UI設計培訓分享:ui設計的如何進行元件化和模組化?
本期小編為大家介紹的 UI設計培訓教程是關於“ui設計的如何進行元件化和模組化?”的內容,其實元件化和模組化以前主要用於軟體開發這方面,隨著網際網路的不斷髮展,現在為了方面統籌和管理則被廣泛運用於ui設計中,今天小編就來為大家講講這兩者的區別。
UI設計培訓分享:ui設計的如何進行元件化和模組化?
一、什麼是元件,什麼是模組
元件:把重複的程式碼提取出來合併成為一個個元件,元件最重要的就是複用,位於框架最底層,其他功能都依賴於元件,可供不同功能使用,獨立性強。模組:分屬同一功能/業務的程式碼進行隔離(分裝)成獨立的模組,可以獨立執行,以頁面、功能或其他不同粒度劃分程度不同的模組,位於業務框架層,模組間透過介面呼叫,目的是降低模組間的耦合,由之前的主應用與模組耦合,變為主應用與介面耦合,介面與模組耦合。複用性很強,可以獨立管理。
二、兩者的區別
元件就像一個個小的單位,多個元件可以組合成元件庫,方便呼叫和複用,元件間也可以巢狀,小元件組合成大元件。ui設計認為模組就像是獨立的功能和專案(如淘寶:註冊、登入、購物、直播…),可以呼叫元件來組成模組,多個模組可以組合成業務框架。
三、為什麼要使用元件化和模組化
1、可維護性強,便於後期程式碼查詢和維護。2、避免阻斷,模組化是可以獨立執行的,如果一個設計的模組產生了bug,不會影響其他模組的呼叫。便於後期程式碼查詢和維護。3、開發和除錯效率高,隨著功能越來越多,程式碼結構會越發複雜,要修改某一個小功能,可能要重新翻閱整個專案的程式碼,把所有相同的地方都修改一遍,重複勞動浪費時間和人力,效率低;使用元件化,每個相同的功能結構都呼叫同一個元件,只需要修改這個元件,即可全域性修改。4、版本管理更容易,如果由多人協作開發,可以避免程式碼覆蓋和衝突。
ui設計的元件化和模組化是怎樣的?以上就是小編為大家介紹的UI設計培訓教程,元件化與模組化在設計師的日常工作中起著重要作用,尤其是團隊協作的一些專案,大大提高了工作效率,希望以上的介紹能夠給大家帶來幫助
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