Adobe 釋出Substance 3D系列應用軟體,賦能未來3D設計

遊資網發表於2021-06-24
2021年6月24日—Adobe(Nasdaq:ADBE)今日釋出Substance 3D系列應用軟體,包括四款專業級創意軟體和包含上萬個可定製引數的3D資產的資產庫。全新發布的Substance 3D系列軟體將整合至Creative Cloud生態系統,幫助3D創意人士通過更高效的工作流程,提高探索新領域的能力,從而更好地釋放創造力。

Adobe 釋出Substance 3D系列應用軟體,賦能未來3D設計

全新發布的Adobe Substance 3D 是基於Substance套件演進而來,擁有廣泛的使用者基礎。世界上絕大多數AAA 級遊戲都在採用Substance,例如《半條命Alyx》和《飛行模擬器》,此外它也被應用於電影、設計和建築等其他領域。Adobe自2019年收購Allegorithmic後,Substance背後的團隊也一同加入Adobe,此後便致力於結合Adobe以往所積累的大量專業知識,構建一套功能強大、易於訪問且整合的 3D 工具。

Adobe 釋出Substance 3D系列應用軟體,賦能未來3D設計

Adobe大中華區董事總經理吳振章表示:“很多創意人士曾因3D創意的技術門檻太高而躊躇。然而,隨著設計體驗標準的不斷提高和迭代,很多產品設計領域的工作者已經將傳統的視覺特效和設計理念與3D技術結合,並廣泛應用於建築、汽車、遊戲、電商、服裝等新興領域。由此可見,3D是下一個趨勢。”

Adobe 釋出Substance 3D系列應用軟體,賦能未來3D設計

全新Substance 3D系列應用包括:

  • Substance 3D Stager:以Adobe Dimension為基礎重新構建的Stager 可以讓創作者在 3D 場景中輕鬆組建模型、材質和燈光環境,並生成令人驚歎的虛擬照片和渲染圖。
  • Substance 3D Painter:Painter通常被稱為 3D界的Photoshop,創作者可通過該工具將紋理和材質直接應用到3D物體中,從而使其看起來更加逼真。
  • Substance 3D Sampler:以Substance Alchemist 為基礎構建的Sampler讓材質建立的過程變得更容易。創作者可在匯入照片之後的幾分鐘之內通過濾鏡和元素混合快速生成紋理或其他材質。
  • Substance 3D Designer:Designer可以滿足創作者從零開始建立專屬於自己的可定製紋理、材質和3D模型。
  • Substance 3D資產庫:包含上萬個豐富的可定製引數的3D資產,例如燈光環境、材質和3D模型等,可滿足時尚、汽車、遊戲、建築等多個行業的創作需求。

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Substance 3D 既為資深 3D 藝術家提供了其所需的尖端技術,又滿足了入門級3D愛好者對於簡單易操作的訴求。基於人工智慧技術,Substance 3D大幅降低了3D設計中技術複雜性,並具備藝術家在Photoshop或Illustrator中熟悉的‘所見即所得’介面。Substance 3D系列應用不僅僅為3D創作者提供了其所需的工具,還包括上萬個可定製引數的模型、紋理、燈光環境和其他可應用於啟動專案的資產,將進一步賦能未來3D設計,幫助創作者適應新趨勢並在下一個領域取得成功。

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