文章來自微信公眾號:Go語言圈
1 下面屬於關鍵字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class
參考答案:AC
2 定義一個包內全域性字串變數,下面語法正確的是 ()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”
參考答案:AD
3 [primary] 通過指標變數 p 訪問其成員變數 name,下面語法正確的是()
A. a.b
B. (*a).b
C. &a.b
D. a->b
參考答案:AB
4 關於介面和類的說法,下面說法正確的是()
A. 一個類只需要實現了介面要求的所有函式,我們就說這個類實現了該介面
B. 實現類的時候,只需要關心自己應該提供哪些方法,不用再糾結介面需要拆得多細才合理
C. 類實現介面時,需要匯入介面所在的包
D. 介面由使用方按自身需求來定義,使用方無需關心是否有其他模組定義過類似的介面
參考答案:ABD
5 關於字串連線,下面語法正確的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)
參考答案:BD
6 關於協程,下面說法正確是()
A. 協程和執行緒都可以實現程式的併發執行
B. 執行緒比協程更輕量級
C. 協程不存在死鎖問題
D. 通過channel來進行協程間的通訊
參考答案:AD
7 關於init函式,下面說法正確的是()
A. 一個包中,可以包含多個init函式
B. 程式編譯時,先執行匯入包的init函式,再執行本包內的init函式
C. main包中,不能有init函式
D. init函式可以被其他函式呼叫CD
參考答案:AB
8 關於迴圈語句,下面說法正確的有()
A. 迴圈語句既支援for關鍵字,也支援while和do-while
B. 關鍵字for的基本使用方法與C/C++中差異比較大
C. for迴圈支援continue和break來控制迴圈,但是它提供了一個更高階的
break,可以選擇中斷哪一個迴圈
D. for迴圈不支援以逗號為間隔的多個賦值語句,必須使用平行賦值的方式來初始化多
個變數
參考答案:CD
9 對於函式定義:
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
下面對add函式呼叫正確的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)
參考答案:ABD
10 關於型別轉化,下面語法正確的是()
A.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i
B.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i
C.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)
D.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i.(MyInt)
參考答案:C
11 關於區域性變數的初始化,下面正確的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
參考答案:ABC
12 關於const常量定義,下面正確的使用方式是()
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0
B.
const (
size int64 = 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
)
D.
const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c = 3, 4, "foo"
參考答案:ABD
13 關於布林變數b的賦值,下面錯誤的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
參考答案:BC
14 下面的程式的執行結果是()
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
參考答案:C
15 關於switch語句,下面說法正確的有()
A. 條件表示式必須為常量或者整數
B. 單個case中,可以出現多個結果選項
C. 需要用break來明確退出一個case
D. 只有在case中明確新增fallthrough關鍵字,才會繼續執行緊跟的下一個case
參考答案:BD
16 golang中沒有隱藏的this指標,這句話的含義是()
A. 方法施加的物件顯式傳遞,沒有被隱藏起來
B. golang是簡化版的面嚮物件語言
C. golang的物件導向表達更直觀,對於程式導向只是換了一種語法形式來表達
D. 方法施加的物件不需要非得是指標,也不用非得叫this
參考答案:ACD
17 golang中的引用型別包括()
A. 陣列切片
B. map
C. channel
D. interface
參考答案:ABCD
18 golang中的指標運算包括()
A. 可以對指標進行自增或自減運算
B. 可以通過“&”取指標的地址
C. 可以通過“*”取指標指向的資料
D. 可以對指標進行下標運算
參考答案:BC
19 下面說法正確的是()
A. 不允許左大括號單獨一行
B. 不允許出現未使用的變數
C. 不允許出現未使用的import
D. 不允許在一個目錄下有兩個包
參考答案:ABCD
20 下面賦值正確的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
參考答案:BD
21 關於整型切片的初始化,下面正確的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
參考答案:BCD
22 從切片中刪除一個元素,下面的演算法實現正確的是()
A.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
參考答案:D
23 對於區域性變數整型切片x的賦值,下面定義正確的是()
A.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
B.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
參考答案:ACD
24 關於變數的自增和自減操作,下面語句正確的是()
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
參考答案:AD
25 關於函式宣告,下面語法錯誤的是()
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)
參考答案:C
26 如果Add函式的呼叫程式碼為:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
則Add函式定義正確的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
參考答案:AC
27 如果Add函式的呼叫程式碼為:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
則Add函式定義正確的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
參考答案:A
28 關於GetPodAction定義,下面賦值正確的是()
type Fragment interface {
Exec(s1Obj *object.S1Obj, transInfo *context.TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(s1Obj *object.S1Obj, transInfo *context.TransInfo) error {
...
return nil
}
A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
參考答案:ACD
29 關於GoMock,下面說法正確的是()
A. GoMock可以對interface打樁
B. GoMock可以對類的成員函式打樁
C. GoMock可以對函式打樁
D. GoMock打樁後的依賴注入可以通過GoStub完成
參考答案:AD
30 關於介面,下面說法正確的是()
A. 只要兩個介面擁有相同的方法列表(次序不同不要緊),那麼它們就是等價的,可以相互賦值
B. 如果介面A的方法列表是介面B的方法列表的子集,那麼介面B可以賦值給介面A
C. 介面查詢是否成功,要在執行期才能夠確定
D. 介面賦值是否可行,要在執行期才能夠確定
參考答案:ABC
31 關於channel,下面語法正確的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
參考答案:ABC
32 關於同步鎖,下面說法正確的是()
A. 當一個goroutine獲得了Mutex後,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非該goroutine釋放這個Mutex
B. RWMutex在讀鎖佔用的情況下,會阻止寫,但不阻止讀
C. RWMutex在寫鎖佔用情況下,會阻止任何其他goroutine(無論讀和寫)進來,整個鎖相當於由該goroutine獨佔
D. Lock()操作需要保證有Unlock()或RUnlock()呼叫與之對應
參考答案:ABC
33 golang中大多數資料型別都可以轉化為有效的JSON文字,下面幾種型別除外()
A. 指標
B. channel
C. complex
D. 函式
參考答案:BCD
34 關於go vendor,下面說法正確的是()
A. 基本思路是將引用的外部包的原始碼放在當前工程的vendor目錄下面
B. 編譯go程式碼會優先從vendor目錄先尋找依賴包
C. 可以指定引用某個特定版本的外部包
D. 有了vendor目錄後,打包當前的工程程式碼到任意機器的$GOPATH/src下都可以通過編譯
參考答案:ABD
35 flag是bool型變數,下面if表示式符合編碼規範的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag
參考答案:BD
36 value是整型變數,下面if表示式符合編碼規範的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value
參考答案:AC
37 關於函式返回值的錯誤設計,下面說法正確的是()
A. 如果失敗原因只有一個,則返回bool
B. 如果沒有失敗原因,則不返回error或bool
C. 如果重試幾次可以避免失敗,則不要立即返回error或bool
D. 如果失敗原因超過一個,則返回error
參考答案:ABD
38 關於異常設計,下面說法正確的是()
A. 在程式開發階段,堅持速錯,讓程式異常崩潰
B. 在程式部署後,應恢復異常避免程式終止
C. 一切皆錯誤,不用進行異常設計
D. 對於不應該出現的分支,使用異常處理
參考答案:ABD
39 關於slice或map操作,下面正確的是()
A.
var s []int
s = append(s,1)
B.
var m map[string]int
m["one"] = 1
C.
var s []int
s = make([]int, 0)
s = append(s,1)
D.
var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["one"] = 1
參考答案:ACD
40 關於channel的特性,下面說法正確的是()
A. 給一個 nil channel 傳送資料,造成永遠阻塞
B. 從一個 nil channel 接收資料,造成永遠阻塞
C. 給一個已經關閉的 channel 傳送資料,引起 panic
D. 從一個已經關閉的 channel 接收資料,立即返回一個零值
參考答案:ABCD
41 關於無緩衝和有衝突的channel,下面說法正確的是()
A. 無緩衝的channel是預設的緩衝為1的channel
B. 無緩衝的channel和有緩衝的channel都是同步的
C. 無緩衝的channel和有緩衝的channel都是非同步的
D. 無緩衝的channel是同步的,而有緩衝的channel是非同步的
參考答案:D
42 關於異常的觸發,下面說法正確的是()
A. 空指標解析
B. 下標越界
C. 除數為0
D. 呼叫panic函式
參考答案:ABCD
43 關於cap函式的適用型別,下面說法正確的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel
參考答案:BD
44 關於beego框架,下面說法正確的是()
A. beego是一個golang實現的輕量級HTTP框架
B. beego可以通過註釋路由、正則路由等多種方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然後使用bee run命令自動熱編譯
D. beego框架只提供了對url路由的處理, 而對於MVC架構中的資料庫部分未提供框架支援
參考答案:ABC
45 關於goconvey,下面說法正確的是()
A. goconvey是一個支援golang的單元測試框架
B. goconvey能夠自動監控檔案修改並啟動測試,並可以將測試結果實時輸出到web介面
C. goconvey提供了豐富的斷言簡化測試用例的編寫
D. goconvey無法與go test整合
參考答案:ABC
46 關於goconvey,下面說法正確的是()
A. go vet是golang自帶工具go tool vet的封裝
B. 當執行go vet database時,可以對database所在目錄下的所有子資料夾進行遞迴檢測
C. go vet可以使用絕對路徑、相對路徑或相對GOPATH的路徑指定待檢測的包
D. go vet可以檢測出死程式碼
參考答案:AC
47 關於map,下面說法正確的是()
A. map反序列化時json.unmarshal的入參必須為map的地址
B. 在函式呼叫中傳遞map,則子函式中對map元素的增加不會導致父函式中map的修改
C. 在函式呼叫中傳遞map,則子函式中對map元素的修改不會導致父函式中map的修改
D. 不能使用內建函式delete刪除map的元素
參考答案:AB
48 關於GoStub,下面說法正確的是()
A. GoStub可以對全域性變數打樁
B. GoStub可以對函式打樁
C. GoStub可以對類的成員方法打樁
D. GoStub可以打動態樁,比如對一個函式打樁後,多次呼叫該函式會有不同的行為
參考答案:ABD
49 關於select機制,下面說法正確的是()
A. select機制用來處理非同步IO問題
B. select機制最大的一條限制就是每個case語句裡必須是一個IO操作
C. golang在語言級別支援select關鍵字
D. select關鍵字的用法與switch語句非常類似,後面要帶判斷條件
參考答案:ABC
50 關於記憶體洩露,下面說法正確的是()
A. golang有自動垃圾回收,不存在記憶體洩露
B. golang中檢測記憶體洩露主要依靠的是pprof包
C. 記憶體洩露可以在編譯階段發現
D. 應定期使用瀏覽器來檢視系統的實時記憶體資訊,及時發現記憶體洩露問題
參考答案:BD
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