微信小程式元件設計規範
元件化開發的思想貫穿著我開發設計過程的始終。在過去很長一段時間裡,我都受益於這種思想。
- 元件可複用 - 減少了重複程式碼量
- 元件做為抽離的功能單元 - 方便維護
- 元件作為
template
使用,可以方便計算各種屬性而不是在wxml
引入wxs
在日常的小程式開發元件過程中,我一般會遵循如下幾個規則:
1.樣式獨立 & 依賴獨立
在元件開發過程中,元件可以依賴於全域性樣式,元件在引入時,使用該頁面樣式和全域性樣式共同渲染。
options: {
addGlobalClass: true,
multipleSlots: true
}
但是基於元件的可移植性考慮,建議每個元件配置為不依賴於全域性樣式。
options: {
addGlobalClass: false,
multipleSlots: true
}
選擇在每個元件的wxss
配置該元件所需的樣式。
元件開發過程中,元件可以引入app.js
,基於
const app = getApp();
但是基於方便移植的角度考慮,元件中獲取全域性資料使用storge
更為合適。
即使依賴於某些js
檔案,可將該檔案放入元件目錄下並引入。
- 屬性值設定偵聽器
元件可以接收頁面傳入的值,但是元件內資料格式或許不匹配頁面展示需求,需要做某些調整,這些調整建議在元件內實現。元件內資料的修改不會影響到頁面內資料。
properties: {
active:{
type:Number,
observer:function(newVal,oldVal){
//對資料進行預處理
}
}
}
3.所有使頁面棧發生變動的操作都交給頁面完成
在A頁面內點選元件C會跳轉到E頁面
在B頁面內點選元件C會跳轉到F頁面
這種情況下可以將點選事件交給頁面來處理,元件僅做一個事件通知。具體跳轉事件交給頁面內函式實現。
元件內使用:
this.triggerEvent('click',args)
頁面A:
<c-component bind:click="navtoPageE" />
頁面B:
<c-component bind:click="navtoPageF" />
- 元件內儘量不要巢狀元件
曾在元件中使用一個 loading
元件,但是通過引數控制該loading
元件展示,出現無法隱藏問題時,無法定位到具體元件。
- 元件定義統一的
class
這是為了方便統一呼叫元件中某個方法,作為模板使用常使用到該方法。
let acmp = this.selectAllComponents('.card')
acmp.forEach(function (ele, index) {
ele.closeActionBar();
})
- 使用元件的生命週期
元件支援生命週期,某些只需要初始化一次的資料,或者計數器函式,請在attached
內完成
lifetimes:{
attached(){
this.setData({
openid:app.globalData.openid
})
}
}
參考文件