短視訊系統原始碼,關於懸浮窗的縮放、拖動等應用
短視訊系統原始碼,關於懸浮窗的縮放、拖動等應用實現的相關程式碼
縮放方法
縮放activity需要使用 WindowManager.LayoutParams,控制window的寬高
在activity中呼叫
android.view.WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes();p.height = 480; // 高度p.width = 360; // 寬度p.dimAmount = 0.0f; // 不讓下面的介面變暗getWindow().setAttributes(p);
dim:
adj. 暗淡的; 昏暗的; 微弱的; 不明亮的; 光線暗淡的;
v. (使)變暗淡,變微弱,變昏暗; (使)減弱,變淡漠,失去光澤;
修改了 WindowManager.LayoutParams的寬高,activity的window大小會發生變化。
要變回預設大小,在activity中呼叫
getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
如果縮小時改變了位置,需要把window的位置置為0
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();lp.x = 0;lp.y = 0;getWindow().setAttributes(lp);
activity變小時,後面可能是黑色的背景。這需要進行下面的操作。
懸浮樣式 #
在
styles.xml
裡新建一個
MeTranslucentAct
。
<resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item> <item name="windowNoTitle">true</item> </style> <style name="TranslucentAct" parent="AppTheme"> <item name="android:windowBackground">#80000000</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Translucent</item> </style></resources>
主要style是AppCompat的。
指定一個window的背景
android:windowBackground
使用的Activity繼承自
androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
activity縮小後,背景是透明的,可以看到後面的其他頁面
點選穿透空白 #
activity縮小後,點選旁邊空白處,其他元件能接到點選事件
在
onCreate
方法的
setContentView
之前,給
WindowManager.LayoutParams新增標記
FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS
和
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.act_float_scale);
移動懸浮窗 #
監聽觸控事件,計算出手指移動的距離,然後移動懸浮窗。
private boolean mIsSmall = false; // 當前是否小視窗private float mLastTx = 0; // 手指的上一個位置xprivate float mLastTy = 0;// .... mBinding.root.setOnTouchListener((v, event) -> { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(TAG, "down " + event); mLastTx = event.getRawX(); mLastTy = event.getRawY(); return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d(TAG, "move " + event); float dx = event.getRawX() - mLastTx; float dy = event.getRawY() - mLastTy; mLastTx = event.getRawX(); mLastTy = event.getRawY(); Log.d(TAG, " dx: " + dx + ", dy: " + dy); if (mIsSmall) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.x += dx; lp.y += dy; getWindow().setAttributes(lp); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG, "up " + event); return true; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.d(TAG, "cancel " + event); return true; } return false; });
mIsSmall
用來記錄當前activity是否變小(懸浮)。
在觸控監聽器中返回true,表示消費這個觸控事件。
event.getX()
和
event.getY()
獲取到的是當前View的觸控座標。
event.getRawX()
和
event.getRawY()
獲取到的是螢幕的觸控座標。即觸控點在螢幕上的位置。
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