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https://github.com/zq2599/blog_demos
內容:所有原創文章分類彙總及配套原始碼,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;
系列文章連結
- client-go實戰之一:準備工作
- client-go實戰之二:RESTClient
- client-go實戰之三:Clientset
- client-go實戰之四:dynamicClient
- client-go實戰之五:DiscoveryClient
本篇概覽
- 本文是《client-go實戰》系列的第二篇,前文我們們提到過client-go一共有四種客戶端:RESTClient、ClientSet、DynamicClient、DiscoveryClient,而RESTClient是最基礎的版本,其他三種都是基於RESTClient封裝的,今天我們們通過實戰編碼來學習RESTClient,熟悉最基礎的遠端操作步驟;
- 本篇由以下幾部分組成:
- 簡介RESTClient
- 每次編碼前的準備工作
- 正式編碼
- 驗證
- 關鍵原始碼分析
RESTClient簡介
- RESTClient是client-go最基礎的客戶端,主要是對HTTP Reqeust進行了封裝,對外提供RESTful風格的API,並且提供豐富的API用於各種設定,相比其他幾種客戶端雖然更復雜,但是也更為靈活;
- 使用RESTClient對kubernetes的資源進行增刪改查的基本步驟如下:
- 確定要操作的資源型別(例如查詢deployment列表),去官方API文件中找到對於的path、資料結構等資訊,後面會用到;
- 載入配置kubernetes配置檔案(和kubectl使用的那種kubeconfig完全相同);
- 根據配置檔案生成配置物件,並且通過API對配置物件就行設定(例如請求的path、Group、Version、序列化反序列化工具等);
- 建立RESTClient例項,入參是配置物件;
- 呼叫RESTClient例項的方法向kubernetes的API Server發起請求,編碼用fluent風格將各種引數傳入(例如指定namespace、資源等),如果是查詢類請求,還要傳入資料結構例項的指標,改資料結構用於接受kubernetes返回的查詢結果;
- 接下來的編碼實戰也是按照上述流程進行的;
實戰內容
- 本次實戰內容很簡單:查詢kube-system這個namespace下的所有pod,然後在控制檯列印每個pod的幾個關鍵欄位;
- 感謝您耐心聽我囉嗦了一大堆,接下來開始實戰吧;
原始碼下載
- 本篇實戰中的原始碼可在GitHub下載到,地址和連結資訊如下表所示(https://github.com/zq2599/blog_demos):
名稱 | 連結 | 備註 |
---|---|---|
專案主頁 | https://github.com/zq2599/blog_demos | 該專案在GitHub上的主頁 |
git倉庫地址(https) | https://github.com/zq2599/blog_demos.git | 該專案原始碼的倉庫地址,https協議 |
git倉庫地址(ssh) | git@github.com:zq2599/blog_demos.git | 該專案原始碼的倉庫地址,ssh協議 |
- 這個git專案中有多個資料夾,client-go相關的應用在client-go-tutorials資料夾下,如下圖紅框所示:
- client-go-tutorials資料夾下有多個子資料夾,本篇對應的原始碼在restclientdemo目錄下,如下圖紅框所示:
檢視官方文件,獲取編碼所需內容
-
瀏覽器開啟官方API文件,地址:https://v1-19.docs.kubernetes.io/docs/reference/generated/kubernetes-api/v1.19/
-
找到pod的API文件,如下圖,確定了path和namespace引數:
- 然後還要關注響應的資料結構,如下圖紅框,返回的是:
- 點選上圖紅框中的內容,可見PodList的詳情,這就是我們編碼時所需的資料結構:
- 掌握了請求和響應的詳細資訊,可以開始編碼了;
編碼
- 新建資料夾restclientdemo,在裡面執行以下命令,新建module:
go mod init restclientdemo
- 新增k8s.io/api和k8s.io/client-go這兩個依賴,注意版本要匹配kubernetes環境:
go get k8s.io/api@v0.20.0
go get k8s.io/client-go@v0.20.0
- 新建main.go,內容如下,已經都新增了詳細的註釋,就不贅述了:
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"k8s.io/client-go/kubernetes/scheme"
"k8s.io/client-go/rest"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
"k8s.io/client-go/util/homedir"
corev1 "k8s.io/api/core/v1"
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"path/filepath"
)
func main() {
var kubeconfig *string
// home是家目錄,如果能取得家目錄的值,就可以用來做預設值
if home:=homedir.HomeDir(); home != "" {
// 如果輸入了kubeconfig引數,該引數的值就是kubeconfig檔案的絕對路徑,
// 如果沒有輸入kubeconfig引數,就用預設路徑~/.kube/config
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
} else {
// 如果取不到當前使用者的家目錄,就沒辦法設定kubeconfig的預設目錄了,只能從入參中取
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
}
flag.Parse()
// 從本機載入kubeconfig配置檔案,因此第一個引數為空字串
config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig)
// kubeconfig載入失敗就直接退出了
if err != nil {
panic(err.Error())
}
// 參考path : /api/v1/namespaces/{namespace}/pods
config.APIPath = "api"
// pod的group是空字串
config.GroupVersion = &corev1.SchemeGroupVersion
// 指定序列化工具
config.NegotiatedSerializer = scheme.Codecs
// 根據配置資訊構建restClient例項
restClient, err := rest.RESTClientFor(config)
if err!=nil {
panic(err.Error())
}
// 儲存pod結果的資料結構例項
result := &corev1.PodList{}
// 指定namespace
namespace := "kube-system"
// 設定請求引數,然後發起請求
// GET請求
err = restClient.Get().
// 指定namespace,參考path : /api/v1/namespaces/{namespace}/pods
Namespace(namespace).
// 查詢多個pod,參考path : /api/v1/namespaces/{namespace}/pods
Resource("pods").
// 指定大小限制和序列化工具
VersionedParams(&metav1.ListOptions{Limit:100}, scheme.ParameterCodec).
// 請求
Do(context.TODO()).
// 結果存入result
Into(result)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
// 表頭
fmt.Printf("namespace\t status\t\t name\n")
// 每個pod都列印namespace、status.Phase、name三個欄位
for _, d := range result.Items {
fmt.Printf("%v\t %v\t %v\n",
d.Namespace,
d.Status.Phase,
d.Name)
}
}
- 編碼完成,執行go run main.go,即可獲取指定namespace下所有pod的資訊,控制檯輸出如下:
(base) zhaoqindeMBP:restclientdemo zhaoqin$ go run main.go
namespace status name
kube-system Running coredns-7f89b7bc75-5pdwc
kube-system Running coredns-7f89b7bc75-nvbvm
kube-system Running etcd-hedy
kube-system Running kube-apiserver-hedy
kube-system Running kube-controller-manager-hedy
kube-system Running kube-flannel-ds-v84vc
kube-system Running kube-proxy-hlppx
kube-system Running kube-scheduler-hedy
- 至此,RESTClient客戶端從編碼到驗證都完成了;
如何將收到的資料反序列化為PodList物件?
- 前面的程式碼比較簡單,但是有一處引起了我的興趣,如下圖紅框所示,result是corev1.PodList型別的結構體指標,restClient收到kubernetes返回的資料後,如何知道要將資料反序列化成corev1.PodList型別呢(Into方法入參型別為runtime.Object)?
- 之前的程式碼中有一行設定了編解碼工具:config.NegotiatedSerializer = scheme.Codecs,展開這個scheme.Codecs,可見設定的時候確定了序列化工具為runtime.Serializer:
- Serializer的typer欄位型別是runtime.ObjectTyper,這裡實際上是runtime.Scheme,因此ObjectTyper.ObjectKinds方法,實際上就是Scheme.ObjectKinds方法,在裡面根據s.typeToGVK[t]拿到了GVK,也就是v1.PodList:
- 有了這個GVK就確定的返回資料的型別,最終呼叫caseSensitiveJSONIterator.Unmarshal(data, obj)完成byte陣列到物件的反序列化操作:
- 最後還有一行關鍵程式碼,將data的內容寫到最外層的Into方法的入參中:
- 原始碼分析完成,簡單來說除了利用反射獲取實際型別,還有就是Scheme內部維護的資料型別和GVK的關係對映表;
- 至此,RESTClient的實戰就完成了,希望本篇能幫助您打好基礎,這樣後面在體驗其他三種客戶端時已對其底層的實現原理了然於胸;
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