Go實現簡單的K-V儲存
使用Go實現簡單的K-V儲存,包括基本的增刪改查功能。
本節程式碼將實現K-V儲存的四個基本功能:
- 新增新元素
- 基於key刪除已有的元素
- 給定key查詢對應value
- 修改key對應的value
我們將這四個功能命名為ADD,DELETE,LOOKUP,CHANGE,完成這四個基本功能,你將會對K-V儲存的實現有一個全面的瞭解。另外,當你輸入STOP時整個程式就會停止,輸入PRINT命令就會列印出當前K-V儲存的所有內容。
本節的keyValue.go將分為5個程式碼段解釋。
第一部分:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strings"
)
type myElement struct {
Name string
SurName string
Id string
}
var DATA = make(map[string]myElement)
複製程式碼
我們使用原生的Go map來實現K-V儲存,因為內建的資料結構往往執行效率更高。map變數被宣告為全域性變數,其k為string型別,v為myElement型別,myElement是自定義的結構體。
第二部分程式碼:
func ADD(k string,n myElement) bool {
if k == "" {
return false
}
if LOOKUP(k) == nil {
DATA[k] = n
return true
}
return false
}
func DELETE(k string) bool {
if LOOKUP(k) != nil {
delete(DATA, k)
return true
}
return false
}
複製程式碼
這部分程式碼實現了命令列ADD和DELETE,使用者在執行ADD命令時,如果沒有攜帶足夠的引數,我們要保證該操作不會失敗,意味著myElement中對應的欄位為空字串。然而如果你要新增的key已經存在了,就會報錯(K-V儲存不允許重複key出現)而不是修改對應的值。
第三部分程式碼:
func LOOKUP(k string) *myElement {
_, ok := DATA[k]
if ok {
n := DATA[k]
return &n
} else {
return nil
}
}
func CHANGE(k string, n myElement) bool {
DATA[k] = n
return true
}
func PRINT() {
for k, v := range DATA {
fmt.Printf("key: %s value: %v",k,v)
}
}
複製程式碼
該程式碼段實現了LOOKUP與CHANGE功能,如果你要修改的key不儲存,程式會自動將其儲存。
PRINT命令能夠列印出目前所有K-V儲存的內容。
第四部分程式碼:
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
for scanner.Scan() {
text := scanner.Text()
text = strings.TrimSpace(text)
tokens := strings.Fields(text)
switch len(tokens) {
case 0:
continue
case 1:
tokens = append(tokens,"")
tokens = append(tokens,"")
tokens = append(tokens,"")
tokens = append(tokens,"")
case 2:
tokens = append(tokens,"")
tokens = append(tokens,"")
tokens = append(tokens,"")
case 3:
tokens = append(tokens,"")
tokens = append(tokens,"")
case 4:
tokens = append(tokens,"")
}
複製程式碼
該部分程式碼讀取使用者的輸入。首先,for迴圈將保證程式一直等待使用者的輸入,接下來使用tokens切片保證至少有5個元素的輸入,即使只有ADD命令需要5個引數。如果使用者不想在使用ADD命令時出現空字串值,就需要這樣輸入:ADD aKey Field1 Field2 Field3。
最後一部分程式碼:
switch tokens[0] {
case "PRINT":
PRINT()
case "STOP":
return
case "DELETE":
if !DELETE(tokens[1]) {
fmt.Println("Delete operations failed")
}
case "ADD":
n := myElement{tokens[2],tokens[3],tokens[4]}
if !ADD(tokens[1],n) {
fmt.Println("Add operation failed")
}
case "LOOKUP":
n := LOOKUP(tokens[1])
if n != nil {
fmt.Printf("%v\n",n)
}
case "CHANGE":
n := myElement{tokens[2],tokens[3],tokens[4]}
if !CHANGE(tokens[1],n) {
fmt.Println("Update operation failed")
}
default:
fmt.Println("Unknown command - please try again!")
}
}
}
複製程式碼
這部分程式碼處理使用者的輸入。switch的使用使得程式的邏輯設計看上去十分清晰,能夠將程式設計師從冗餘的if...else中拯救出來。
執行keyValue.go得到如下輸出:
$ go run keyValue.go
UNKNOWN
Unknown command - please try again!
ADD 123 1 2 3
ADD 234 2 3 4
ADD 234
Add operation failed
ADD 345
PRINT
key: 123 value: {1 2 3}key: 234 value: {2 3 4}key: 345 value: { }
CHANGE 345 3 4 5
PRINT
key: 345 value: {3 4 5}key: 123 value: {1 2 3}key: 234 value: {2 3 4}
DELETE 345
PRINT
key: 123 value: {1 2 3}key: 234 value: {2 3 4}
ADD 567 -5 -6 -7
PRINT
key: 123 value: {1 2 3}key: 234 value: {2 3 4}key: 567 value: {-5 -6 -7}
CHANGE 567
PRINT
key: 567 value: { }key: 123 value: {1 2 3}key: 234 value: {2 3 4}
STOP
複製程式碼
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