程式設計師軟體專案預估的寶貴經驗

2015-03-08    分類:程式設計師人生、首頁精華6人評論發表於2015-03-08
我最近參加了一個關於軟體預估的課程。對於這種本質上就是非精確的科學,我一向都非常謹慎,因為我深信預估可以創造價值。在這個歷時兩個小時的課程中,我發現瞭如何提醒大家進入預算而不必過度分析和思考的方法。

非常常見的例子

我們經常能聽到專案經理和開發人員之間類似於這樣的對話:

PM:“你能不能給我一個開發某某功能所需要的預估時間?”
程式設計師:“一個月”
PM:“一個月時間太長了,我們只有一週時間!”
程式設計師:“最好三週”
PM:“我只能最多給你兩週時間”
程式設計師:“好吧,成交!”


呵呵!猜猜接下來是什麼情況?如果你在下決定之前能快速考慮一下預算與目標之間的差距,那你就不至於這樣草率,也不至於在接下來的時間裡焦頭爛額。

結論截然不同的簡圖

在課程中有這麼一張圖片,它強調了精確預估的重要性。我粗略地照著原圖重新畫了一張:



圖片表達的中心思想為,我們需要將精確預估作為目標。對此我不置可否。事實上,我想說的是,我們的預估永遠達不到100%的精確。

為什麼呢?因為預估本身就是一種並不精確的科學。雖然有很多很多方法(可能甚至比我們需要都要多)可以讓我們擅長估計,但是總會有一些不確定性。沒錯,100%精確自然是最好的,但是在實踐過程中,這是不可能的。

不僅如此,低估時間的成本也是不可承受之重。先看看例子:

  • 專案可能會失敗(最壞的情況)。
  • 不斷地通宵達旦
  • 高壓和焦慮
  • 專案可能會延遲
  • 質量會受影響
  • 成本增加
  • 使用者表示不滿
有時候預估時間結果是非常重要的。因為如果你估高了,功能依然可以完成,其代價為耗費的時間多。但是如果你估低了時間,那麼可能指定功能你甚至就完成不了。

預估後專案出現異常的原因之一

軟體專案中的混亂源於精確的預估。

你知道是什麼原因造成一個軟體專案出現混亂的嗎?原因就是專案進度落後於計劃!我們將這種現象稱之為正反饋效應(不要望文生義,正的反饋並不都是好的)。

還有一個預估方法是給出一個範圍。這麼做的效益/成本我們暫時不考慮,下面是使用範圍估計最後卻發現低估的例子:



下面是高估的例子:



曲線下面的陰影部分代表需要付出的努力、成本和計劃進度,看上去明顯比上圖高估所需要的少得多。

當然100%的預估精準度自然是最為理想的,但是在實際操作中,其錯誤成本太高。

你的團隊是否需要常常加班熬夜?下面這句話是我在一篇文章中看到的,印象非常深刻:

大多數軟體開發,專案總是落後於原定計劃。這樣團隊中的人就沒有時間偷懶。


這種思想在我們這個行業非常普遍。我真心是想舉雙手雙腳反對!這種想法顯然是不公平不公正的。

因為很多開發人員在預估時,大多會有20%-30%樂觀餘度,換言之就是,開發人員普遍性會低估實際完成專案所需要的時間。這一點我深信不疑。

由此看來,精確的預估精度很有必要。但是結合這些簡圖,更重要的是,寧可高估啊!
來自:PHP100
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