前言
上次我們聊了聊一個略微重量級的工廠模式,不知道你是否消化完從工廠中逃脫出來了呢?不是我說,今天的單例模式,恰恰好相反了,孤孤單單,看來是註定單身了..
先來看看單例模式在jdk中的應用
在jdk中Runtime用到,餓漢式
知識點
總共8種方式
1)餓漢式(靜態常量)
2)餓漢式(靜態程式碼塊)
3)懶漢式(執行緒不安全)
4)懶漢式(執行緒安全,同步方法)
5)懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊)
6)雙重檢查
7)靜態內部類
8)列舉
餓漢式(靜態常量)
非常勤快,在物件還沒使用到的時候就先建立出來了
1)構造器私有化(防止new)
2)類的內部建立物件
3)向外暴露一個靜態的公共方法 getInstance()
4)程式碼實現
public class Singleton1 {
private Singleton1() {
}
private final static Singleton1 instance = new Singleton1();
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
優缺點
1)優點:這種寫法比較簡單,就是在類裝載的時候就完成例項化。避免了執行緒同步問題。
2)缺點:在類裝載的時候就完成例項化,沒有達到LazyLoading的效果。如果從始至終從未使用過這個例項,則會造成記憶體的浪費
3)這種方式基於classloder機制避免了多執行緒的同步問題,不過,instance在類裝載時就例項化,在單例模式中大多數都是呼叫getInstance方法,但是導致類裝載的原因有很多種,因此不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化instance就沒有達到lazyloading的效果
4)結論:這種單例模式可用,可能造成記憶體浪費
餓漢式(靜態程式碼塊)
優缺點跟上邊是一樣的,可以說是等效於上邊的普通餓漢式
package com.melo.design.單例模式.餓漢式_靜態程式碼塊;
public class Singleton2 {
private Singleton2() {
}
private static Singleton2 instance ;
static {
instance = new Singleton2();
}
public static Singleton2 getInstance(){
return instance;
}
}
懶漢式
等到要用到了,再把物件建立出來
/**
* 懶漢式
* 執行緒安全
*/
public class Singleton {
//私有構造方法
private Singleton() {}
//在成員位置建立該類的物件
private static Singleton instance;
//對外提供靜態方法獲取該物件
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懶漢式(同步程式碼塊)--不能使用
實際上做不到執行緒同步,因為在if的時候就會出現執行緒混亂問題
比如if時A進來,B再進來,A先使用class,然後new了,B後續沒有再次判斷,還是會再次去new
**懶漢式雙檢索(雙重檢查)
剛好解決了上邊懶漢式同步程式碼塊的問題,再多一步if判斷
- 注意雙檢索是說雙重檢查,而不是說加了雙重鎖!!!!
package com.melo.design.單例模式.雙檢索;
public class Singleton {
//注意volatile修飾
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){
}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
**注意: volatile
在多執行緒的情況下,可能會出現空指標問題,出現問題的原因是JVM在例項化物件的時候會進行優化和指令重排序操作。
要解決雙重檢查鎖模式帶來空指標異常的問題,只需要使用 volatile 關鍵字, volatile 關鍵字可以保證可見性和有序性。
- 那這裡那裡可能會出現指令重排序呢,既然涉及到多條指令會重排序,那麼說明這裡的 **new Singleton() **操作並不是原子性的
- 先給singleton分配記憶體空間
- 呼叫建構函式來初始化成員變數singleton
- 讓singleton引用指向所分配好的記憶體空間(此時instance就!=null了)
- 那什麼情況下指令重排序後會出現問題呢?
- 比如說** c - a - b 這種情況下,先走c , 然後此時別的執行緒呼叫了 getSingleton ,注意此時他判斷 singleton不等於null後,就會直接return instance** 了,然而得到的singleton卻是不可用的,因為該物件還沒有初始化,狀態還處於不可用的狀態,這樣會導致異常的發生。
- 所以我們就得加volatile關鍵字來修飾該變數,便可避免指令重排序
有關volatile相關的知識,目前還在整理,希望可以早點把併發和鎖相關的知識一併整理出來
**靜態內部類
裡邊定義一個final靜態常量
使用時直接返回靜態內部類的final靜態常量就好了!
public class Singleton {
//靜態內部類,裡邊定義一個final靜態常量
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
1)這種方式採用了類裝載的機制來保證初始化例項時只有一個執行緒。
2)靜態內部類方式在Singleton類被裝載時並不會立即例項化,而是在需要例項化時,呼叫getInstance方法,才會裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的例項化。
3)類的靜態屬性只會在第一次載入類的時候初始化,所以在這裡,JVM幫助我們保證了執行緒的安全性,在類進行初始化時,別的執行緒是無法進入的。
4)優點:避免了執行緒不安全,利用靜態內部類特點實現延遲載入,效率高
5)結論:推薦使用.
**列舉(防反射和反序化)
- 可以繼承也可以實現介面(似乎跟普通的class沒有什麼區別)
- 要用直接StuUserService.INSTANCE.方法即可
public enum StuUserService implements StuUserServiceInter {
/**
* 該類的唯一例項
*/
INSTANCE;
@Override
public void test1(){
System.out.println("111");
}
public static void main(String[] args) {
StuUserService.INSTANCE.test1();
}
}
擴充套件知識
首先,列舉類似類,一個列舉可以擁有成員變數,成員方法,構造方法。
每一個列舉量看作是這個類的物件
同時可以設定成員變數,成員方法
然後可以根據成員變數設定相應的構造方法
反射和序列化破壞單例
反射
私有化構造器並不保險。它抵禦不了反射的攻擊!!!
破壞一下引以為傲的"雙檢索"
package com.melo.mydesign.單例模式.雙檢索;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
//開始搞事情
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//呼叫單例方法生成的物件1
Singleton singleton1 = Singleton.getSingleton();
//獲得所有構造器(包括私有的)
Constructor<Singleton> constructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
//設定可訪問
constructor.setAccessible(true);
//構造器生成
Singleton singleton2 = constructor.newInstance();
//判斷是否相等,發現false,已然破壞了單例
System.out.println(singleton1==singleton2);
}
}
序列化
同樣破壞雙檢索
public static void main(String[] args) throws Exception {
Singleton s = Singleton.getInstance();
byte[] serialize = SerializationUtils.serialize(s);
Object deserialize = SerializationUtils.deserialize(serialize);
System.out.println(s);
System.out.println(deserialize);
System.out.println(s == deserialize);
}
來看看列舉大法
反射一執行就報錯
Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: com.fsx.bean.EnumSingleton.<init>()
at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3082)
at java.lang.Class.getDeclaredConstructor(Class.java:2178)
at com.fsx.maintest.Main.main(Main.java:19)
主要是在原始碼處有對列舉特判,如果該類是列舉修飾,則丟擲異常
if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0){
throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");
}
同樣序列化也是可以防範的
package com.melo.mydesign.單例模式.列舉;
import com.melo.mydesign.單例模式.雙檢索.Singleton;
import org.springframework.util.SerializationUtils;
public enum StuUserService implements StuUserServiceInter {
/**
* 該類的唯一例項
*/
INSTANCE;
@Override
public void test1(){
System.out.println("111");
}
public static void main(String[] args) {
// StuUserService.INSTANCE.test1();
StuUserService s = StuUserService.INSTANCE;
byte[] serialize = SerializationUtils.serialize(s);
Object deserialize = SerializationUtils.deserialize(serialize);
System.out.println(s);
System.out.println(deserialize);
System.out.println(s == deserialize);
}
}
總結
- 一個類有static變數instance,以及私有構造方法,要訪問這個類物件的話有兩種情況
懶漢式: 用到了再來建立物件(就得加鎖,判斷是不是null,是null得加鎖才來生成,防止多次例項化)
餓漢式(比較勤快):類載入時就先生產好了物件,保證了執行緒安全,但浪費了記憶體空間