異常
1.什麼是異常
- 異常指程式執行過程中出現的不期而至的各種狀況,如:檔案找不到、網路連線失敗等
- 異常發生在程式執行期間,它影響了正常的程式執行流程
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(11/0);
}
}
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at com.exception.Demo01.main(Demo01.java:5)
2.異常體系結構
- Java把異常當作物件來處理,並定義一個基類Java.lang.Throwable作為所有異常的超類
- 在Java API中已經定義了許多異常類,這些異常類分為兩大類,錯誤Error和異常Exception
Error:
- Error類物件由Java虛擬機器生成並丟擲,大多數錯誤與程式碼編寫者所執行的操作無關
- Java虛擬機器執行錯誤(Virtual MachineError),當JVM不再有繼續執行所需要的記憶體資源時,將出現OutOfMemoryError。這些異常發生時,Java虛擬機器一般會選擇線路終止
- 還有發生在虛擬機器試圖執行應用時,如類定義錯誤(NOClassDefFoundError)、連結錯誤(LinkageError)。這些錯誤是不可查的,因為它們在應用程式的控制和處理能力之外,而且絕大多數是程式執行時不允許出現的狀況。
Exception
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RuntimeException(執行時異常)
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ArrayIndexOutOfBoundException(陣列下標越界)
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NullPointException(空指標異常)
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ClassNotFoundException(找不到類)
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這些異常是不檢查異常,程式可以選擇捕獲處理,也可以不處理
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這些異常一般是由程式邏輯錯誤引起的,程式應該從邏輯角度儘可能避免這些異常的發生;
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非執行時異常
error 和Exception的區別:
error通常是災難性的致命錯誤,是無法控制和處理的,當出現這些異常時,Java虛擬機器一般會選擇終止執行緒;Exception通常情況下是可以被程式處理的,並且程式中應該儘可能的去處理這些異常。
3.Java異常處理機制
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丟擲異常
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捕獲異常
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異常處理的五個關鍵字
- try、catch、finally、throw、throws
4.處理異常
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
// 假設要捕獲多個異常:從小到大
try {//監控區域
System.out.println(a/b);
}catch (Error e){//catch(想要捕獲的異常型別)捕獲異常
// System.out.println("程式出現異常,變數b不能為0");//手動
System.out.println("Error");
}catch (Exception e){
System.out.println("exception");//exception
}catch (Throwable e) {
System.out.println("Throwable");
}finally
{//處理善後工作
System.out.println("finally");
}
// finally可以不要,
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
try {
System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 建設這個方法中處理不了這個異常,方法上丟擲異常
public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
if (b==0){
thorw new ArithmeticException();//主動丟擲異常,一般在方法中使用
}
}
}
5.自定義異常
- 使用Java內建異常類可以描述在程式設計時出現的大部分異常情況。除此之外,使用者還可以自定義異常,自定義異常只需要繼承Excepetion類即可
步驟:
- 1.建立自定義異常類
- 2.在方法中通過throw關鍵字丟擲異常物件。
- 3.如果在當前丟擲異常的方法中處理異常,可以使用try-catch語句捕捉並處理;否則在方法的宣告處通過throws關鍵字指明要丟擲給方法呼叫者的異常,繼續進行下一步操作
- 4.在出現異常方法的呼叫者中捕獲並處理異常。
//繼承Exception類
public class MyExcwption extends Exception {
// 傳遞數字>10;
private int detail;
public MyExcwption(int a) {
this.detail = a;
}
// toString :異常列印資訊
@Override
public String toString() {
return "MyExcwption{"+detail+'}';
}
}
public class Test {
// 可能會存在異常的方法
static void test(int a)throws MyExcwption{
System.out.println("傳遞引數為"+a);
if (a>10){
throw new MyExcwption(a);//丟擲
}
System.out.println("OK");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyExcwption e) {
System.out.println(e);
}
}
}
實際應用中的經驗總結:
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處理執行時異常時,採用邏輯去合理規避同時輔助try catch處理
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在多重catch塊後面,可以加一個catch (Exception) 來處理可能會被遺漏的異常對於不確定的程式碼,也可以加上try-catch,處理潛在的異常
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儘量去處理異常,切忌只是簡單地呼叫printStackTrace() 去列印輸出
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具體如何處理異常,要根據不同的業務需求和異常型別去決定
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儘量新增finally語句塊去釋放佔用的資源,I0F Scanner~