TextField 介紹
TextField 元件可以讓使用者填寫資訊。 實現 TextField 的程式碼非常簡單:
TextField()
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從TextField中檢索資訊
由於 TextFields 元件沒有像 Android 中那樣的 ID,因此無法根據需要檢索文字,而必須在更改時將其儲存在變數中或使用控制器。
-
最簡單的方法是使用 onChanged 方法並將當前值儲存在一個變數中。示例程式碼如下:
String value = ""; TextField( onChanged: (text) { value = text; }, ) 複製程式碼
-
第二種方法是使用 TextEditingController 。 控制器連線到 TextField ,讓我們也可以監聽和控制 TextField 的內容。
TextEditingController controller = TextEditingController(); TextField( controller: controller, ) 複製程式碼
我們可以這樣監聽變化
controller.addListener(() { // Do something here }); 複製程式碼
獲取、設定文字內容:
print(controller.text); // Print current value controller.text = "Demo Text"; // Set new value 複製程式碼
TextField 中其他的回撥
TextField 元件還提供其他回撥,例如:
- onEditingCompleted
- onSubmitted
onEditingComplete: () {},
onSubmitted: (value) {},
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這些是在使用者單擊 iOS 上的“完成”按鈕時呼叫的回撥。
在 TextField 中使用焦點
在 TextField 上“聚焦”意味著啟用 TextField ,鍵盤的任何輸入都將導致在聚焦的 TextField 中輸入資料。
1. 使其自動聚焦
要在建立視窗時在 TextField 上自動對焦,請將自動對焦欄位設定為 true 。
TextField(
autofocus: true,
),
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預設情況下,這會將焦點設定在 TextField 上。
2.自定義更改焦點
如果我們想要改變焦點而不僅僅是自動對焦怎麼辦? 看下面程式碼 ,我們將 FocusNode 附加到 TextField 並使用它來切換焦點。
// Initialise outside the build method
FocusNode nodeOne = FocusNode();
FocusNode nodeTwo = FocusNode();
// Do this inside the build method
TextField(
focusNode: nodeOne,
),
TextField(
focusNode: nodeTwo,
),
RaisedButton(
onPressed: () {
FocusScope.of(context).requestFocus(nodeTwo);
},
child: Text("Next Field"),
),
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我們建立兩個焦點節點並將它們附加到 TextFields 。 按下按鈕時,我們使用 FocusScope 請求焦點到下一個TextField。
更改 TextFields 的鍵盤屬性
Flutter 中的 TextField 允許我們自定義與鍵盤相關的屬性。
1.鍵盤型別
TextField 允許您自定義在 TextField 成為焦點時顯示的鍵盤型別。 我們更改 keyboardType 屬性。
TextField(
keyboardType: TextInputType.number,
),
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型別有:
- TextInputType.text (普通全鍵盤)
- TextInputType.number (數字鍵盤)
- TextInputType.emailAddress (普通鍵盤,帶有“@”符號)
- TextInputType.datetime (數字鍵盤,帶有 “/” 和 “:” 符號)
- TextInputType.multiline (數字鍵盤,帶有啟用有符號和十進位制模式的選項)
2.TextInputAction
更改 TextField 的 textInputAction 可以更改鍵盤本身的操作按鈕。
例如:
TextField(
textInputAction: TextInputAction.continueAction,
),
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這會導致 “Done” 按鈕被 “Continue” 按鈕替換:
或者:
TextField(
textInputAction: TextInputAction.send,
),
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還有很多型別,這裡不一一列舉。
3.自動更正
啟用或禁用特定 TextField 的自動更正。 使用自動更正欄位進行如下設定。
TextField(
autocorrect: false,
),
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這將禁用更正。
4.文字大寫
TextField 提供了一些有關如何使使用者輸入中的字母大寫的選項。
TextField(
textCapitalization: TextCapitalization.sentences,
),
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選項有::
-
TextCapitalization.sentences
這可以使每個句子的首字母大寫。
-
TextCapitalization.characters
大寫句子中的所有字元。
-
TextCapitalization.words
大寫每個單詞的首字母。
Text Style, Alignment 和 Cursor
Flutter 允許自定義 TextField 內的文字樣式和對齊方式以及 TextField 內的游標。
TextField 內的文字對齊方式
使用 textAlign 屬性調整 TextField 中游標的位置。
TextField(
textAlign: TextAlign.center,
),
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通常的對齊屬性有:start, end, left, right, center, justify.
在 TextField 中設定文字樣式
我們使用 style 屬性來更改 TextField 內部文字的樣式。 使用它來更改顏色,字型大小等。這類似於文字元件中的樣式屬性,這裡我們不多做介紹。
TextField(
style: TextStyle(color: Colors.red, fontWeight: FontWeight.w300),
),
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更改 TextField 中的游標
可以直接自定義 TextField 元件的游標。
您可以更改游標顏色,寬度和半徑。 例如,在這裡我自定義了一個圓形紅色游標。
TextField(
cursorColor: Colors.red,
cursorRadius: Radius.circular(16.0),
cursorWidth: 16.0,
),
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控制 TextField 中的大小和最大長度
TextFields 可以控制其中寫入的最大字元數、最大行數並在鍵入文字時展開。
控制最大字元數
TextField(
maxLength: 4,
),
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通過設定 maxLength 屬性,將強制執行最大長度,並且預設情況下會將計數器新增到 TextField 。
製作可擴充套件的TextField
有時,我們需要 TextField 當一行完成時會擴充套件。 在Flutter中,做法有點奇怪(但很容易)。 我們將 maxLines 設定為 null ,預設為1。
注意:預設情況下,將 maxLines 設定為直接值會將其自動擴充套件為該行數。
TextField(
maxLines: 3,
)
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模糊文字
要隱藏 TextField 中的文字,請將 obscureText 設定為true 。
TextField(
obscureText: true,
),
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裝飾 TextField
至此,我們專注於 Flutter 提供的輸入功能。 現在我們來實際設計一個漂亮的 TextField 。
為了裝飾 TextField,我們使用了帶有 InputDecoration 的 decoration 屬性。 由於 InputDecoration 類非常龐大,我們快速過一遍它的重要屬性。
使用提示和標籤屬性向使用者提供資訊
提示和標籤都是字串,可幫助使用者理解要在 TextField 中輸入的資訊。 不同之處在於,當標籤浮動在 TextField上時,一旦使用者開始輸入,提示就會消失。
您可以使用 “icon”,“prefixIcon” 和 “suffixIcon” 新增圖示
您可以直接向 TextFields 新增圖示。 您也可以使用 prefixText 和 suffixText 代替 Text。
TextField(
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.print)
),
),
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TextField(
decoration: InputDecoration(
prefixIcon: Icon(Icons.print)
),
),
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對於其他任何元件,使用 “prefix” 而不是 “prefixIcon”
要使用通用元件而不是僅僅一個圖示,請使用 prefix field 。讓我們在 TextField 中新增一個圓形進度框。
TextField(
decoration: InputDecoration(
prefix: CircularProgressIndicator(),
),
),
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像 hint ,label 等每個屬性都有各自的樣式欄位
TextField(
decoration: InputDecoration(
hintText: "Demo Text",
hintStyle: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w300, color: Colors.red)
),
),
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注意:雖然我在此示例中這樣操作,但通常不會更改提示顏色。
如果您不想要標籤而想要為使用者提供持久訊息,請使用 “helperText” 。
TextField(
decoration: InputDecoration(
helperText: "Hello"
),
),
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使用 “decoration:null” 或 InputDecoration.collapsed 刪除 TextField 上的預設下劃線
使用這些刪除 TextField 上的預設下劃線。
TextField(
decoration: InputDecoration.collapsed(hintText: "")
),
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使用 “border” 為 TextField 設定邊框
TextField(
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder()
)
),
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您可以進一步做大量的裝飾,我不可能將所有你需要的樣式做出來。 但我希望這我已經讓你知道怎麼將它做出來!
最後
利用時間整理分析自己所學的知識是件非常有意義的事情,希望這也能幫到其他正在學習的同學。同時我也正在用Flutter寫幾個專案,寫好之後就會開源給大家。
Github:github.com/MeandNi
微信:yangjk128
原文部落格:meandni.com/2019/01/26/…
歡迎一起交流移動開發的技術!