本文基於社群版Redis 4.0.8
1、 初始化引數配置
由函式initServerConfig()實現,具體操作就是給配置引數賦初始化值:
//設定時區
setlocale(LC_COLLATE,"");
//設定隨機種子
char hashseed[16];
getRandomHexChars(hashseed,sizeof(hashseed));
dictSetHashFunctionSeed((uint8_t*)hashseed);
//初始化module
void initServerConfig(void) {
//serverCron函式執行頻率,預設10ms
server.hz = CONFIG_DEFAULT_HZ;
//監聽埠,預設6379
server.port = CONFIG_DEFAULT_SERVER_PORT;
server.tcp_backlog = CONFIG_DEFAULT_TCP_BACKLOG;
server.dbnum = CONFIG_DEFAULT_DBNUM;
......
//初始化命令表
server.commands = dictCreate(&commandTableDictType,NULL);
server.orig_commands = dictCreate(&commandTableDictType,NULL);
populateCommandTable();
server.delCommand = lookupCommandByCString("del");
server.multiCommand = lookupCommandByCString("multi");
server.lpushCommand = lookupCommandByCString("lpush");
server.lpopCommand = lookupCommandByCString("lpop");
server.rpopCommand = lookupCommandByCString("rpop");
server.sremCommand = lookupCommandByCString("srem");
server.execCommand = lookupCommandByCString("exec");
server.expireCommand = lookupCommandByCString("expire");
server.pexpireCommand = lookupCommandByCString("pexpire");
......
}
2、 載入並解析配置檔案
在這一階段,會對命令列傳入的引數進行解析,並且呼叫 loadServerConfig 函式,對命令列引數和配置檔案中的引數進行合併處理,然後為 Redis 各功能模組的關鍵引數設定合適的取值,以便 server 能高效地執行。
//filename表示配置檔案全路徑名稱;
//options表示命令列輸入的配置引數,如port=4000
void loadServerConfig(char *filename, char *options) {
sds config = sdsempty();
char buf[CONFIG_MAX_LINE+1];
/* 載入配置檔案到記憶體 */
if (filename) {
FILE *fp;
if (filename[0] == '-' && filename[1] == '\0') {
fp = stdin;
} else {
if ((fp = fopen(filename,"r")) == NULL) {
serverLog(LL_WARNING,
"Fatal error, can't open config file '%s'", filename);
exit(1);
}
}
while(fgets(buf,CONFIG_MAX_LINE+1,fp) != NULL)
config = sdscat(config,buf);
if (fp != stdin) fclose(fp);
}
/* Append the additional options */
if (options) {
config = sdscat(config,"\n");
config = sdscat(config,options);
}
//解析配置
loadServerConfigFromString(config);
sdsfree(config);
}
3、 初始化伺服器內部變數
在完成對執行引數的解析和設定後,main 函式會呼叫 initServer 函式,對 server 執行時的各種資源進行初始化工作。包括了 server 資源管理所需的資料結構初始化、鍵值對資料庫初始化、server 網路框架初始化等。
最後呼叫 loadDataFromDisk 函式,從磁碟上載入 AOF 或者是 RDB 檔案,以便恢復之前的資料。
void initServer(void) {
/* 初始化需要的各種資源 */
server.clients = listCreate();//初始化客戶端連結串列
server.pid = getpid();
server.current_client = NULL;
server.clients = listCreate();
server.clients_to_close = listCreate();
server.slaves = listCreate();
server.monitors = listCreate();
server.clients_pending_write = listCreate();
server.slaveseldb = -1; /* Force to emit the first SELECT command. */
server.unblocked_clients = listCreate();
server.ready_keys = listCreate();
server.clients_waiting_acks = listCreate();
server.get_ack_from_slaves = 0;
server.clients_paused = 0;
server.system_memory_size = zmalloc_get_memory_size();
createSharedObjects();
//呼叫aeCreateEventLoop函式建立aeEventLoop結構體,並賦值給server結構的el變數
//maxclients 變數的值大小,可以在 Redis 的配置檔案 redis.conf 中進行定義,預設值是 1000
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
if (server.el == NULL) {
serverLog(LL_WARNING,
"Failed creating the event loop. Error message: '%s'",
strerror(errno));
exit(1);
}
......
/* 建立資料庫結構*/
for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
server.db[j].dict = dictCreate(&dbDictType,NULL);
server.db[j].expires = dictCreate(&keyptrDictType,NULL);
server.db[j].blocking_keys = dictCreate(&keylistDictType,NULL);
server.db[j].ready_keys = dictCreate(&objectKeyPointerValueDictType,NULL);
server.db[j].watched_keys = dictCreate(&keylistDictType,NULL);
server.db[j].id = j;
server.db[j].avg_ttl = 0;
}
......
//建立事件迴圈框架
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
…
//開始監聽設定的網路埠
if (server.port != 0 &&
listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == C_ERR)
exit(1);
…
//為server後臺任務建立定時事件
if (aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) == AE_ERR) {
serverPanic("Can't create event loop timers.");
exit(1);
}
…
//為每一個監聽的IP設定連線事件的處理函式acceptTcpHandler
for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)
{ … }
}
}
4、執行事件驅動框架
事件驅動框架是 Redis server 執行的核心。該框架一旦啟動後,就會一直迴圈執行,每次迴圈會處理一批觸發的網路讀寫事件。main 函式直接呼叫事件框架的主體函式 aeMain(在ae.c檔案中)後,就進入事件處理迴圈了。當然,在進入事件驅動迴圈前,main 函式會分別呼叫 aeSetBeforeSleepProc 和 aeSetAfterSleepProc 兩個函式,來設定每次進入事件迴圈前 server 需要執行的操作,以及每次事件迴圈結束後 server 需要執行的操作。下面程式碼顯示了這部分的執行邏輯,你可以看下。
aeSetBeforeSleepProc(server.el,beforeSleep);
aeSetAfterSleepProc(server.el,afterSleep);
aeMain(server.el);
aeDeleteEventLoop(server.el);