CSS 還能這樣玩?奇思妙想漸變的藝術
本文,將介紹背景的一些有意思的知識,利用一些極小的單位,只需要短短几行程式碼,就能夠產生出美妙而又有意思的背景效果~
數量級對背景圖形的影響
本文的主角主要是:
- 多重徑向漸變(repeating-radial-gradient)
- 多重角向漸變(repeating-conic-gradient)
什麼是數量級對背景圖形呢?我們來看這樣一種有意思的現象:
我們使用 repeating-conic-gradient
多重角向漸變實現一個圖形,程式碼非常的簡單,示意如下:
div>div>
div {
width: 100vw;
height: 100vh;
background: repeating-conic-gradient(#fff, #000, #fff 30deg);
}
將 30deg
替換為 0.1deg
然後,我們用一個非常小的值去替換上述程式碼中的 30deg
,類似於這樣:
{
background: repeating-conic-gradient(#fff, #000, #fff 0.1deg);
}
這是什麼玩意?腦補一下,這行程式碼繪製出來的圖形會是什麼樣子?
看看效果:
Wow,不可思議。這裡 0.1deg
非常關鍵,這裡的角度越小(小於 1deg 為佳),圖形越酷炫,也就是我們說的數量級對背景圖形的影響。
藉助 CSS @property 觀察變化過程
在之前,如果我們直接寫下述的過渡程式碼,是無法得到補間過渡動畫的,只會有逐幀動畫:
div{
background: repeating-conic-gradient(#fff, #000, #fff 0.1deg);
transition: background 1s;
}
div:hover {
background: repeating-conic-gradient(#fff, #000, #fff 30deg);
}
只能得到這樣的效果,原因在於 CSS 不支援對這種複雜的漸變進行直接的過渡動畫:
OK,接下來,運用在這篇文章 – 介紹的 CSS @property
的知識,我們可以利用 CSS @property
觀察一下它們兩種狀態變化的過程。
簡單改造下程式碼,核心程式碼如下:
@property --angle {
syntax: '' ;
inherits: false;
initial-value: 0.1deg;
}
div{
background: repeating-conic-gradient(#fff, #000, #fff var(--angle));
transition: --angle 2s;
}
html:hover {
--angle: 30deg;
}
Wow,本著尋找不同數量級單位對這個圖形的影響,卻歪打正著得到了一個看著很魔幻的過渡動畫效果。強烈建議你點進 DEMO 感受下變換的效果:
透過 CSS @property
實現的補間過渡動畫,看到從 30deg
到 0.1deg
的變化過程,我們大致可以看出小單位 0.1deg
是如何去影響圖形的。
同時,這個單位越小,圖片的細節越多,具體的可以自己再嘗試。
多重徑向漸變 & 多重角向漸變 配合小單位實現有意思的背景
利用上述的一些小技巧,我們利用多重徑向漸變(repeating-radial-gradient)、多重角向漸變(repeating-conic-gradient)就可以生成一些非常有意思的背景圖片。
簡單羅列一些:
div {
background-image: repeating-radial-gradient(
circle at center center,
rgb(241, 43, 239),
rgb(239, 246, 244) 3px
);
}
div {
background-image: repeating-radial-gradient(
circle at 15% 30%,
rgb(4, 4, 0),
rgb(52, 72, 197),
rgb(115, 252, 224),
rgb(116, 71, 5),
rgb(223, 46, 169),
rgb(0, 160, 56),
rgb(234, 255, 0) 2px
);
}
div {
background-image: repeating-radial-gradient(
circle at center center,
rgb(81, 9, 72),
rgb(72, 90, 223),
rgb(80, 0, 34),
rgb(34, 134, 255),
rgb(65, 217, 176),
rgb(241, 15, 15),
rgb(148, 213, 118) 0.1px
);
}
div {
background-image: repeating-radial-gradient(
ellipse at center center,
rgb(75, 154, 242),
rgb(64, 135, 228),
rgb(54, 117, 214),
rgb(43, 98, 200),
rgb(33, 79, 185),
rgb(22, 60, 171),
rgb(12, 42, 157),
rgb(1, 23, 143) 0.01px
);
}
嘿嘿,是不是別有一番意思,更多有意思的圖形可以自己嘗試嘗試,完整的 DEMO 程式碼,你可以戳進這裡看看:
最小可以小到什麼程度?
repeating-radial-gradient
它類似於 radial-gradient()
並且採用相同的引數,但是它會在所有方向上重複顏色,以覆蓋其整個容器。
以下述程式碼為例子,其中的單次繪製圖形的終止點 1px
,也就是本文的重點,它究竟可以小到什麼程度呢?
:root {
--length: 1px
}
{
background-image: repeating-radial-gradient(
circle at 17% 32%,
rgb(4, 4, 0),
rgb(52, 72, 197),
rgb(115, 252, 224),
rgb(116, 71, 5),
rgb(223, 46, 169),
rgb(0, 160, 56),
rgb(234, 255, 0) var(--length)
);
}
我從 100px
到 0.00001px
繪製了 8 張圖形,作為比較:
在 0.001px
到 0.0001px
這個區間段,基本上圖形已經退化為粒子圖形,見不到徑向漸變的輪廓了,而到了 0.00001px
這個級別,居然退化為了一張純色圖片!
使用 repeating-radial-gradient 實現電視雪花噪聲動畫
在上述 DEMO 中,我們發現,當在 0.001px
到 0.0001px
這個區間段,repeating-radial-gradient
基本退化為了粒子圖形:
{
background-image: repeating-radial-gradient(
circle at 17% 32%,
rgb(4, 4, 0),
rgb(52, 72, 197),
rgb(115, 252, 224),
rgb(116, 71, 5),
rgb(223, 46, 169),
rgb(0, 160, 56),
rgb(234, 255, 0) 0.0008px
);
}
這不是非常類似電視雪破圖的效果麼?微調 0.0008px
這個引數, 利用幾幀不同的動畫,我們就可以得到電視雪花噪聲的動畫了。
啊哈,非常的有意思,完整的原始碼你可以戳這裡:
作者: ChokCoco
原文出處:https://www.cnblogs.com/coco1s/p/14703485.html
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/2370/viewspace-2807208/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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