簡述
在計算機這個領域中,比程式語言更重要的是基礎四大件
:
- 資料結構和演算法
- 計算機網路
- 計算機作業系統&計算機組成原理
- 設計模式
再次強調,程式設計基礎4大件比程式語言本身要重要的多,如果你是某門語言的初學者,如果你掌握了一門程式語言並想提升程式設計能力,如果你正跋涉於計算機領域的行業者,程式設計基礎四大件很重要。
下面簡單概述這四大件,細節一篇部落格可寫不下:
必備四大件
資料結構和演算法
資料結構:
資料結構是用於儲存和組織資料的方式,以便可以高效地訪問和修改。常見的資料結構包括:
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陣列:固定大小的連續記憶體塊,用於儲存相同型別的元素。
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連結串列:由節點組成,每個節點包含資料和指向下一個節點的指標。
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棧:後進先出(LIFO)的資料結構。
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佇列:先進先出(FIFO)的資料結構。
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樹:用於表示層次結構的資料結構,如二叉樹、B樹等。
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圖:用於表示網路關係的資料結構,包括節點和邊。
演算法:
演算法是解決特定問題的一系列步驟或過程。常見的演算法型別包括:
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排序演算法:如快速排序、歸併排序、插入排序等。
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搜尋演算法:如二分查詢、深度優先搜尋、廣度優先搜尋等。
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動態規劃:解決複雜問題的方法,透過將問題分解為更小的子問題來解決。
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貪心演算法:逐步構建解決方案的演算法,每一步都選擇當前最優解。
計算機網路
計算機網路是指透過通訊鏈路將多臺計算機連線起來的系統,使它們能夠共享資源和資訊。關鍵概念包括:
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網路協議:如TCP/IP協議棧、HTTP、FTP、SMTP等。
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網路拓撲:如星型、環型、匯流排型、混合型等。
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網路裝置:如路由器、交換機、網橋、集線器等。
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網路層次:包括應用層、傳輸層、網路層和資料鏈路層。
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網路安全:如加密、身份驗證、防火牆等。
作業系統
作業系統是管理計算機硬體和軟體資源的系統軟體。關鍵概念包括:
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程序管理:如程序建立、排程、同步和通訊。
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記憶體管理:如虛擬記憶體、分頁、分段等。
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檔案系統:如檔案組織、儲存、訪問控制等。
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裝置管理:如裝置驅動程式、中斷處理等。
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使用者介面:如命令列介面(CLI)和圖形使用者介面(GUI)。
設計模式
設計模式是軟體設計中反覆出現的、可重用的解決方案。常見的設計模式包括:
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建立型模式:如單例模式、工廠模式、建造者模式等。
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結構型模式:如介面卡模式、裝飾器模式、代理模式等。
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行為型模式:如觀察者模式、策略模式、狀態模式等。
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物件導向原則:如SOLID原則(單一職責、開閉原則、里氏替換、介面分離、依賴反轉)。
總結
基礎四大件是電腦科學和軟體工程的核心基礎。掌握這些將大大提高你的程式設計能力和解決問題的能力。
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