聊天平臺原始碼,聊天平臺如何獲取到音訊流

zhibo系統開發發表於2021-10-13

聊天平臺原始碼,聊天平臺如何獲取到音訊流的相關程式碼

我們重取樣的引數要和SDL的引數是一致的,還要考慮到雖然沒有AVPacket了,但是解碼器中還有未解碼的資料,我們要用avcodec_send_packet(aCodecCtx, NULL)告訴解碼器沒有資料了,重新整理解碼器。


下面這段程式碼的邏輯是如果沒有資料要解碼了,就跳轉到獲取解碼資料的邏輯。

int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf_size)
{
 
  static AVPacket pkt;
  static uint8_t *audio_pkt_data = NULL;
  static int audio_pkt_size = 0;
  static AVFrame frame;
  av_frame_get_buffer(&frame, 0);
  int len1, data_size = 0;
  int ret = 0;
  int is_no_pkt = 0;
 
  for (;;)
  {
 
    if (pkt.data)
      av_packet_unref(&pkt);
 
    if (quit)
    {
      return -1;
    }
 
    if (packet_queue_get(&audioq, &pkt, 1) < 0)
    {
      ret = avcodec_send_packet(aCodecCtx, NULL);
      if (ret < 0)
      {
        return -1;
      }
      is_no_pkt = 1;
      goto __RECEIVE;
    }
 
    ret = avcodec_send_packet(aCodecCtx, &pkt);
    if (ret < 0)
    {
      ret = -1;
      printf("decode error");
      av_packet_unref(&pkt);
      return -1;
    }
  __RECEIVE:
    if (is_no_pkt)
    {
      return -1;
    }
    else if (pkt.data)
    {
      av_packet_unref(&pkt);
    }
    ret = avcodec_receive_frame(aCodecCtx, &frame);
    if (ret < 0)
    {
      continue;
    }
    
    data_size = av_get_bytes_per_sample(out_format) * out_channel * SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;
 
    swr_convert(audio_convert_ctx,
                &audio_buf,
                SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE,
                (const uint8_t **)frame.data,
                frame.nb_samples);
    return data_size;
  }
}


轉碼後的資料大小=取樣大小 * 單通道取樣個數 * 通道數

data_size = av_get_bytes_per_sample(out_format) * out_channel * SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;

下面是完整的程式碼

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
 
#include <SDL2/SDL.h>
 
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libswresample/swresample.h>
#include <libavutil/samplefmt.h>
 
#define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024
#define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000
typedef struct PacketQueue
{
  AVPacketList *first_pkt, *last_pkt;
  int nb_packets;
  int size;
  SDL_mutex *mutex;
  SDL_cond *cond;
} PacketQueue;
 
PacketQueue audioq;
int quit = 0;
struct SwrContext *audio_convert_ctx = NULL;
static Uint8 out_channel = 2;
static SDL_AudioFormat out_format = AV_SAMPLE_FMT_S16;
static int out_nb_samples = 0;
static int sample_rate = 48000;
 
 
void audio_callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len);
void packet_queue_init(PacketQueue *q);
int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt);
int packet_queue_get(PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int block);
int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf_size);
 
int main(int argc, char *argv[])
{
  int ret = 0;
  AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
  char *in_file;
  int video_stream_index = -1;
  int audio_stream_index = -1;
  AVCodec *video_codec = NULL, *audio_codec = NULL;
  AVCodecParameters *audio_codecpar = NULL, *video_codecpar = NULL;
  AVCodecContext *audio_codec_ctx = NULL, *video_codec_ctx = NULL;
  SDL_AudioSpec wanted_spec, src_spec;
  int64_t in_channel_layout;
  int64_t out_channel_layout;
  AVPacket packet;
  SDL_Event event;
  av_log_set_level(AV_LOG_INFO);
 
  if (argc < 2)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "need infile\n");
    return -1;
  }
  in_file = argv[1];
  //初始化SDL
  ret = SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_TIMER);
  if (ret != 0)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "sdl init error\n");
    return ret;
  }
 
  //獲取輸入檔案上下文
  ret = avformat_open_input(&fmt_ctx,
                            in_file,
                            NULL,
                            NULL);
  if (!fmt_ctx)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "open input file fail\n");
    goto __FAIL;
  }
 
  //獲取視訊流索引和音訊流索引
  ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL);
  if (ret < 0)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "find stream fail\n");
    goto __FAIL;
  }
  av_dump_format(fmt_ctx, 0, in_file, 0);
  video_stream_index = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &video_codec, -1);
  audio_stream_index = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, &audio_codec, -1);
  if (video_stream_index < 0 || audio_stream_index < 0)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "find audio or video  fail\n");
    goto __FAIL;
  }
  if (!audio_codec || !video_codec)
  {
    ret = -1;
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "find audio codec or video codec fail");
    goto __FAIL;
  }
  //獲取解碼器上下文並開啟解碼器
  audio_codecpar = fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;
  out_nb_samples = audio_codecpar->frame_size;
 
  video_codecpar = fmt_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar;
 
  audio_codec_ctx = avcodec_alloc_context3(audio_codec);
  video_codec_ctx = avcodec_alloc_context3(video_codec);
 
  avcodec_parameters_to_context(audio_codec_ctx, audio_codecpar);
  avcodec_parameters_to_context(video_codec_ctx, video_codecpar);
 
  ret = avcodec_open2(audio_codec_ctx, audio_codec, NULL);
  if (ret < 0)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "open audio codec fail\n");
    goto __FAIL;
  }
 
  ret = avcodec_open2(video_codec_ctx, video_codec, NULL);
  if (ret < 0)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "open video codec fail\n");
    goto __FAIL;
  }
 
  //設定SDL_音訊引數
  wanted_spec.freq = sample_rate;  //取樣率
  wanted_spec.format = AUDIO_S16LSB; //取樣大小
  wanted_spec.channels = out_channel; //聲道數
  wanted_spec.silence = 0;
  wanted_spec.samples = SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;  //取樣個數
  wanted_spec.callback = audio_callback;
  wanted_spec.userdata = audio_codec_ctx;
 
  ret = SDL_OpenAudio(&wanted_spec, &src_spec);
  if (ret < 0)
  {
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "open audio device fail\n");
    goto __FAIL;
  }
 
  //設定重取樣
  in_channel_layout = audio_codecpar->channel_layout;
  out_channel_layout = av_get_default_channel_layout(out_channel);
  audio_convert_ctx = swr_alloc();
  if (!audio_convert_ctx)
  {
    ret = -1;
    av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "alloc  swr fail\n");
    goto __FAIL;
  }
 
  swr_alloc_set_opts(audio_convert_ctx,
                     out_channel_layout,
                     out_format,
                     sample_rate,
                     in_channel_layout,
                     audio_codecpar->format,
                     audio_codecpar->sample_rate,
                     0,
                     NULL);
 
  swr_init(audio_convert_ctx);
  SDL_PauseAudio(0);
 
  packet_queue_init(&audioq);
  while (av_read_frame(fmt_ctx, &packet) >= 0)
  {
    if (packet.stream_index == audio_stream_index)
    {
      packet_queue_put(&audioq, &packet);
    }
    else
    {
      av_packet_unref(&packet);
    }
    SDL_PollEvent(&event);
    switch (event.type)
    {
    case SDL_QUIT:
      quit = 1;
      goto __FAIL;
      break;
    default:
      break;
    }
  }
  while (1)
  {
    SDL_WaitEvent(&event);
    switch (event.type)
    {
    case SDL_QUIT:
      quit = 1;
      goto __FAIL;
      break;
    default:
      break;
    }
  }
 
__FAIL:
  SDL_CloseAudio();
  SDL_Quit();
  if (audio_codecpar)
  {
    avcodec_parameters_free(&audio_codecpar);
  }
 
  if (video_codecpar)
  {
    avcodec_parameters_free(&video_codecpar);
  }
 
  if (video_codec_ctx)
  {
    avcodec_close(video_codec_ctx);
    avcodec_free_context(&video_codec_ctx);
  }
 
  if (audio_codec_ctx)
  {
    avcodec_close(audio_codec_ctx);
    avcodec_free_context(&audio_codec_ctx);
  }
  if (fmt_ctx)
  {
    avformat_close_input(&fmt_ctx);
    avformat_free_context(fmt_ctx);
  }
 
  return ret;
}
 
void audio_callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len)
{
 
  AVCodecContext *aCodecCtx = (AVCodecContext *)userdata;
  int len1, audio_size;
 
  static uint8_t audio_buf[(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2];
  static unsigned int audio_buf_size = 0;
  static unsigned int audio_buf_index = 0;
 
  while (len > 0)
  {
    if (audio_buf_index >= audio_buf_size)
    {
      /* We have already sent all our data; get more */
      audio_size = audio_decode_frame(aCodecCtx, audio_buf, sizeof(audio_buf));
      if (audio_size < 0)
      {
        /* If error, output silence */
        audio_buf_size = 1024; // arbitrary?
        memset(audio_buf, 0, audio_buf_size);
      }
      else
      {
        audio_buf_size = audio_size;
      }
      audio_buf_index = 0;
    }
    len1 = audio_buf_size - audio_buf_index;
    if (len1 > len)
      len1 = len;
    fprintf(stderr, "index=%d, len1=%d, len=%d\n",
            audio_buf_index,
            len,
            len1);
    memcpy(stream, (uint8_t *)audio_buf + audio_buf_index, len1);
    len -= len1;
    stream += len1;
    audio_buf_index += len1;
  }
}
 
void packet_queue_init(PacketQueue *q)
{
  memset(q, 0, sizeof(PacketQueue));
  q->mutex = SDL_CreateMutex();
  q->cond = SDL_CreateCond();
}
 
int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt)
{
 
  AVPacketList *pkt1;
  AVPacket dst_pkt;
  av_init_packet(&dst_pkt);
  if (av_packet_ref(&dst_pkt, pkt) < 0)
  {
    return -1;
  }
  pkt1 = av_malloc(sizeof(AVPacketList));
  if (!pkt1)
    return -1;
  pkt1->pkt = dst_pkt;
  pkt1->next = NULL;
 
  SDL_LockMutex(q->mutex);
 
  if (!q->last_pkt)
  {
    q->first_pkt = pkt1;
  }
  else
  {
    q->last_pkt->next = pkt1;
  }
 
  q->last_pkt = pkt1;
  q->nb_packets++;
  q->size += pkt1->pkt.size;
  SDL_CondSignal(q->cond);
 
  SDL_UnlockMutex(q->mutex);
  return 0;
}
 
int packet_queue_get(PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int block)
{
  AVPacketList *pkt1;
  int ret;
 
  SDL_LockMutex(q->mutex);
 
  for (;;)
  {
 
    if (quit)
    {
      ret = -1;
      break;
    }
 
    pkt1 = q->first_pkt;
    if (pkt1)
    {
      q->first_pkt = pkt1->next;
      if (!q->first_pkt)
        q->last_pkt = NULL;
      q->nb_packets--;
      q->size -= pkt1->pkt.size;
      *pkt = pkt1->pkt;
      av_free(pkt1);
      ret = 1;
      break;
    }
    else if (!block)
    {
      ret = 0;
      break;
    }
    else
    {
      SDL_CondWait(q->cond, q->mutex);
    }
  }
  SDL_UnlockMutex(q->mutex);
  return ret;
}
 
int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf_size)
{
 
  static AVPacket pkt;
  static uint8_t *audio_pkt_data = NULL;
  static int audio_pkt_size = 0;
  static AVFrame frame;
  av_frame_get_buffer(&frame, 0);
  int len1, data_size = 0;
  int ret = 0;
  int is_no_pkt = 0;
 
  for (;;)
  {
 
    if (pkt.data)
      av_packet_unref(&pkt);
 
    if (quit)
    {
      return -1;
    }
 
    if (packet_queue_get(&audioq, &pkt, 1) < 0)
    {
      ret = avcodec_send_packet(aCodecCtx, NULL);
      if (ret < 0)
      {
        return -1;
      }
      is_no_pkt = 1;
      goto __RECEIVE;
    }
 
    ret = avcodec_send_packet(aCodecCtx, &pkt);
    if (ret < 0)
    {
      ret = -1;
      printf("decode error");
      av_packet_unref(&pkt);
      return -1;
    }
  __RECEIVE:
    if (is_no_pkt)
    {
      return -1;
    }
    else if (pkt.data)
    {
      av_packet_unref(&pkt);
    }
    ret = avcodec_receive_frame(aCodecCtx, &frame);
    if (ret < 0)
    {
      continue;
    }
    
    data_size = av_get_bytes_per_sample(out_format) * out_channel * SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;
 
    swr_convert(audio_convert_ctx,
                &audio_buf,
                SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE,
                (const uint8_t **)frame.data,
                frame.nb_samples);
    return data_size;
  }
}


以上就是 聊天平臺原始碼,聊天平臺如何獲取到音訊流的相關程式碼,更多內容歡迎關注之後的文章


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69978258/viewspace-2795729/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章