = 此時的索引
* start[0] = '<div'
*/
advance(start[0].length)
let end, attr
// 處理 開始標籤 內的各個屬性,並將這些屬性放到 match.attrs 陣列中
while (!(end = html.match(startTagClose)) && (attr = html.match(dynamicArgAttribute) || html.match(attribute))) {
attr.start = index
advance(attr[0].length)
attr.end = index
match.attrs.push(attr)
}
// 開始標籤的結束,end = '>' 或 end = ' />'
if (end) {
match.unarySlash = end[1]
advance(end[0].length)
match.end = index
return match
}
}
}
handleStartTag
/src/compiler/parser/html-parser.js
/**
* 進一步處理開始標籤的解析結果 ——— match 物件
* 處理屬性 match.attrs,如果不是自閉合標籤,則將標籤資訊放到 stack 陣列,待將來處理到它的閉合標籤時再將其彈出 stack,表示該標籤處理完畢,這時標籤的所有資訊都在 element ast 物件上了
* 接下來呼叫 options.start 方法處理標籤,並根據標籤資訊生成 element ast,
* 以及處理開始標籤上的屬性和指令,最後將 element ast 放入 stack 陣列
*
* @param {*} match { tagName: 'div', attrs: [[xx], ...], start: index }
*/
function handleStartTag(match) {
const tagName = match.tagName
// />
const unarySlash = match.unarySlash
if (expectHTML) {
if (lastTag === 'p' && isNonPhrasingTag(tagName)) {
parseEndTag(lastTag)
}
if (canBeLeftOpenTag(tagName) && lastTag === tagName) {
parseEndTag(tagName)
}
}
// 一元標籤,比如 <hr />
const unary = isUnaryTag(tagName) || !!unarySlash
// 處理 match.attrs,得到 attrs = [{ name: attrName, value: attrVal, start: xx, end: xx }, ...]
// 比如 attrs = [{ name: 'id', value: 'app', start: xx, end: xx }, ...]
const l = match.attrs.length
const attrs = new Array(l)
for (let i = 0; i < l; i++) {
const args = match.attrs[i]
// 比如:args[3] => 'id',args[4] => '=',args[5] => 'app'
const value = args[3] || args[4] || args[5] || ''
const shouldDecodeNewlines = tagName === 'a' && args[1] === 'href'
? options.shouldDecodeNewlinesForHref
: options.shouldDecodeNewlines
// attrs[i] = { id: 'app' }
attrs[i] = {
name: args[1],
value: decodeAttr(value, shouldDecodeNewlines)
}
// 非生產環境,記錄屬性的開始和結束索引
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
attrs[i].start = args.start + args[0].match(/^\s*/).length
attrs[i].end = args.end
}
}
// 如果不是自閉合標籤,則將標籤資訊放到 stack 陣列中,待將來處理到它的閉合標籤時再將其彈出 stack
// 如果是自閉合標籤,則標籤資訊就沒必要進入 stack 了,直接處理眾多屬性,將他們都設定到 element ast 物件上,就沒有處理 結束標籤的那一步了,這一步在處理開始標籤的過程中就進行了
if (!unary) {
// 將標籤資訊放到 stack 陣列中,{ tag, lowerCasedTag, attrs, start, end }
stack.push({ tag: tagName, lowerCasedTag: tagName.toLowerCase(), attrs: attrs, start: match.start, end: match.end })
// 標識當前標籤的結束標籤為 tagName
lastTag = tagName
}
/**
* 呼叫 start 方法,主要做了以下 6 件事情:
* 1、建立 AST 物件
* 2、處理存在 v-model 指令的 input 標籤,分別處理 input 為 checkbox、radio、其它的情況
* 3、處理標籤上的眾多指令,比如 v-pre、v-for、v-if、v-once
* 4、如果根節點 root 不存在則設定當前元素為根節點
* 5、如果當前元素為非自閉合標籤則將自己 push 到 stack 陣列,並記錄 currentParent,在接下來處理子元素時用來告訴子元素自己的父節點是誰
* 6、如果當前元素為自閉合標籤,則表示該標籤要處理結束了,讓自己和父元素產生關係,以及設定自己的子元素
*/
if (options.start) {
options.start(tagName, attrs, unary, match.start, match.end)
}
}
parseEndTag
/src/compiler/parser/html-parser.js
/**
* 解析結束標籤,比如:</div>
* 最主要的事就是:
* 1、處理 stack 陣列,從 stack 陣列中找到當前結束標籤對應的開始標籤,然後呼叫 options.end 方法
* 2、處理完結束標籤之後調整 stack 陣列,保證在正常情況下 stack 陣列中的最後一個元素就是下一個結束標籤對應的開始標籤
* 3、處理一些異常情況,比如 stack 陣列最後一個元素不是當前結束標籤對應的開始標籤,還有就是
* br 和 p 標籤單獨處理
* @param {*} tagName 標籤名,比如 div
* @param {*} start 結束標籤的開始索引
* @param {*} end 結束標籤的結束索引
*/
function parseEndTag(tagName, start, end) {
let pos, lowerCasedTagName
if (start == null) start = index
if (end == null) end = index
// 倒序遍歷 stack 陣列,找到第一個和當前結束標籤相同的標籤,該標籤就是結束標籤對應的開始標籤的描述物件
// 理論上,不出異常,stack 陣列中的最後一個元素就是當前結束標籤的開始標籤的描述物件
// Find the closest opened tag of the same type
if (tagName) {
lowerCasedTagName = tagName.toLowerCase()
for (pos = stack.length - 1; pos >= 0; pos--) {
if (stack[pos].lowerCasedTag === lowerCasedTagName) {
break
}
}
} else {
// If no tag name is provided, clean shop
pos = 0
}
// 如果在 stack 中一直沒有找到相同的標籤名,則 pos 就會 < 0,進行後面的 else 分支
if (pos >= 0) {
// 這個 for 迴圈負責關閉 stack 陣列中索引 >= pos 的所有標籤
// 為什麼要用一個迴圈,上面說到正常情況下 stack 陣列的最後一個元素就是我們要找的開始標籤,
// 但是有些異常情況,就是有些元素沒有給提供結束標籤,比如:
// stack = ['span', 'div', 'span', 'h1'],當前處理的結束標籤 tagName = div
// 匹配到 div,pos = 1,那索引為 2 和 3 的兩個標籤(span、h1)說明就沒提供結束標籤
// 這個 for 迴圈就負責關閉 div、span 和 h1 這三個標籤,
// 並在開發環境為 span 和 h1 這兩個標籤給出 ”未匹配到結束標籤的提示”
// Close all the open elements, up the stack
for (let i = stack.length - 1; i >= pos; i--) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(i > pos || !tagName) &&
options.warn
) {
options.warn(
`tag <${stack[i].tag}> has no matching end tag.`,
{ start: stack[i].start, end: stack[i].end }
)
}
if (options.end) {
// 走到這裡,說明上面的異常情況都處理完了,呼叫 options.end 處理正常的結束標籤
options.end(stack[i].tag, start, end)
}
}
// 將剛才處理的那些標籤從陣列中移除,保證陣列的最後一個元素就是下一個結束標籤對應的開始標籤
// Remove the open elements from the stack
stack.length = pos
// lastTag 記錄 stack 陣列中未處理的最後一個開始標籤
lastTag = pos && stack[pos - 1].tag
} else if (lowerCasedTagName === 'br') {
// 當前處理的標籤為 <br /> 標籤
if (options.start) {
options.start(tagName, [], true, start, end)
}
} else if (lowerCasedTagName === 'p') {
// p 標籤
if (options.start) {
// 處理 <p> 標籤
options.start(tagName, [], false, start, end)
}
if (options.end) {
// 處理 </p> 標籤
options.end(tagName, start, end)
}
}
}
parseHtmlOptions
src/compiler/parser/index.js
定義如何處理開始標籤、結束標籤、文字節點和註釋節點。
start
/**
* 主要做了以下 6 件事情:
* 1、建立 AST 物件
* 2、處理存在 v-model 指令的 input 標籤,分別處理 input 為 checkbox、radio、其它的情況
* 3、處理標籤上的眾多指令,比如 v-pre、v-for、v-if、v-once
* 4、如果根節點 root 不存在則設定當前元素為根節點
* 5、如果當前元素為非自閉合標籤則將自己 push 到 stack 陣列,並記錄 currentParent,在接下來處理子元素時用來告訴子元素自己的父節點是誰
* 6、如果當前元素為自閉合標籤,則表示該標籤要處理結束了,讓自己和父元素產生關係,以及設定自己的子元素
* @param {*} tag 標籤名
* @param {*} attrs [{ name: attrName, value: attrVal, start, end }, ...] 形式的屬性陣列
* @param {*} unary 自閉合標籤
* @param {*} start 標籤在 html 字串中的開始索引
* @param {*} end 標籤在 html 字串中的結束索引
*/
function start(tag, attrs, unary, start, end) {
// 檢查名稱空間,如果存在,則繼承父名稱空間
// check namespace.
// inherit parent ns if there is one
const ns = (currentParent && currentParent.ns) || platformGetTagNamespace(tag)
// handle IE svg bug
/* istanbul ignore if */
if (isIE && ns === 'svg') {
attrs = guardIESVGBug(attrs)
}
// 建立當前標籤的 AST 物件
let element: ASTElement = createASTElement(tag, attrs, currentParent)
// 設定名稱空間
if (ns) {
element.ns = ns
}
// 這段在非生產環境下會走,在 ast 物件上新增 一些 屬性,比如 start、end
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (options.outputSourceRange) {
element.start = start
element.end = end
// 將屬性陣列解析成 { attrName: { name: attrName, value: attrVal, start, end }, ... } 形式的物件
element.rawAttrsMap = element.attrsList.reduce((cumulated, attr) => {
cumulated[attr.name] = attr
return cumulated
}, {})
}
// 驗證屬性是否有效,比如屬性名不能包含: spaces, quotes, <, >, / or =.
attrs.forEach(attr => {
if (invalidAttributeRE.test(attr.name)) {
warn(
`Invalid dynamic argument expression: attribute names cannot contain ` +
`spaces, quotes, <, >, / or =.`,
{
start: attr.start + attr.name.indexOf(`[`),
end: attr.start + attr.name.length
}
)
}
})
}
// 非服務端渲染的情況下,模版中不應該出現 style、script 標籤
if (isForbiddenTag(element) && !isServerRendering()) {
element.forbidden = true
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Templates should only be responsible for mapping the state to the ' +
'UI. Avoid placing tags with side-effects in your templates, such as ' +
`<${tag}>` + ', as they will not be parsed.',
{ start: element.start }
)
}
/**
* 為 element 物件分別執行 class、style、model 模組中的 preTransforms 方法
* 不過 web 平臺只有 model 模組有 preTransforms 方法
* 用來處理存在 v-model 的 input 標籤,但沒處理 v-model 屬性
* 分別處理了 input 為 checkbox、radio 和 其它的情況
* input 具體是哪種情況由 el.ifConditions 中的條件來判斷
* <input v-mode="test" :type="checkbox or radio or other(比如 text)" />
*/
// apply pre-transforms
for (let i = 0; i < preTransforms.length; i++) {
element = preTransforms[i](element, options) || element
}
if (!inVPre) {
// 表示 element 是否存在 v-pre 指令,存在則設定 element.pre = true
processPre(element)
if (element.pre) {
// 存在 v-pre 指令,則設定 inVPre 為 true
inVPre = true
}
}
// 如果 pre 標籤,則設定 inPre 為 true
if (platformIsPreTag(element.tag)) {
inPre = true
}
if (inVPre) {
// 說明標籤上存在 v-pre 指令,這樣的節點只會渲染一次,將節點上的屬性都設定到 el.attrs 陣列物件中,作為靜態屬性,資料更新時不會渲染這部分內容
// 設定 el.attrs 陣列物件,每個元素都是一個屬性物件 { name: attrName, value: attrVal, start, end }
processRawAttrs(element)
} else if (!element.processed) {
// structural directives
// 處理 v-for 屬性,得到 element.for = 可迭代物件 element.alias = 別名
processFor(element)
/**
* 處理 v-if、v-else-if、v-else
* 得到 element.if = "exp",element.elseif = exp, element.else = true
* v-if 屬性會額外在 element.ifConditions 陣列中新增 { exp, block } 物件
*/
processIf(element)
// 處理 v-once 指令,得到 element.once = true
processOnce(element)
}
// 如果 root 不存在,則表示當前處理的元素為第一個元素,即元件的 根 元素
if (!root) {
root = element
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 檢查根元素,對根元素有一些限制,比如:不能使用 slot 和 template 作為根元素,也不能在有狀態元件的根元素上使用 v-for 指令
checkRootConstraints(root)
}
}
if (!unary) {
// 非自閉合標籤,通過 currentParent 記錄當前元素,下一個元素在處理的時候,就知道自己的父元素是誰
currentParent = element
// 然後將 element push 到 stack 陣列,將來處理到當前元素的閉合標籤時再拿出來
// 將當前標籤的 ast 物件 push 到 stack 陣列中,這裡需要注意,在呼叫 options.start 方法
// 之前也發生過一次 push 操作,那個 push 進來的是當前標籤的一個基本配置資訊
stack.push(element)
} else {
/**
* 說明當前元素為自閉合標籤,主要做了 3 件事:
* 1、如果元素沒有被處理過,即 el.processed 為 false,則呼叫 processElement 方法處理節點上的眾多屬性
* 2、讓自己和父元素產生關係,將自己放到父元素的 children 陣列中,並設定自己的 parent 屬性為 currentParent
* 3、設定自己的子元素,將自己所有非插槽的子元素放到自己的 children 陣列中
*/
closeElement(element)
}
}
end
/**
* 處理結束標籤
* @param {*} tag 結束標籤的名稱
* @param {*} start 結束標籤的開始索引
* @param {*} end 結束標籤的結束索引
*/
function end(tag, start, end) {
// 結束標籤對應的開始標籤的 ast 物件
const element = stack[stack.length - 1]
// pop stack
stack.length -= 1
// 這塊兒有點不太理解,因為上一個元素有可能是當前元素的兄弟節點
currentParent = stack[stack.length - 1]
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
element.end = end
}
/**
* 主要做了 3 件事:
* 1、如果元素沒有被處理過,即 el.processed 為 false,則呼叫 processElement 方法處理節點上的眾多屬性
* 2、讓自己和父元素產生關係,將自己放到父元素的 children 陣列中,並設定自己的 parent 屬性為 currentParent
* 3、設定自己的子元素,將自己所有非插槽的子元素放到自己的 children 陣列中
*/
closeElement(element)
}
chars
/**
* 處理文字,基於文字生成 ast 物件,然後將該 ast 放到它的父元素的肚子裡,即 currentParent.children 陣列中
*/
function chars(text: string, start: number, end: number) {
// 異常處理,currentParent 不存在說明這段文字沒有父元素
if (!currentParent) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (text === template) { // 文字不能作為元件的根元素
warnOnce(
'Component template requires a root element, rather than just text.',
{ start }
)
} else if ((text = text.trim())) { // 放在根元素之外的文字會被忽略
warnOnce(
`text "${text}" outside root element will be ignored.`,
{ start }
)
}
}
return
}
// IE textarea placeholder bug
/* istanbul ignore if */
if (isIE &&
currentParent.tag === 'textarea' &&
currentParent.attrsMap.placeholder === text
) {
return
}
// 當前父元素的所有孩子節點
const children = currentParent.children
// 對 text 進行一系列的處理,比如刪除空白字元,或者存在 whitespaceOptions 選項,則 text 直接置為空或者空格
if (inPre || text.trim()) {
// 文字在 pre 標籤內 或者 text.trim() 不為空
text = isTextTag(currentParent) ? text : decodeHTMLCached(text)
} else if (!children.length) {
// 說明文字不在 pre 標籤內而且 text.trim() 為空,而且當前父元素也沒有孩子節點,
// 則將 text 置為空
// remove the whitespace-only node right after an opening tag
text = ''
} else if (whitespaceOption) {
// 壓縮處理
if (whitespaceOption === 'condense') {
// in condense mode, remove the whitespace node if it contains
// line break, otherwise condense to a single space
text = lineBreakRE.test(text) ? '' : ' '
} else {
text = ' '
}
} else {
text = preserveWhitespace ? ' ' : ''
}
// 如果經過處理後 text 還存在
if (text) {
if (!inPre && whitespaceOption === 'condense') {
// 不在 pre 節點中,並且配置選項中存在壓縮選項,則將多個連續空格壓縮為單個
// condense consecutive whitespaces into single space
text = text.replace(whitespaceRE, ' ')
}
let res
// 基於 text 生成 AST 物件
let child: ?ASTNode
if (!inVPre && text !== ' ' && (res = parseText(text, delimiters))) {
// 文字中存在表示式(即有界定符)
child = {
type: 2,
// 表示式
expression: res.expression,
tokens: res.tokens,
// 文字
text
}
} else if (text !== ' ' || !children.length || children[children.length - 1].text !== ' ') {
// 純文字節點
child = {
type: 3,
text
}
}
// child 存在,則將 child 放到父元素的肚子裡,即 currentParent.children 陣列中
if (child) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
child.start = start
child.end = end
}
children.push(child)
}
}
},
comment
/**
* 處理註釋節點
*/
function comment(text: string, start, end) {
// adding anything as a sibling to the root node is forbidden
// comments should still be allowed, but ignored
// 禁止將任何內容作為 root 的節點的同級進行新增,註釋應該被允許,但是會被忽略
// 如果 currentParent 不存在,說明註釋和 root 為同級,忽略
if (currentParent) {
// 註釋節點的 ast
const child: ASTText = {
// 節點型別
type: 3,
// 註釋內容
text,
// 是否為註釋
isComment: true
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
// 記錄節點的開始索引和結束索引
child.start = start
child.end = end
}
// 將當前註釋節點放到父元素的 children 屬性中
currentParent.children.push(child)
}
}
createASTElement
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 為指定元素建立 AST 物件
* @param {*} tag 標籤名
* @param {*} attrs 屬性陣列,[{ name: attrName, value: attrVal, start, end }, ...]
* @param {*} parent 父元素
* @returns { type: 1, tag, attrsList, attrsMap: makeAttrsMap(attrs), rawAttrsMap: {}, parent, children: []}
*/
export function createASTElement(
tag: string,
attrs: Array<ASTAttr>,
parent: ASTElement | void
): ASTElement {
return {
// 節點型別
type: 1,
// 標籤名
tag,
// 標籤的屬性陣列
attrsList: attrs,
// 標籤的屬性物件 { attrName: attrVal, ... }
attrsMap: makeAttrsMap(attrs),
// 原始屬性物件
rawAttrsMap: {},
// 父節點
parent,
// 孩子節點
children: []
}
}
preTransformNode
/src/platforms/web/compiler/modules/model.js
/**
* 處理存在 v-model 的 input 標籤,但沒處理 v-model 屬性
* 分別處理了 input 為 checkbox、radio 和 其它的情況
* input 具體是哪種情況由 el.ifConditions 中的條件來判斷
* <input v-mode="test" :type="checkbox or radio or other(比如 text)" />
* @param {*} el
* @param {*} options
* @returns branch0
*/
function preTransformNode (el: ASTElement, options: CompilerOptions) {
if (el.tag === 'input') {
const map = el.attrsMap
// 不存在 v-model 屬性,直接結束
if (!map['v-model']) {
return
}
// 獲取 :type 的值
let typeBinding
if (map[':type'] || map['v-bind:type']) {
typeBinding = getBindingAttr(el, 'type')
}
if (!map.type && !typeBinding && map['v-bind']) {
typeBinding = `(${map['v-bind']}).type`
}
// 如果存在 type 屬性
if (typeBinding) {
// 獲取 v-if 的值,比如: <input v-model="test" :type="checkbox" v-if="test" />
const ifCondition = getAndRemoveAttr(el, 'v-if', true)
// &&test
const ifConditionExtra = ifCondition ? `&&(${ifCondition})` : ``
// 是否存在 v-else 屬性,<input v-else />
const hasElse = getAndRemoveAttr(el, 'v-else', true) != null
// 獲取 v-else-if 屬性的值 <inpu v-else-if="test" />
const elseIfCondition = getAndRemoveAttr(el, 'v-else-if', true)
// 克隆一個新的 el 物件,分別處理 input 為 chekbox、radio 或 其它的情況
// 具體是哪種情況,通過 el.ifConditins 條件來判斷
// 1. checkbox
const branch0 = cloneASTElement(el)
// process for on the main node
// <input v-for="item in arr" :key="item" />
// 處理 v-for 表示式,得到 branch0.for = arr, branch0.alias = item
processFor(branch0)
// 在 branch0.attrsMap 和 branch0.attrsList 物件中新增 type 屬性
addRawAttr(branch0, 'type', 'checkbox')
// 分別處理元素節點的 key、ref、插槽、自閉合的 slot 標籤、動態元件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生屬性
processElement(branch0, options)
// 標記當前物件已經被處理過了
branch0.processed = true // prevent it from double-processed
// 得到 true&&test or false&&test,標記當前 input 是否為 checkbox
branch0.if = `(${typeBinding})==='checkbox'` + ifConditionExtra
// 在 branch0.ifConfitions 陣列中放入 { exp, block } 物件
addIfCondition(branch0, {
exp: branch0.if,
block: branch0
})
// 克隆一個新的 ast 物件
// 2. add radio else-if condition
const branch1 = cloneASTElement(el)
// 獲取 v-for 屬性值
getAndRemoveAttr(branch1, 'v-for', true)
// 在 branch1.attrsMap 和 branch1.attrsList 物件中新增 type 屬性
addRawAttr(branch1, 'type', 'radio')
// 分別處理元素節點的 key、ref、插槽、自閉合的 slot 標籤、動態元件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生屬性
processElement(branch1, options)
// 在 branch0.ifConfitions 陣列中放入 { exp, block } 物件
addIfCondition(branch0, {
// 標記當前 input 是否為 radio
exp: `(${typeBinding})==='radio'` + ifConditionExtra,
block: branch1
})
// 3. other,input 為其它的情況
const branch2 = cloneASTElement(el)
getAndRemoveAttr(branch2, 'v-for', true)
addRawAttr(branch2, ':type', typeBinding)
processElement(branch2, options)
addIfCondition(branch0, {
exp: ifCondition,
block: branch2
})
// 給 branch0 設定 else 或 elseif 條件
if (hasElse) {
branch0.else = true
} else if (elseIfCondition) {
branch0.elseif = elseIfCondition
}
return branch0
}
}
}
getBindingAttr
/src/compiler/helpers.js
/**
* 獲取 el 物件上執行屬性 name 的值
*/
export function getBindingAttr (
el: ASTElement,
name: string,
getStatic?: boolean
): ?string {
// 獲取指定屬性的值
const dynamicValue =
getAndRemoveAttr(el, ':' + name) ||
getAndRemoveAttr(el, 'v-bind:' + name)
if (dynamicValue != null) {
return parseFilters(dynamicValue)
} else if (getStatic !== false) {
const staticValue = getAndRemoveAttr(el, name)
if (staticValue != null) {
return JSON.stringify(staticValue)
}
}
}
getAndRemoveAttr
/src/compiler/helpers.js
/**
* 從 el.attrsList 中刪除指定的屬性 name
* 如果 removeFromMap 為 true,則同樣刪除 el.attrsMap 物件中的該屬性,
* 比如 v-if、v-else-if、v-else 等屬性就會被移除,
* 不過一般不會刪除該物件上的屬性,因為從 ast 生成 程式碼 期間還需要使用該物件
* 返回指定屬性的值
*/
// note: this only removes the attr from the Array (attrsList) so that it
// doesn't get processed by processAttrs.
// By default it does NOT remove it from the map (attrsMap) because the map is
// needed during codegen.
export function getAndRemoveAttr (
el: ASTElement,
name: string,
removeFromMap?: boolean
): ?string {
let val
// 將執行屬性 name 從 el.attrsList 中移除
if ((val = el.attrsMap[name]) != null) {
const list = el.attrsList
for (let i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
if (list[i].name === name) {
list.splice(i, 1)
break
}
}
}
// 如果 removeFromMap 為 true,則從 el.attrsMap 中移除指定的屬性 name
// 不過一般不會移除 el.attsMap 中的資料,因為從 ast 生成 程式碼 期間還需要使用該物件
if (removeFromMap) {
delete el.attrsMap[name]
}
// 返回執行屬性的值
return val
}
processFor
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 處理 v-for,將結果設定到 el 物件上,得到:
* el.for = 可迭代物件,比如 arr
* el.alias = 別名,比如 item
* @param {*} el 元素的 ast 物件
*/
export function processFor(el: ASTElement) {
let exp
// 獲取 el 上的 v-for 屬性的值
if ((exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-for'))) {
// 解析 v-for 的表示式,得到 { for: 可迭代物件, alias: 別名 },比如 { for: arr, alias: item }
const res = parseFor(exp)
if (res) {
// 將 res 物件上的屬性拷貝到 el 物件上
extend(el, res)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(
`Invalid v-for expression: ${exp}`,
el.rawAttrsMap['v-for']
)
}
}
}
addRawAttr
/src/compiler/helpers.js
// 在 el.attrsMap 和 el.attrsList 中新增指定屬性 name
// add a raw attr (use this in preTransforms)
export function addRawAttr (el: ASTElement, name: string, value: any, range?: Range) {
el.attrsMap[name] = value
el.attrsList.push(rangeSetItem({ name, value }, range))
}
processElement
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 分別處理元素節點的 key、ref、插槽、自閉合的 slot 標籤、動態元件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生屬性
* 然後在 el 物件上新增如下屬性:
* el.key、ref、refInFor、scopedSlot、slotName、component、inlineTemplate、staticClass
* el.bindingClass、staticStyle、bindingStyle、attrs
* @param {*} element 被處理元素的 ast 物件
* @param {*} options 配置項
* @returns
*/
export function processElement(
element: ASTElement,
options: CompilerOptions
) {
// el.key = val
processKey(element)
// 確定 element 是否為一個普通元素
// determine whether this is a plain element after
// removing structural attributes
element.plain = (
!element.key &&
!element.scopedSlots &&
!element.attrsList.length
)
// el.ref = val, el.refInFor = boolean
processRef(element)
// 處理作為插槽傳遞給元件的內容,得到 插槽名稱、是否為動態插槽、作用域插槽的值,以及插槽中的所有子元素,子元素放到插槽物件的 children 屬性中
processSlotContent(element)
// 處理自閉合的 slot 標籤,得到插槽名稱 => el.slotName = xx
processSlotOutlet(element)
// 處理動態元件,<component :is="compoName"></component>得到 el.component = compName,
// 以及標記是否存在內聯模版,el.inlineTemplate = true of false
processComponent(element)
// 為 element 物件分別執行 class、style、model 模組中的 transformNode 方法
// 不過 web 平臺只有 class、style 模組有 transformNode 方法,分別用來處理 class 屬性和 style 屬性
// 得到 el.staticStyle、 el.styleBinding、el.staticClass、el.classBinding
// 分別存放靜態 style 屬性的值、動態 style 屬性的值,以及靜態 class 屬性的值和動態 class 屬性的值
for (let i = 0; i < transforms.length; i++) {
element = transforms[i](element, options) || element
}
/**
* 處理元素上的所有屬性:
* v-bind 指令變成:el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...],
* 或者是必須使用 props 的屬性,變成了 el.props = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...]
* v-on 指令變成:el.events 或 el.nativeEvents = { name: [{ value, start, end, modifiers, dynamic }, ...] }
* 其它指令:el.directives = [{name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifier, start, end }, ...]
* 原生屬性:el.attrs = [{ name, value, start, end }],或者一些必須使用 props 的屬性,變成了:
* el.props = [{ name, value: true, start, end, dynamic }]
*/
processAttrs(element)
return element
}
processKey
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 處理元素上的 key 屬性,設定 el.key = val
* @param {*} el
*/
function processKey(el) {
// 拿到 key 的屬性值
const exp = getBindingAttr(el, 'key')
if (exp) {
// 關於 key 使用上的異常處理
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// template 標籤不允許設定 key
if (el.tag === 'template') {
warn(
`<template> cannot be keyed. Place the key on real elements instead.`,
getRawBindingAttr(el, 'key')
)
}
// 不要在 <transition=group> 的子元素上使用 v-for 的 index 作為 key,這和沒用 key 沒什麼區別
if (el.for) {
const iterator = el.iterator2 || el.iterator1
const parent = el.parent
if (iterator && iterator === exp && parent && parent.tag === 'transition-group') {
warn(
`Do not use v-for index as key on <transition-group> children, ` +
`this is the same as not using keys.`,
getRawBindingAttr(el, 'key'),
true /* tip */
)
}
}
}
// 設定 el.key = exp
el.key = exp
}
}
processRef
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 處理元素上的 ref 屬性
* el.ref = refVal
* el.refInFor = boolean
* @param {*} el
*/
function processRef(el) {
const ref = getBindingAttr(el, 'ref')
if (ref) {
el.ref = ref
// 判斷包含 ref 屬性的元素是否包含在具有 v-for 指令的元素內或後代元素中
// 如果是,則 ref 指向的則是包含 DOM 節點或元件例項的陣列
el.refInFor = checkInFor(el)
}
}
processSlotContent
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 處理作為插槽傳遞給元件的內容,得到:
* slotTarget => 插槽名
* slotTargetDynamic => 是否為動態插槽
* slotScope => 作用域插槽的值
* 直接在 <comp> 標籤上使用 v-slot 語法時,將上述屬性放到 el.scopedSlots 物件上,其它情況直接放到 el 物件上
* handle content being passed to a component as slot,
* e.g. <template slot="xxx">, <div slot-scope="xxx">
*/
function processSlotContent(el) {
let slotScope
if (el.tag === 'template') {
// template 標籤上使用 scope 屬性的提示
// scope 已經棄用,並在 2.5 之後使用 slot-scope 代替
// slot-scope 即可以用在 template 標籤也可以用在普通標籤上
slotScope = getAndRemoveAttr(el, 'scope')
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && slotScope) {
warn(
`the "scope" attribute for scoped slots have been deprecated and ` +
`replaced by "slot-scope" since 2.5. The new "slot-scope" attribute ` +
`can also be used on plain elements in addition to <template> to ` +
`denote scoped slots.`,
el.rawAttrsMap['scope'],
true
)
}
// el.slotScope = val
el.slotScope = slotScope || getAndRemoveAttr(el, 'slot-scope')
} else if ((slotScope = getAndRemoveAttr(el, 'slot-scope'))) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && el.attrsMap['v-for']) {
// 元素不能同時使用 slot-scope 和 v-for,v-for 具有更高的優先順序
// 應該用 template 標籤作為容器,將 slot-scope 放到 template 標籤上
warn(
`Ambiguous combined usage of slot-scope and v-for on <${el.tag}> ` +
`(v-for takes higher priority). Use a wrapper <template> for the ` +
`scoped slot to make it clearer.`,
el.rawAttrsMap['slot-scope'],
true
)
}
el.slotScope = val
el.slotScope = slotScope
}
// 獲取 slot 屬性的值
// slot="xxx",老舊的具名插槽的寫法
const slotTarget = getBindingAttr(el, 'slot')
if (slotTarget) {
// el.slotTarget = 插槽名(具名插槽)
el.slotTarget = slotTarget === '""' ? '"default"' : slotTarget
// 動態插槽名
el.slotTargetDynamic = !!(el.attrsMap[':slot'] || el.attrsMap['v-bind:slot'])
// preserve slot as an attribute for native shadow DOM compat
// only for non-scoped slots.
if (el.tag !== 'template' && !el.slotScope) {
addAttr(el, 'slot', slotTarget, getRawBindingAttr(el, 'slot'))
}
}
// 2.6 v-slot syntax
if (process.env.NEW_SLOT_SYNTAX) {
if (el.tag === 'template') {
// v-slot 在 tempalte 標籤上,得到 v-slot 的值
// v-slot on <template>
const slotBinding = getAndRemoveAttrByRegex(el, slotRE)
if (slotBinding) {
// 異常提示
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (el.slotTarget || el.slotScope) {
// 不同插槽語法禁止混合使用
warn(
`Unexpected mixed usage of different slot syntaxes.`,
el
)
}
if (el.parent && !maybeComponent(el.parent)) {
// <template v-slot> 只能出現在元件的根位置,比如:
// <comp>
// <template v-slot>xx</template>
// </comp>
// 而不能是
// <comp>
// <div>
// <template v-slot>xxx</template>
// </div>
// </comp>
warn(
`<template v-slot> can only appear at the root level inside ` +
`the receiving component`,
el
)
}
}
// 得到插槽名稱
const { name, dynamic } = getSlotName(slotBinding)
// 插槽名
el.slotTarget = name
// 是否為動態插槽
el.slotTargetDynamic = dynamic
// 作用域插槽的值
el.slotScope = slotBinding.value || emptySlotScopeToken // force it into a scoped slot for perf
}
} else {
// 處理元件上的 v-slot,<comp v-slot:header />
// slotBinding = { name: "v-slot:header", value: "", start, end}
// v-slot on component, denotes default slot
const slotBinding = getAndRemoveAttrByRegex(el, slotRE)
if (slotBinding) {
// 異常提示
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// el 不是元件的話,提示,v-slot 只能出現在元件上或 template 標籤上
if (!maybeComponent(el)) {
warn(
`v-slot can only be used on components or <template>.`,
slotBinding
)
}
// 語法混用
if (el.slotScope || el.slotTarget) {
warn(
`Unexpected mixed usage of different slot syntaxes.`,
el
)
}
// 為了避免作用域歧義,當存在其他命名槽時,預設槽也應該使用<template>語法
if (el.scopedSlots) {
warn(
`To avoid scope ambiguity, the default slot should also use ` +
`<template> syntax when there are other named slots.`,
slotBinding
)
}
}
// 將元件的孩子新增到它的預設插槽內
// add the component's children to its default slot
const slots = el.scopedSlots || (el.scopedSlots = {})
// 獲取插槽名稱以及是否為動態插槽
const { name, dynamic } = getSlotName(slotBinding)
// 建立一個 template 標籤的 ast 物件,用於容納插槽內容,父級是 el
const slotContainer = slots[name] = createASTElement('template', [], el)
// 插槽名
slotContainer.slotTarget = name
// 是否為動態插槽
slotContainer.slotTargetDynamic = dynamic
// 所有的孩子,將每一個孩子的 parent 屬性都設定為 slotContainer
slotContainer.children = el.children.filter((c: any) => {
if (!c.slotScope) {
// 給插槽內元素設定 parent 屬性為 slotContainer,也就是 template 元素
c.parent = slotContainer
return true
}
})
slotContainer.slotScope = slotBinding.value || emptySlotScopeToken
// remove children as they are returned from scopedSlots now
el.children = []
// mark el non-plain so data gets generated
el.plain = false
}
}
}
}
getSlotName
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 解析 binding,得到插槽名稱以及是否為動態插槽
* @returns { name: 插槽名稱, dynamic: 是否為動態插槽 }
*/
function getSlotName(binding) {
let name = binding.name.replace(slotRE, '')
if (!name) {
if (binding.name[0] !== '#') {
name = 'default'
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(
`v-slot shorthand syntax requires a slot name.`,
binding
)
}
}
return dynamicArgRE.test(name)
// dynamic [name]
? { name: name.slice(1, -1), dynamic: true }
// static name
: { name: `"${name}"`, dynamic: false }
}
processSlotOutlet
/src/compiler/parser/index.js
// handle <slot/> outlets,處理自閉合 slot 標籤
// 得到插槽名稱,el.slotName
function processSlotOutlet(el) {
if (el.tag === 'slot') {
// 得到插槽名稱
el.slotName = getBindingAttr(el, 'name')
// 提示資訊,不要在 slot 標籤上使用 key 屬性
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && el.key) {
warn(
`\`key\` does not work on <slot> because slots are abstract outlets ` +
`and can possibly expand into multiple elements. ` +
`Use the key on a wrapping element instead.`,
getRawBindingAttr(el, 'key')
)
}
}
}
processComponent
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 處理動態元件,<component :is="compName"></component>
* 得到 el.component = compName
*/
function processComponent(el) {
let binding
// 解析 is 屬性,得到屬性值,即元件名稱,el.component = compName
if ((binding = getBindingAttr(el, 'is'))) {
el.component = binding
}
// <component :is="compName" inline-template>xx</component>
// 元件上存在 inline-template 屬性,進行標記:el.inlineTemplate = true
// 表示元件開始和結束標籤內的內容作為元件模版出現,而不是作為插槽別分發,方便定義元件模版
if (getAndRemoveAttr(el, 'inline-template') != null) {
el.inlineTemplate = true
}
}
transformNode
/src/platforms/web/compiler/modules/class.js
/**
* 處理元素上的 class 屬性
* 靜態的 class 屬性值賦值給 el.staticClass 屬性
* 動態的 class 屬性值賦值給 el.classBinding 屬性
*/
function transformNode (el: ASTElement, options: CompilerOptions) {
// 日誌
const warn = options.warn || baseWarn
// 獲取元素上靜態 class 屬性的值 xx,<div class="xx"></div>
const staticClass = getAndRemoveAttr(el, 'class')
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && staticClass) {
const res = parseText(staticClass, options.delimiters)
// 提示,同 style 的提示一樣,不能使用 <div class="{{ val}}"></div>,請用
// <div :class="val"></div> 代替
if (res) {
warn(
`class="${staticClass}": ` +
'Interpolation inside attributes has been removed. ' +
'Use v-bind or the colon shorthand instead. For example, ' +
'instead of <div class="{{ val }}">, use <div :class="val">.',
el.rawAttrsMap['class']
)
}
}
// 靜態 class 屬性值賦值給 el.staticClass
if (staticClass) {
el.staticClass = JSON.stringify(staticClass)
}
// 獲取動態繫結的 class 屬性值,並賦值給 el.classBinding
const classBinding = getBindingAttr(el, 'class', false /* getStatic */)
if (classBinding) {
el.classBinding = classBinding
}
}
transformNode
/src/platforms/web/compiler/modules/style.js
/**
* 從 el 上解析出靜態的 style 屬性和動態繫結的 style 屬性,分別賦值給:
* el.staticStyle 和 el.styleBinding
* @param {*} el
* @param {*} options
*/
function transformNode(el: ASTElement, options: CompilerOptions) {
// 日誌
const warn = options.warn || baseWarn
// <div style="xx"></div>
// 獲取 style 屬性
const staticStyle = getAndRemoveAttr(el, 'style')
if (staticStyle) {
// 提示,如果從 xx 中解析到了界定符,說明是一個動態的 style,
// 比如 <div style="{{ val }}"></div>則給出提示:
// 動態的 style 請使用 <div :style="val"></div>
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
const res = parseText(staticStyle, options.delimiters)
if (res) {
warn(
`style="${staticStyle}": ` +
'Interpolation inside attributes has been removed. ' +
'Use v-bind or the colon shorthand instead. For example, ' +
'instead of <div style="{{ val }}">, use <div :style="val">.',
el.rawAttrsMap['style']
)
}
}
// 將靜態的 style 樣式賦值給 el.staticStyle
el.staticStyle = JSON.stringify(parseStyleText(staticStyle))
}
// 獲取動態繫結的 style 屬性,比如 <div :style="{{ val }}"></div>
const styleBinding = getBindingAttr(el, 'style', false /* getStatic */)
if (styleBinding) {
// 賦值給 el.styleBinding
el.styleBinding = styleBinding
}
}
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