全域性資料共享 Mobox
原生小程式開發中我們可以通過 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 實現全域性資料共享。二者為外部依賴,我們需要npm或yarn去安裝構建相關依賴,才能正常使用.
npm安裝及其注意事項
小程式對 npm 的支援與限制
在小程式中已經支援使用 npm 安裝第三方包,從而來提高小程式的開發效率。
- 但是小程式中使用npm 包有如下5個限制:
- 只支援純 js 包,不支援自定義元件,不支援依賴於 Node.js 內建庫的包
- 必須有入口檔案,即需要保證 package.json 中的 main 欄位是指向一個正確的入口,如果 package.json 中沒有 main 欄位,則以 npm 包根目錄下的 index.js 作為入口檔案。
- 測試、構建相關的依賴請放入 devDependencies 欄位中避免被一起打包到小程式包中,這一點和小程式 npm 包的要求相同。
- 不支援依賴 c++ 外掛的包
- 小程式環境比較特殊,一些全域性變數(如 window 物件)和構造器(如 Function 構造器)是無法使用的。
npm 依賴包的安裝與使用
-
初始化小程式生成package.json
npm init -y
-
安裝 npm 包
在小程式 package.json 所在的目錄中執行命令安裝 npm 包:npm install pageName
此處要求參與構建 npm 的 package.json 需要在 project.config.js 定義的 miniprogramRoot 之內。
-
構建 npm
點選開發者工具中的選單欄:工具 --> 構建 npm
-
勾選“使用 npm 模組”選項:
-
構建完成後即可使用 npm 包。
js 中引入 npm 包:const myPackage = require('packageName') const packageOther = require('packageName/other')
使用 npm 包中的自定義元件:
{ "usingComponents": { "myPackage": "packageName", "package-other": "packageName/other" } }
Mobox
1. 全域性資料共享
- 共享資料是指多個程式都可以訪問的資料,而全域性變數是一個程式內的多個單元可共享的資料。
- 解決元件之間資料共享的問題。
- 開發中常用的全域性資料共享方案有:Vuex、Redux、MobX、hooks等。
2. 小程式中的全域性資料共享方案
- mobx-miniprogram: 用來建立 Store 例項物件
- mobx-miniprogram-bindings: 用來把 Store 中的共享資料或方法,繫結到元件或頁面中使用
3. 使用mobx
- 安裝 MobX 相關的包
在專案中執行如下的命令,安裝 MobX 相關的包:npm i -S mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings
注意:MobX 相關的包安裝完畢之後,記得刪除 miniprogram_npm 目錄後,重新構建 npm。
2. 建立 MobX 的 Store 例項
```
import {observable ,action} from 'mobx-miniprogram'
export const store=observable({
<!-- 1、資料部分 -->
num1:1,
num2:2,
<!-- 2、計算屬性 -->
get sum(){
return this.num1+this.num2
},
<!-- 3、actions方法,用來修改store中的資料 -->
updateNum1:action(function(step){
this.num1+=tep
})
})
```
-
將 Store 中的成員繫結到頁面中
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings' import { store } from '../../store/store' Page({ data: { }, onLoad: function (options) { this.storeBindings = createStoreBindings(this, { store, fields: ['num1', 'num2', 'sum'], actions: ['updateNum1'] }) }, btnHandler1(e) { this.updateNum1(e.target.dataset.step) }, onUnload: function () { this.storeBindings.detroyStoreBindings() } })
-
將 Store 中的成員繫結到元件中
- 通過storeBindingsBehavior實現自動繫結
- store:指定要繫結的store
- fields:置頂繫結的資料欄位
- 繫結欄位方式一:
numA:()=>store.num1
- 繫結欄位方式二:
numA:(store)=>store.num1
- 繫結欄位方式三:
numA:'num1'
- 繫結欄位方式一:
- actions:指定要繫結的方法
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings' import { store } from '../../store/store' Component({ behaviors: [storeBindingsBehavior], storeBindings: { // 資料來源 store, fields: { numA: 'num1', numB: 'num2', sum: 'sum' }, actions: { updateNum2: 'updateNum2' } }, })
元件方法共享 behaviors
1. 什麼是 behaviors
behaviors 是小程式中,用於實現元件間程式碼共享的特性,類似於 Vue.js 中的 “mixins”。
2. behaviors 的工作方式
每個 behavior 可以包含一組屬性、資料、生命週期函式和方法。元件引用它時,它的屬性、資料和方法會被
合併到元件中。
每個元件可以引用多個 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。
3. 建立 behavior
呼叫 Behavior(Object object) 方法即可建立一個共享的 behavior 例項物件,供所有的元件使用:
/*
呼叫Behavior()方法,建立物件例項
使用module.exports講behevior 例項物件共享出去
*/
module.exports = Behavior({
// 屬性節點
properties: {},
// 私有資料節點
data: {},
// 事件處理函式和自定義方法節點
methods: {}
})
4. 匯入並使用 behavior
在元件中,使用 require() 方法匯入需要的 behavior,掛載後即可訪問 behavior 中的資料或方法,示例程式碼
// components/test5/test5.js
const myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')
Component({
behaviors: [myBehavior],
/**
* 元件的屬性列表
*/
properties: {
count: Number
},
})
5. behavior 中所有可用的節點
可用的節點 | 型別 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
properties | Object Map | 否 | 同元件的屬性 |
data | Object | 否 | 同元件的資料 |
methods | Object | 否 | 同自定義元件的方法 |
behaviors | String Array | 否 | 引入其它的 behavior |
created | Function | 否 | 生命週期函式 |
attached | Function | 否 | 生命週期函式 |
ready | Function | 否 | 生命週期函式 |
moved | Function | 否 | 生命週期函式 |
detached | Function | 否 | 生命週期函式 |
6. 同名欄位的覆蓋和組合規則
元件和它引用的 behavior 中可以包含同名的欄位,此時可以參考如下 3 種同名時的處理規則:
① 同名的資料欄位 (data)
② 同名的屬性 (properties) 或方法 (methods)
③ 同名的生命週期函式
如果有同名的資料欄位 (data):
- 若同名的資料欄位都是物件型別,會進行物件合併;
- 其餘情況會進行資料覆蓋,覆蓋規則為:元件 > 父 behavior > 子 behavior 、 靠後的 behavior > 靠前的 behavior。(優先順序高的覆蓋優先順序低的,最大的為優先順序最高)
如果有同名的屬性 (properties) 或方法 (methods):
- 若元件本身有這個屬性或方法,則元件的屬性或方法會覆蓋 behavior 中的同名屬性或方法;
- 若元件本身無這個屬性或方法,則在元件的 behaviors 欄位中定義靠後的 behavior 的屬性或方法會覆蓋靠前的同名屬性或方法;
- 在 2 的基礎上,若存在巢狀引用 behavior 的情況,則規則為:父 behavior 覆蓋 子 behavior 中的同名屬性或方法。
生命週期函式不會相互覆蓋,而是在對應觸發時機被逐個呼叫:
- 對於不同的生命週期函式之間,遵循元件生命週期函式的執行順序;
- 對於同種生命週期函式,遵循如下規則:
- behavior 優先於元件執行;
- 子 behavior 優先於 父 behavior 執行;
- 靠前的 behavior 優先於 靠後的 behavior 執行;
- 如果同一個 behavior 被一個元件多次引用,它定義的生命週期函式只會被執行一次。