這是我參與8月更文挑戰的第11天,活動詳情檢視:8月更文挑戰
前言
上一篇我們利用 Provider 對動態列表進行了改造,改造後的程式碼相比之前簡潔了很多,程式碼邏輯也更清晰,具體情況可以檢視上一篇:Flutter 入門與實戰(四十七):使用 Provider 改造?一樣的程式碼,程式碼量降低了2/3!。本篇繼續,我們來看如何完成刪除功能和詳情頁。
刪除動態
刪除這個操作比較簡單,我們只需要實現之前預留的刪除動態方法 removeWithId
即可。這個方法首先向後端請求刪除介面,刪除成功後將元素從列表資料_dynamics
移除即可。
void removeWithId(String id) async {
var response = await DynamicService.delete(id);
if (response?.statusCode == 200) {
_dynamics.removeWhere((element) => element.id == id);
notifyListeners();
} else {
EasyLoading.showError(response?.statusMessage ?? '刪除失敗');
}
}
複製程式碼
這裡我們用到了Dart 陣列的 removeWhere
方法來刪除 id
匹配的元素。捎帶講一下 Dart 的陣列操作,Dart提供了豐富的陣列操作方法,方法定義在List<E>
類中,常見的有:
generate
:使用指定的長度產生固定的陣列,非常適用於 Mock 資料。forEach
:按元素展開,分佈處理每一個元素。map
:將元素展開轉換為另一個可迭代物件。add
,insert
,remove
,removeXX
:資料的新增,插入、刪除指定元素和按XX條件刪除元素。indexWhere
:按回撥函式的條件超找滿足條件的元素的位置。fisrtWhere
:找到符合條件的第一個元素,如果找不到會返回符合第二個條件的首個元素,第二個引數如果沒設定也沒找到會拋異常。retainWhere
:只保留符合條件的元素。sort
:按給定的回撥比較函式排序。- 其他請參考
List<E>
類中陣列操作方法的定義。
動態詳情
動態詳情的改造有點麻煩,這其中有兩個原因:
- 動態詳情並不是列表頁面的子元件,也就沒法直接和列表共享狀態管理,意味著狀態管理需要從更高層級定義。
- 動態詳情需要請求網路資料後才能夠顯示,而且還需要更新閱讀數。這就意味著動態詳情存在著時序操作,這種操作
StatelessWidget
滿足不了,因此需要使用StatefulWidget
,在對應的State
類的生命週期完成相應操作。
這個情況有點類似我們之前的購物車應用(參考:Flutter 入門與實戰(四十):以購物車為例初探狀態管理),商品列表頁和購物車頁共享了部分資料,但是並不存在上下級關係。之前購物車的例子我們是將狀態定義在了 main.dart
的 runApp
方法中,使得購物車的狀態處於了最頂級元件中。目前看來我們的動態狀態管理也需要定義在 main.dart
的 runApp
方法裡。可是已經有了一個狀態管理元件了,這個時候怎麼辦?
這個時候 Provider
的 MultiProvider
就派上用場了!MultiProvider
專門為了解決多狀態共存的情況而設計,用法如下:
MultiProvider({
Key? key,
providers: List<SingleChildWidget>,
Widget? child,
TransitionBuilder? builder
})
複製程式碼
providers
:一組Provider
物件,用於下級元件依賴多個狀態的情況。child
:依賴狀態管理的下級子元件。builder
:用於直接獲取狀態資料的語法糖。
我們改造一下 runApp
方法的呼叫:
runApp(MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(create: (context) => CartModel()),
ChangeNotifierProvider(create: (context) => DynamicModel()),
],
child: MyApp(),
));
複製程式碼
這樣在頂級元件 MyApp
上就有了兩個狀態了,這些狀態可以給所有下級的元件使用。然後來改造動態詳情程式碼 DynamicDetailPage
類。上面講過,這個類還需要保留為 StatefulWidget
,只是我們不再使用 setState
方法更新介面了。
在 initState
的方法中我們需要請求詳情資料,從而保證只請求一次資料。請求成功後狀態管理會自動重新整理介面。同時請求成功後我們還需要更新瀏覽數量。這個我們使用了Future
的 then
方法,在獲取動態成功後(方法返回 true
)才更新瀏覽數量。請求詳情資料和更新瀏覽數都屬於業務程式碼,我們放入到 DynamicModel
裡,同時我們在 DynamicModel
增加了一個_currentDynamic
用於詳情頁或後續的編輯頁面。
Future<bool> getDynamic(String id) async {
EasyLoading.showInfo('載入中...', maskType: EasyLoadingMaskType.black);
if (_currentDynamic?.id != id) {
_currentDynamic = null;
}
var response = await DynamicService.get(id);
if (response != null && response.statusCode == 200) {
_currentDynamic = DynamicEntity.fromJson(response.data);
notifyListeners();
EasyLoading.dismiss();
return true;
} else {
EasyLoading.showInfo(response.statusMessage);
return false;
}
}
void updateViewCount(String id) async {
var response = await DynamicService.updateViewCount(id);
if (response != null && response.statusCode == 200) {
_currentDynamic.viewCount = response.data['viewCount'];
// 如果元素在列表中,則更新
int currentIndex =
dynamics.indexWhere((element) => element.id == _currentDynamic.id);
if (currentIndex != -1) {
_dynamics[currentIndex] = _currentDynamic;
}
notifyListeners();
}
}
複製程式碼
詳情頁面就比較簡單了,我們在initState
呼叫 DynamicModel
的getDynamic
方法獲取詳情,如果成功更新介面,並且更新瀏覽數,這裡我們只貼出部分程式碼:
class DynamicDetailPage extends StatefulWidget {
final String id;
DynamicDetailPage(this.id, {Key key}) : super(key: key);
_DynamicDetailState createState() => _DynamicDetailState();
}
class _DynamicDetailState extends State<DynamicDetailPage> {
@override
void initState() {
super.initState();
context.read<DynamicModel>().getDynamic(widget.id).then((success) {
if (success) {
context.read<DynamicModel>().updateViewCount(widget.id);
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
DynamicEntity currentDynamic = context.watch<DynamicModel>().currentDynamic;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('動態詳情'),
brightness: Brightness.dark,
),
body: currentDynamic == null
? Center(
child: Text('請稍候...'),
)
: _getDetailWidget(currentDynamic),
);
}
//..
}
複製程式碼
改造完,整個程式碼也縮減了幾十行,業務上也更加清晰了。
執行結果
執行結果如下圖,可以看到動態模組和購物車模組都能正常執行,說明 MultiProvider 提供的多狀態可以並行使用。
總結
本篇介紹了動態模組的刪除和詳情的優化改造,通過使用 MultiProvider,我們能夠實現多狀態共同管理,為 App 的子元件提供多個狀態,從而避免狀態管理類的程式碼揉和不同類業務,導致業務程式碼過於臃腫。當然,這裡也有一個缺陷,那就是如果我們的 App 比較龐大,不可能都將狀態管理提升到main 方法的 runApp 來,這樣會導致整個 App 掛載的狀態過多。對於這種方式又該如何處理,我們接下來會在後續的動態模組程式碼改造中解決這個問題。
我是島上碼農,微信公眾號同名,這是Flutter 入門與實戰的專欄文章。
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