Eureka-Server是如何判斷一個服務不可用的?
Eureka是通過心跳續約的方式來檢查各個服務提供者的健康狀態。
實際上,在判斷服務不可用這個部分,會分為兩塊邏輯。
- Eureka-Server需要定期檢查服務提供者的健康狀態。
- Eureka-Client在執行過程中需要定期更新註冊資訊。
Eureka的心跳續約機制如下圖所示。
- 客戶端在啟動時, 會開啟一個心跳任務,每隔30s向服務單傳送一次心跳請求。
- 服務端維護了每個例項的最後一次心跳時間,客戶端傳送心跳包過來後,會更新這個心跳時間。
- 服務端在啟動時,開啟了一個定時任務,該任務每隔60s執行一次,檢查每個例項的最後一次心跳時間是否超過90s,如果超過則認為過期,需要剔除。
關於上述流程中涉及到的時間,可以通過以下配置來更改.
#Server 至上一次收到 Client 的心跳之後,等待下一次心跳的超時時間,在這個時間內若沒收到下一次心跳,則將移除該 Instance。
eureka.instance.lease-expiration-duration-in-seconds=90
# Server 清理無效節點的時間間隔,預設60000毫秒,即60秒。
eureka.server.eviction-interval-timer-in-ms=60
客戶端心跳發起流程
心跳續約是客戶端發起的,每隔30s執行一次。
DiscoveryClient.initScheduledTasks
繼續回到DiscoveryClient.initScheduledTasks
方法中,
private void initScheduledTasks() {
//省略....
heartbeatTask = new TimedSupervisorTask(
"heartbeat",
scheduler,
heartbeatExecutor,
renewalIntervalInSecs,
TimeUnit.SECONDS,
expBackOffBound,
new HeartbeatThread()
);
scheduler.schedule(
heartbeatTask,
renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);
//省略....
}
renewalIntervalInSecs=30s, 預設每隔30s執行一次。
HeartbeatThread
這個執行緒的實現很簡單,呼叫renew()
續約,如果續約成功,則更新最後一次心跳續約時間。
private class HeartbeatThread implements Runnable {
public void run() {
if (renew()) {
lastSuccessfulHeartbeatTimestamp = System.currentTimeMillis();
}
}
}
在renew()
方法中,呼叫EurekaServer的"apps/" + appName + '/' + id;
這個地址,進行心跳續約。
boolean renew() {
EurekaHttpResponse<InstanceInfo> httpResponse;
try {
httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat(instanceInfo.getAppName(), instanceInfo.getId(), instanceInfo, null);
logger.debug(PREFIX + "{} - Heartbeat status: {}", appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());
if (httpResponse.getStatusCode() == Status.NOT_FOUND.getStatusCode()) {
REREGISTER_COUNTER.increment();
logger.info(PREFIX + "{} - Re-registering apps/{}", appPathIdentifier, instanceInfo.getAppName());
long timestamp = instanceInfo.setIsDirtyWithTime();
boolean success = register();
if (success) {
instanceInfo.unsetIsDirty(timestamp);
}
return success;
}
return httpResponse.getStatusCode() == Status.OK.getStatusCode();
} catch (Throwable e) {
logger.error(PREFIX + "{} - was unable to send heartbeat!", appPathIdentifier, e);
return false;
}
}
服務端收到心跳處理
服務端具體為呼叫[com.netflix.eureka.resources]包下的InstanceResource類的renewLease方法進行續約,程式碼如下
@PUT
public Response renewLease(
@HeaderParam(PeerEurekaNode.HEADER_REPLICATION) String isReplication,
@QueryParam("overriddenstatus") String overriddenStatus,
@QueryParam("status") String status,
@QueryParam("lastDirtyTimestamp") String lastDirtyTimestamp) {
boolean isFromReplicaNode = "true".equals(isReplication);
//呼叫renew進行續約
boolean isSuccess = registry.renew(app.getName(), id, isFromReplicaNode);
// Not found in the registry, immediately ask for a register
if (!isSuccess) { //如果續約失敗,返回異常
logger.warn("Not Found (Renew): {} - {}", app.getName(), id);
return Response.status(Status.NOT_FOUND).build();
}
// Check if we need to sync based on dirty time stamp, the client
// instance might have changed some value
Response response;
//校驗客戶端與服務端的時間差異,如果存在問題則需要重新發起註冊
if (lastDirtyTimestamp != null && serverConfig.shouldSyncWhenTimestampDiffers()) {
response = this.validateDirtyTimestamp(Long.valueOf(lastDirtyTimestamp), isFromReplicaNode);
// Store the overridden status since the validation found out the node that replicates wins
if (response.getStatus() == Response.Status.NOT_FOUND.getStatusCode()
&& (overriddenStatus != null)
&& !(InstanceStatus.UNKNOWN.name().equals(overriddenStatus))
&& isFromReplicaNode) {
registry.storeOverriddenStatusIfRequired(app.getAppName(), id, InstanceStatus.valueOf(overriddenStatus));
}
} else {
response = Response.ok().build(); // 續約成功,返回200
}
logger.debug("Found (Renew): {} - {}; reply status={}", app.getName(), id, response.getStatus());
return response;
}
InstanceRegistry.renew
renew的實現方法如下,主要有兩個流程
- 從服務註冊列表中找到匹配當前請求的例項
- 釋出EurekaInstanceRenewedEvent事件
@Override
public boolean renew(final String appName, final String serverId,
boolean isReplication) {
log("renew " + appName + " serverId " + serverId + ", isReplication {}"
+ isReplication);
//獲取所有服務註冊資訊
List<Application> applications = getSortedApplications();
for (Application input : applications) { //逐一遍歷
if (input.getName().equals(appName)) { //如果當前續約的客戶端和某個服務註冊資訊節點相同
InstanceInfo instance = null;
for (InstanceInfo info : input.getInstances()) { //遍歷這個服務叢集下的所有節點,找到某個匹配的例項instance返回。
if (info.getId().equals(serverId)) {
instance = info; //
break;
}
}
//釋出EurekaInstanceRenewedEvent事件,這個事件在EurekaServer中並沒有處理,我們可以監聽這個事件來做一些事情,比如做監控。
publishEvent(new EurekaInstanceRenewedEvent(this, appName, serverId,
instance, isReplication));
break;
}
}
return super.renew(appName, serverId, isReplication);
}
super.renew
public boolean renew(final String appName, final String id, final boolean isReplication) {
if (super.renew(appName, id, isReplication)) { //呼叫父類的續約方法,如果續約成功
replicateToPeers(Action.Heartbeat, appName, id, null, null, isReplication); //同步給叢集中的所有節點
return true;
}
return false;
}
AbstractInstanceRegistry.renew
在這個方法中,會拿到應用對應的例項列表,然後呼叫Lease.renew()去進行心跳續約。
public boolean renew(String appName, String id, boolean isReplication) {
RENEW.increment(isReplication);
Map<String, Lease<InstanceInfo>> gMap = registry.get(appName); //根據服務名字獲取例項資訊
Lease<InstanceInfo> leaseToRenew = null;
if (gMap != null) {
leaseToRenew = gMap.get(id); //獲取需要續約的服務例項,
}
if (leaseToRenew == null) { //如果為空,說明這個服務例項不存在,直接返回續約失敗
RENEW_NOT_FOUND.increment(isReplication);
logger.warn("DS: Registry: lease doesn't exist, registering resource: {} - {}", appName, id);
return false;
} else { //表示例項存在
InstanceInfo instanceInfo = leaseToRenew.getHolder(); //獲取例項的基本資訊
if (instanceInfo != null) { //例項基本資訊不為空
// touchASGCache(instanceInfo.getASGName());
//獲取例項的執行狀態
InstanceStatus overriddenInstanceStatus = this.getOverriddenInstanceStatus(
instanceInfo, leaseToRenew, isReplication);
if (overriddenInstanceStatus == InstanceStatus.UNKNOWN) { //如果執行狀態未知,也返回續約失敗
logger.info("Instance status UNKNOWN possibly due to deleted override for instance {}"
+ "; re-register required", instanceInfo.getId());
RENEW_NOT_FOUND.increment(isReplication);
return false;
}
//如果當前請求的例項資訊
if (!instanceInfo.getStatus().equals(overriddenInstanceStatus)) {
logger.info(
"The instance status {} is different from overridden instance status {} for instance {}. "
+ "Hence setting the status to overridden status", instanceInfo.getStatus().name(),
overriddenInstanceStatus.name(),
instanceInfo.getId());
instanceInfo.setStatusWithoutDirty(overriddenInstanceStatus);
}
}
//更新上一分鐘的續約數量
renewsLastMin.increment();
leaseToRenew.renew(); //續約
return true;
}
}
續約的實現,就是更新服務端最後一次收到心跳請求的時間。
public void renew() {
lastUpdateTimestamp = System.currentTimeMillis() + duration;
}
Eureka的自我保護機制
實際,心跳檢測機制有一定的不確定行,比如服務提供者可能是正常的,但是由於網路通訊的問題,導致在90s內沒有收到心跳請求,那將會導致健康的服務被誤殺。
為了避免這種問題,Eureka提供了一種叫自我保護
機制的東西。簡單來說,就是開啟自我保護機制後,Eureka Server會包這些服務例項保護起來,避免過期導致例項被剔除的問題,從而保證Eurreka叢集更加健壯和穩定。
進入自我保護狀態後,會出現以下幾種情況
- Eureka Server不再從註冊列表中移除因為長時間沒有收到心跳而應該剔除的過期服務,如果在保護期內如果服務剛好這個服務提供者非正常下線了,此時服務消費者就會拿到一個無效的服務例項,此時會呼叫失敗,對於這個問題需要服務消費者端要有一些容錯機制,如重試,斷路器等!
- Eureka Server仍然能夠接受新服務的註冊和查詢請求,但是不會被同步到其他節點上,保證當前節點依然可用。
Eureka自我保護機制,通過配置 eureka.server.enable-self-preservation
來【true
】開啟/【false
禁用】自我保護機制,預設開啟狀態,建議生產環境開啟此配置。
自我保護機制應該如何設計,才能更加精準的控制到“是網路異常”
導致的通訊延遲,而不是服務當機呢?
Eureka是這麼做的: 如果低於85%的客戶端節點都沒有正常的心跳,那麼Eureka Server就認為客戶端與註冊中心出現了網路故障,Eureka Server自動進入自我保護狀態.
其中,85%
這個閾值,可以通過下面這個配置來設定
# 自我保護續約百分比,預設是0.85
eureka.server.renewal-percent-threshold=0.85
但是還有個問題,超過誰的85%呢?這裡有一個預期的續約數量,這個數量計算公式如下:
//自我保護閥值 = 服務總數 * 每分鐘續約數(60S/客戶端續約間隔) * 自我保護續約百分比閥值因子
假設如果有100
個服務,續約間隔是30S
,自我保護閾值0.85
,那麼它的預期續約數量為:
自我保護閾值 =100 * 60 / 30 * 0.85 = 170。
自動續約的閾值設定
在EurekaServerBootstrap這個類的contextInitialized
方法中,會呼叫initEurekaServerContext
進行初始化
public void contextInitialized(ServletContext context) {
try {
initEurekaEnvironment();
initEurekaServerContext();
context.setAttribute(EurekaServerContext.class.getName(), this.serverContext);
}
catch (Throwable e) {
log.error("Cannot bootstrap eureka server :", e);
throw new RuntimeException("Cannot bootstrap eureka server :", e);
}
}
繼續往下看。
protected void initEurekaServerContext() throws Exception {
EurekaServerConfig eurekaServerConfig = new DefaultEurekaServerConfig();
//...
registry.openForTraffic(applicationInfoManager, registryCount);
}
在openForTraffic方法中,會初始化expectedNumberOfClientsSendingRenews
這個值,這個值的含義是:預期每分鐘收到續約的客戶端數量,取決於註冊到eureka server上的服務數量
@Override
public void openForTraffic(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, int count) {
// Renewals happen every 30 seconds and for a minute it should be a factor of 2.
this.expectedNumberOfClientsSendingRenews = count; //初始值是1.
updateRenewsPerMinThreshold();
logger.info("Got {} instances from neighboring DS node", count);
logger.info("Renew threshold is: {}", numberOfRenewsPerMinThreshold);
this.startupTime = System.currentTimeMillis();
if (count > 0) {
this.peerInstancesTransferEmptyOnStartup = false;
}
DataCenterInfo.Name selfName = applicationInfoManager.getInfo().getDataCenterInfo().getName();
boolean isAws = Name.Amazon == selfName;
if (isAws && serverConfig.shouldPrimeAwsReplicaConnections()) {
logger.info("Priming AWS connections for all replicas..");
primeAwsReplicas(applicationInfoManager);
}
logger.info("Changing status to UP");
applicationInfoManager.setInstanceStatus(InstanceStatus.UP);
super.postInit();
}
updateRenewsPerMinThreshold
接著呼叫updateRenewsPerMinThreshold
方法,會更新一個每分鐘最小的續約數量,也就是Eureka Server期望每分鐘收到客戶端例項續約的總數的閾值。如果小於這個閾值,就會觸發自我保護機制。
protected void updateRenewsPerMinThreshold() {
this.numberOfRenewsPerMinThreshold = (int) (this.expectedNumberOfClientsSendingRenews
* (60.0 / serverConfig.getExpectedClientRenewalIntervalSeconds())
* serverConfig.getRenewalPercentThreshold());
}
//自我保護閥值 = 服務總數 * 每分鐘續約數(60S/客戶端續約間隔) * 自我保護續約百分比閥值因子
- getExpectedClientRenewalIntervalSeconds,客戶端的續約間隔,預設為30s
- getRenewalPercentThreshold,自我保護續約百分比閾值因子,預設0.85。 也就是說每分鐘的續約數量要大於85%
預期值的變化觸發機制
expectedNumberOfClientsSendingRenews
和numberOfRenewsPerMinThreshold
這兩個值,會隨著新增服務註冊以及服務下線的觸發而發生變化。
PeerAwareInstanceRegistryImpl.cancel
當服務提供者主動下線時,表示這個時候Eureka-Server要剔除這個服務提供者的地址,同時也代表這這個心跳續約的閾值要發生變化。所以在PeerAwareInstanceRegistryImpl.cancel
中可以看到資料的更新
呼叫路徑 PeerAwareInstanceRegistryImpl.cancel -> AbstractInstanceRegistry.cancel->internalCancel
服務下線之後,意味著需要傳送續約的客戶端數量遞減了,所以在這裡進行修改
protected boolean internalCancel(String appName, String id, boolean isReplication) {
//....
synchronized (lock) {
if (this.expectedNumberOfClientsSendingRenews > 0) {
// Since the client wants to cancel it, reduce the number of clients to send renews.
this.expectedNumberOfClientsSendingRenews = this.expectedNumberOfClientsSendingRenews - 1;
updateRenewsPerMinThreshold();
}
}
}
PeerAwareInstanceRegistryImpl.register
當有新的服務提供者註冊到eureka-server上時,需要增加續約的客戶端數量,所以在register方法中會進行處理
register ->super.register(AbstractInstanceRegistry)
public void register(InstanceInfo registrant, int leaseDuration, boolean isReplication) {
//....
// The lease does not exist and hence it is a new registration
synchronized (lock) {
if (this.expectedNumberOfClientsSendingRenews > 0) {
// Since the client wants to register it, increase the number of clients sending renews
this.expectedNumberOfClientsSendingRenews = this.expectedNumberOfClientsSendingRenews + 1;
updateRenewsPerMinThreshold();
}
}
}
每隔15分鐘重新整理自我保護閾值
PeerAwareInstanceRegistryImpl.scheduleRenewalThresholdUpdateTask
每隔15分鐘,更新一次自我保護閾值!
private void updateRenewalThreshold() {
try {
// 1. 計算應用例項數
Applications apps = eurekaClient.getApplications();
int count = 0;
for (Application app : apps.getRegisteredApplications()) {
for (InstanceInfo instance : app.getInstances()) {
if (this.isRegisterable(instance)) {
++count;
}
}
}
synchronized (lock) {
// Update threshold only if the threshold is greater than the
// current expected threshold or if self preservation is disabled.
//當節點數量count大於最小續約數量時,或者沒有開啟自我保護機制的情況下,重新計算expectedNumberOfClientsSendingRenews和numberOfRenewsPerMinThreshold
if ((count) > (serverConfig.getRenewalPercentThreshold() * expectedNumberOfClientsSendingRenews)
|| (!this.isSelfPreservationModeEnabled())) {
this.expectedNumberOfClientsSendingRenews = count;
updateRenewsPerMinThreshold();
}
}
logger.info("Current renewal threshold is : {}", numberOfRenewsPerMinThreshold);
} catch (Throwable e) {
logger.error("Cannot update renewal threshold", e);
}
}
自我保護機制的觸發
在AbstractInstanceRegistry
的postInit
方法中,會開啟一個EvictionTask
的任務,這個任務用來檢測是否需要開啟自我保護機制。
這個方法也是在EurekaServerBootstrap方法啟動時觸發。
protected void postInit() {
renewsLastMin.start(); //開啟一個定時任務,用來實現每分鐘的續約數量,每隔60s歸0重新計算
if (evictionTaskRef.get() != null) {
evictionTaskRef.get().cancel();
}
evictionTaskRef.set(new EvictionTask()); //啟動一個定時任務EvictionTask,每隔60s執行一次
evictionTimer.schedule(evictionTaskRef.get(),
serverConfig.getEvictionIntervalTimerInMs(),
serverConfig.getEvictionIntervalTimerInMs());
}
其中,EvictionTask的程式碼如下。
private final AtomicLong lastExecutionNanosRef = new AtomicLong(0l);
@Override
public void run() {
try {
//獲取補償時間毫秒數
long compensationTimeMs = getCompensationTimeMs();
logger.info("Running the evict task with compensationTime {}ms", compensationTimeMs);
evict(compensationTimeMs);
} catch (Throwable e) {
logger.error("Could not run the evict task", e);
}
}
evict方法
public void evict(long additionalLeaseMs) {
logger.debug("Running the evict task");
// 是否需要開啟自我保護機制,如果需要,那麼直接RETURE, 不需要繼續往下執行了
if (!isLeaseExpirationEnabled()) {
logger.debug("DS: lease expiration is currently disabled.");
return;
}
//這下面主要是做服務自動下線的操作的。
}
isLeaseExpirationEnabled
- 是否開啟了自我保護機制,如果沒有,則跳過,預設是開啟
- 計算是否需要開啟自我保護,判斷最後一分鐘收到的續約數量是否大於
numberOfRenewsPerMinThreshold
public boolean isLeaseExpirationEnabled() {
if (!isSelfPreservationModeEnabled()) {
// The self preservation mode is disabled, hence allowing the instances to expire.
return true;
}
return numberOfRenewsPerMinThreshold > 0 && getNumOfRenewsInLastMin() > numberOfRenewsPerMinThreshold;
}
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