FFmpeg記憶體模型
在FFmpeg中,當從現有的Packet複製一個新Packet時,有兩種情況:
資料共享:
兩個Packet的buf引用的是同一資料快取空間。
這種情況下,需要注意資料快取空間的釋放問題。
一個資料塊同時被兩個AVPacket(avpacket1和avpacket2)引用。此時,兩者持有的是同一資料。
資料獨立:
兩個Packet的buf引用的是不同的資料快取空間,每個Packet都有資料快取空間的複製。
每個AVPacket(avpacket1和avpacket2)持有獨立的資料塊。
FFmpeg記憶體模型 - 引用計數
當多個AVPacket共享同一個緩衝空間時,FFmpeg使用引用計數機制(reference-count)來管理記憶體:
初始化引用計數為0,只有真正分配AVBuffer的時候,引用計數初始為1。
當有新的Packet引用共享的緩衝空間時,將引用計數+1。
當釋放引用共享空間的Packet時,將引用計數-1;引用計數為0時,釋放共享的緩衝空間AVBuffer。
AVFrame 也採用相同的機制
AVFrame與AVPacket類似,也使用引用計數機制來管理記憶體,確保多次引用同一緩衝空間時不會發生記憶體洩漏或過早釋放的問題。
總結
資料共享:可以有效節省記憶體,但需要小心管理釋放時機,以防止出現記憶體訪問衝突。
資料獨立:每個Packet有獨立的資料複製,避免了共享資料帶來的管理複雜性,但會佔用更多的記憶體。
引用計數:透過引用計數機制,FFmpeg可以安全地管理記憶體,避免記憶體洩漏和過早釋放。
FFmpeg在記憶體管理方面的策略,透過合理使用資料共享和獨立資料以及引用計數機制,FFmpeg能夠在效能和記憶體使用之間取得平衡。