在相親原始碼的多人音視訊聊天中插入現場直播的實現方式
首先,我們要知道現場直播是什麼呢?
接下來,如何實現聊天呢?
<script src="
/* 建立本地客戶端 rtcClient 的例項 */const rtcClient = ArRTC.createClient({ mode: "live", codec: "h264" }); /* 監聽 anyRTC 服務回撥 */// 遠端使用者釋出音視訊rtcClient.on("user-published",async (user, mediaType) => { // 訂閱遠端使用者釋出的音視訊軌道 await rtcClient.subscribe(user, mediaType); if (mediaType === 'video') { // 播放遠端視訊到指定視窗 user.videoTrack.play("<ELEMENT_ID>"); } else if (mediaType === 'audio') { // 播放遠端音訊 user.audioTrack.play(); }});// 遠端使用者取消釋出音視訊rtcClient.on("user-unpublished",async (user, mediaType) => { // 清除檢視 ...});// 使用者加入頻道成功rtcClient.on("user-joined", (user) => { console.log("使用者加入頻道" + user.uid); ...});// 遠端使用者離開頻道rtcClient.on("user-left", (user) => { console.log("遠端使用者離開頻道" + user.uid); // 清除離開使用者的檢視 ...});// 當前線上媒體流狀態rtcClient.on("stream-inject-status", (status, uid, url) => { // 狀態 status console.log("使用者"+ uid +"地址"+ url+"狀態"+status);})
rtcClient.join(appid, channel, token, uid).then((uid) => { });
// 採集音訊 const audioTrack = await ArRTC.createMicrophoneAudioTrack(); // 採集視訊 const videoTrack = await ArRTC.createCameraVideoTrack();
rtcClient.publish([videoTrack, audioTrack]);
rtcClient.leave();// 釋放音視訊採集裝置videoTrack && videoTrack.close();audioTrack && audioTrack.close();
// 直播地址const url = "rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/hunantv";// 配置const injectStreamConfig = { width: 0, height: 0, videoGop: 30, videoFramerate: 100, videoBitrate: 3500, audioSampleRate: 44100, audioChannels: 1, };rtcClient.addInjectStreamUrl(url,injectStreamConfig)
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