1. 令牌桶
1.1 原理
- 我們以 r/s 的速度向桶內放置令牌,桶的容量為 b , 如果桶滿了令牌將會丟棄
- 當請求到達時,我們向桶內獲取令牌,如果令牌足夠,我們就通過轉發請求
- 如果桶內的令牌數量不夠,那麼這個請求會被快取等待令牌足夠時轉發,或者是被直接丟棄掉
由於桶的存在,所以令牌桶演算法不僅可以限流還可以應對突發流量的情況
舉個例子:假設我們桶的容量是 100,速度是 10 rps,那麼在我們桶滿的情況下,如果突然來 100 個請求是可以滿足的,但是後續的請求就會被限制到 10 rps
存在下面兩種特殊情況
- 如果桶的容量為 0,那麼相當於禁止請求,因為所有的令牌都被丟棄了
- 如果令牌放置速率為無窮大,那麼相當於沒有限制
令牌桶最常見的實現就是 Go 官方的 golang.org/x/time/rate
1.2 使用方法
方法如下
type Limiter struct {
// contains filtered or unexported fields
}
// 構建一個限流器,r 是每秒放入的令牌數量,b 是桶的大小
func NewLimiter(r Limit, b int) *Limiter
// 分別返回 b 和 r 的值
func (lim *Limiter) Burst() int
func (lim *Limiter) Limit() Limit
// token 消費方法
func (lim *Limiter) Allow() bool
func (lim *Limiter) AllowN(now time.Time, n int) bool
func (lim *Limiter) Reserve() *Reservation
func (lim *Limiter) ReserveN(now time.Time, n int) *Reservation
func (lim *Limiter) Wait(ctx context.Context) (err error)
func (lim *Limiter) WaitN(ctx context.Context, n int) (err error)
// 動態流控
func (lim *Limiter) SetBurst(newBurst int)
func (lim *Limiter) SetBurstAt(now time.Time, newBurst int)
func (lim *Limiter) SetLimit(newLimit Limit)
func (lim *Limiter) SetLimitAt(now time.Time, newLimit Limit)
1.2.1 初始化令牌桶
直接呼叫 NewLimiter(r Limit, b int)
即可, r
表示每秒產生 token 的速度, b
表示桶的大小
1.2.2 Token 消費
總共有三種 token 消費的方式,最常用的是使用 Wait 阻塞等待
Allow
Allow
就是 AllowN(now,1)
的別名, AllowN
表示截止到 now 這個時間點,是否存在 n 個 token,如果存在那麼就返回 true
反之返回 false
,如果我們限流比較嚴格,沒有資源就直接丟棄可以使用這個方法
func (lim *Limiter) Allow() bool
func (lim *Limiter) AllowN(now time.Time, n int) bool
Reserve
同理 Reserve
也是 ReserveN(now, 1)
的別名, ReserveN
其實和 AllowN
類似,表示截止到 now
這個時間點,是否存在 n 個 token
,只是 AllowN
直接返回 true or false,但是 ReserveN
返回一個 Reservation
物件
func (lim *Limiter) Reserve() *Reservation
func (lim *Limiter) ReserveN(now time.Time, n int) *Reservation
Reservation
有 5 個方法,通過呼叫 OK 我們可以知道是否通過等待可以獲取到 N 個 token,如果可以通過 Delay 方法我們可以得知需要等待的時間,如果我們不想等了可以呼叫 Cancel 方法歸還 token
type Reservation
func (r *Reservation) Cancel()
func (r *Reservation) CancelAt(now time.Time)
func (r *Reservation) Delay() time.Duration
func (r *Reservation) DelayFrom(now time.Time) time.Duration
func (r *Reservation) OK() bool
Wait
Wait 是最常用的, Wait
是 WaitN(ctx, 1)
的別名, WaitN(ctx, n)
表示如果存在 n 個令牌就直接轉發,不存在我們就等,等待存在為止,傳入的 ctx 的 Deadline 就是等待的 Deadline
func (lim *Limiter) Wait(ctx context.Context) (err error)
func (lim *Limiter) WaitN(ctx context.Context, n int) (err error)
1.2.3 動態流控
通過呼叫 SetBurst
和 SetLimit
可以動態的設定桶的大小和 token 生產速率,其中 SetBurstAt
和 SetLimitAt
會將傳入的時間 now 設定為流控最後的更新時間
func (lim *Limiter) SetBurst(newBurst int)
func (lim *Limiter) SetBurstAt(now time.Time, newBurst int)
func (lim *Limiter) SetLimit(newLimit Limit)
func (lim *Limiter) SetLimitAt(now time.Time, newLimit Limit)
1.3 基於ip的gin限流中介軟體
主要就是使用了 sync.map
來為每一個 ip
建立一個 limiter,當然這個 key 也可以是其他的值,例如使用者名稱等
func NewLimiter(r rate.Limit, b int, t time.Duration) gin.HandlerFunc {
limiters := &sync.Map{}
return func(c *gin.Context) {
// 獲取限速器
// key 除了 ip 之外也可以是其他的,例如 header,user name 等
key := c.ClientIP()
l, _ := limiters.LoadOrStore(key, rate.NewLimiter(r, b))
// 這裡注意不要直接使用 gin 的 context 預設是沒有超時時間的
ctx, cancel := context.WithTimeout(c, t)
defer cancel()
if err := l.(*rate.Limiter).Wait(ctx); err != nil {
// 這裡先不處理日誌了,如果返回錯誤就直接 429
c.AbortWithStatusJSON(http.StatusTooManyRequests, gin.H{"error": err})
}
c.Next()
}
}
使用的時候只需要 use 一下中介軟體就可以了
func main() {
e := gin.Default()
// 新建一個限速器,允許突發 10 個併發,限速 3rps,超過 500ms 就不再等待
e.Use(NewLimiter(3, 10, 500*time.Millisecond))
e.GET("ping", func(c *gin.Context) {
c.String(http.StatusOK, "pong")
})
e.Run(":8080")
}
我們使用 go-stress-testing
來壓測一下,20 個併發
~/gopath/bin/go-stress-testing -c 20 -n 1 -u http://127.0.0.1:8080/ping
開始啟動 併發數:20 請求數:1 請求引數:
─────┬───────┬───────┬───────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────
耗時│ 併發數│ 成功數│ 失敗數│ qps │ 最長耗時│ 最短耗時│ 平均耗時│ 下載位元組│ 位元組每秒│ 錯誤碼
─────┼───────┼───────┼───────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────
1s│ 20│ 11│ 9│ 63.79│ 438.48│ 45.37│ 313.53│ 152│ 259│200:11;429:9
************************* 結果 stat ****************************
處理協程數量: 20
請求總數(併發數*請求數 -c * -n): 20 總請求時間: 0.586 秒 successNum: 11 failureNum: 9
************************* 結果 end ****************************
可以發現總共成功了 11 個請求,失敗了 9 個,這是因為我們桶的大小是 10 ,所以前 10 個請求都很快就結束了,第 11 個請求等待 333.3 ms 就可以完成,小於超時時間 500ms,所以可以放行,但是後面的請求確是等不了了,所以就都失敗了,並且可以看到最後一個成功的請求的耗時為 336.83591ms 而其他的請求耗時都很短
[GIN-debug] Listening and serving HTTP on :8080
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 1.48104ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 1.107689ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 1.746222ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 866.35µs | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 1.870403ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 2.231912ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 1.832506ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 613.741µs | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 1.454753ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 1.37802ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 1.428062ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 40.782µs | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 1.046146ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 1.7624ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 429 | 1.803124ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 41.67µs | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 1.42315ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 1.371483ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 731.091µs | 127.0.0.1 | GET "/ping"
[GIN] 2021/03/29 - 13:15:55 | 200 | 336.83591ms | 127.0.0.1 | GET "/ping"
1.3 完整程式碼
-
demo.main
package main import ( "context" "fmt" "net/http" "sync" "time" "github.com/gin-gonic/gin" "golang.org/x/time/rate" ) // NewLimiter, 定義中介軟體 func NewLimiter(r rate.Limit, b int, t time.Duration) gin.HandlerFunc { limiters := &sync.Map{} return func(c *gin.Context) { // 獲取限速器 // key 除了 ip 之外也可以是其他的,例如 header,user name 等 key := c.ClientIP() l, _ := limiters.LoadOrStore(key, rate.NewLimiter(r, b)) // 這裡注意不要直接使用 gin 的 context 預設是沒有超時時間的 ctx, cancel := context.WithTimeout(c, t) defer cancel() if err := l.(*rate.Limiter).Wait(ctx); err != nil { // 這裡先不處理日誌了,如果返回錯誤就直接 429 c.AbortWithStatusJSON(http.StatusTooManyRequests, gin.H{"error": err}) } c.Next() } } func main() { e := gin.Default() // 新建一個限速器,允許突發 10 個併發,限速 3rps,超過 500ms 就不再等待 e.Use(NewLimiter(3, 10, 500*time.Millisecond)) e.GET("ping", func(c *gin.Context) { c.String(http.StatusOK, "pong") }) err := e.Run(":8080") if err != nil { fmt.Print("start server err:", err.Error()) } }
-
下載go-stress-test
wget https://github.91chifun.workers.dev/https://github.com//link1st/go-stress-testing/releases/download/v1.0.3/go-stress-testing-linux
-
將gostress-tesing新增環境變數
mv go-stress-testing-linux /usr/local/bin/go-stress-testing
-
啟動測試
go-stress-testing -c 20 -n 1 -u http://172.20.80.1:8080/ping