在.Net Framework時代,生成類庫只需將類庫專案編譯好,然後拷貝到其他專案,即可引用或動態載入,相對來說,比較簡單。但到了.Net Core時代,動態載入第三方類庫,則稍微麻煩一些。
一、類庫釋出丟失Nuget依賴包
對於大部分類庫來說,專案或多或少會引用第三方程式集,特別是Nuget程式包。通常編譯類庫專案生成的檔案中,並不會包含引用的Nuget包相關類庫,而是通過*.deps.json檔案來描述類庫所需的依賴。這樣造成一種問題,如果該類庫是通過動態載入的方式引用,則程式執行時,會提示“缺少某某dll”的問題。
解決上述問題,需要在該類庫專案的.csproj檔案中,在<PropertyGroup></PropertyGroup>標籤中加入<EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>標誌,該屬性將告訴編譯器,該專案是動態載入的元件。相關連結:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/project-sdk/msbuild-props#enabledynamicloading
二、類庫編譯生成多餘的dll
對於類庫專案來說,通常會引用解決方案中其他通用專案,而主體程式也會引用這些通用專案,所以對於類庫來說,在編譯生成的檔案中,並不需要這些檔案。這種情況下,也需要修改.csproj專案檔案,如下圖,生成的類庫檔案將不會包含pluginBase.csproj類庫及其所有的依賴;
三、利用反射動態載入類庫
如果按照文末參考文獻中的教程,我嘗試過仍會出現找不到“某某.dll”的問題,這邊貼出我的程式碼,供參考:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.IO; 4 using System.Reflection; 5 using System.Runtime.Loader; 6 7 namespace LoadDLL 8 { 9 /// <summary> 10 /// 程式集載入器 11 /// </summary> 12 public class AssemblyLoader 13 { 14 private string _basePath; 15 private AssemblyLoadContext context; 16 17 18 public AssemblyLoader(string basePath) 19 { 20 _basePath = basePath; 21 } 22 23 public Type Load(string dllFileName, string typeName) 24 { 25 context = new AssemblyLoadContext(dllFileName); 26 context.Resolving += Context_Resolving; 27 //需要絕對路徑 28 string path = Path.Combine(_basePath, dllFileName); 29 if (File.Exists(path)) 30 { 31 try 32 { 33 using (var stream = File.OpenRead(path)) 34 { 35 Assembly assembly = context.LoadFromStream(stream); 36 Type type = assembly.GetType(typeName); 37 dicTypes.Add(typeName, type); 38 return type; 39 } 40 } 41 catch (Exception ex) 42 { 43 Console.WriteLine($"載入節點{dllFileName}-{typeName}發生異常:{ex.Message},{ex.StackTrace}"); 44 } 45 46 } 47 else 48 { 49 Console.WriteLine($"節點動態庫{dllFileName}不存在:{path}"); 50 } 51 return null; 52 } 53 54 /// <summary> 55 /// 載入依賴檔案 56 /// </summary> 57 /// <param name="context"></param> 58 /// <param name="assemblyName"></param> 59 /// <returns></returns> 60 private Assembly Context_Resolving(AssemblyLoadContext context, AssemblyName assemblyName) 61 { 62 string expectedPath = Path.Combine(_basePath, assemblyName.Name + ".dll"); ; 63 if (File.Exists(expectedPath)) 64 { 65 try 66 { 67 using (var stream = File.OpenRead(expectedPath)) 68 { 69 return context.LoadFromStream(stream); 70 } 71 } 72 catch (Exception ex) 73 { 74 Console.WriteLine($"載入節點{expectedPath}發生異常:{ex.Message},{ex.StackTrace}"); 75 } 76 } 77 else 78 { 79 Console.WriteLine($"依賴檔案不存在:{expectedPath}"); 80 } 81 return null; 82 } 83 } 84 }
其中Context_Resolving(),是用於載入類庫檔案過程中,處理觸發載入相關依賴檔案的事件的方法,通過上述程式碼,可以保證將類庫的完整地動態載入程式序,並且不會與其他動態載入類庫專案發生程式集衝突的問題:比如A類庫和B類庫都有共同的依賴C,但兩者的引用的C版本不同,通過AssemblyLoadContext可以保證A/B類庫載入自己需要的版本。
四、結尾
在.Net Core動態載入類庫還是挺多坑的,以上是我踩過來,與大家分享~
參考文獻: