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Github 地址 https://github.com/valyala/fasthttp
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fastHttp 服務端的處理請求的過程
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工作過程
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主要程式碼
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設定監聽地址 server.go
func (s *Server) ListenAndServe(addr string) error { ln, err := net.Listen("tcp4", addr) if err != nil { return err } if tcpln, ok := ln.(*net.TCPListener); ok { return s.Serve(tcpKeepaliveListener{ TCPListener: tcpln, keepalive: s.TCPKeepalive, keepalivePeriod: s.TCPKeepalivePeriod, }) } return s.Serve(ln) }
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初始化協程池並啟動,當接收到請求後,調 wp.Serve 交給協程池去處理請求 server.go
func (s *Server) Serve(ln net.Listener) error { ..... wp := &workerPool{ WorkerFunc: s.serveConn, MaxWorkersCount: maxWorkersCount, LogAllErrors: s.LogAllErrors, Logger: s.logger(), connState: s.setState, } wp.Start() for { if c, err = acceptConn(s, ln, &lastPerIPErrorTime); err != nil { wp.Stop() return err } s.setState(c, StateNew) atomic.AddInt32(&s.open, 1) if !wp.Serve(c) { atomic.AddInt32(&s.open, -1) s.writeFastError(c, StatusServiceUnavailable, "The connection cannot be served because Server.Concurrency limit exceeded") c.Close() s.setState(c, StateClosed) } } ...... }
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獲取請求的控制程式碼 server.go
func acceptConn(s *Server, ln net.Listener, lastPerIPErrorTime *time.Time) (net.Conn, error) { for { c, err := ln.Accept() ...... return c, nil } }
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協程池處理請求 workerPool.go
// 從協程池中獲取某個協程對應的 控制程式碼channel,然後將 3 中獲取到的 請求控制程式碼推入channel func (wp *workerPool) Serve(c net.Conn) bool { ch := wp.getCh() if ch == nil { return false } ch.ch <- c return true } // 這個是協程池工作最重要的部分,獲取協程池中協程對應的channel func (wp *workerPool) getCh() *workerChan { var ch *workerChan createWorker := false wp.lock.Lock() ready := wp.ready n := len(ready) - 1 // 獲取協程控制程式碼channel失敗,如果可以新建協程的話就進行新建,如果不可用新建的話,返回的控制程式碼channel為nil,本次請求被拒絕服務 if n < 0 { if wp.workersCount < wp.MaxWorkersCount { createWorker = true wp.workersCount++ } } else { // 獲取協程控制程式碼channel 成功 ch = ready[n] ready[n] = nil wp.ready = ready[:n] } wp.lock.Unlock() if ch == nil { if !createWorker { return nil } // 新建協程控制程式碼,且為之建立協程 vch := wp.workerChanPool.Get() ch = vch.(*workerChan) go func() { wp.workerFunc(ch) wp.workerChanPool.Put(vch) }() } return ch } func (wp *workerPool) workerFunc(ch *workerChan) { var c net.Conn var err error for c = range ch.ch { //協程的控制程式碼channel 出現nil的時候 當前協程就退出了 if c == nil { break } // wp.WorkerFunc是在初始化協程池的時候註冊的方法,是 s.serveConn if err = wp.WorkerFunc(c); err != nil && err != errHijacked { ...... } } ...... if !wp.release(ch) { break } } ..... // 協程的控制程式碼channel 出現nil的時候 當前協程就退出了,退出後將work協程數自減 wp.workersCount-- ...... } // 請求處理完之後 將當前協程的控制程式碼channel 放入協程池的ready切片中,待下次獲取協程的控制程式碼channel的時候進行復用(複用這個控制程式碼channel就相當於複用了對應的協程) func (wp *workerPool) release(ch *workerChan) bool { ch.lastUseTime = time.Now() wp.lock.Lock() if wp.mustStop { wp.lock.Unlock() return false } wp.ready = append(wp.ready, ch) wp.lock.Unlock() return true }
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實際處理請求的方法 server.go
func (s *Server) serveConn(c net.Conn) (err error) { ..... //上下文物件複用並初始化上下文 ctx := s.acquireCtx(c) ...... //執行在初始化server的時候自定義的 邏輯 if continueReadingRequest { s.Handler(ctx) } ..... // 處理http響應 }
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高效的原因
- fastHttp 協程池 詳情見 2.2.2 、2.2.4
- fastHttp 物件複用
- 協程channle物件 複用 詳見2.2.4 的 getCh() 函式
- 上下文物件複用 詳見2.2.5
注:
本文為自己對fastHttp的理解,如有疑問,歡迎一起討論交流
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