在前文中我們不止一次強調過模組化程式設計的重要性,以及其可以解決的問題:
① 解決單檔案變數命名衝突問題
② 解決前端多人協作問題
③ 解決檔案依賴問題
④ 按需載入(這個說法其實很假了)
⑤ ......
為了深入瞭解載入器,中間閱讀過一點requireJS的原始碼,但對於很多同學來說,對載入器的實現依舊不太清楚
事實上不通過程式碼實現,單單憑閱讀想理解一個庫或者框架只能達到一知半解的地步,所以今天便來實現一個簡單的載入器
載入器原理分析
分與合
事實上,一個程式執行需要完整的模組,以下程式碼為例:
1 //求得績效係數 2 var performanceCoefficient = function () { 3 return 0.2; 4 }; 5 6 //住房公積金計算方式 7 var companyReserve = function (salary) { 8 return salary * 0.2; 9 }; 10 11 //個人所得稅 12 var incomeTax = function (salary) { 13 return salary * 0.2; 14 }; 15 16 //基本工資 17 var salary = 1000; 18 19 //最終工資 20 var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient(); 21 mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary)); 22 console.log(mySalary);
我一份完整的工資來說,公司會有績效獎勵,但是其演算法可能非常複雜,其中可能涉及到出勤率,完成度什麼的,這裡暫時不管
而有增便有減,所以我們會交住房公積金,也會扣除個人所得稅,最終才是我的工資
對於完整的程式來說上面的流程缺一不可,但是各個函式中卻有可能異常的複雜,跟錢有關係的東西都複雜,所以單單是公司績效便有可能超過1000行程式碼
於是我們這邊便會開始分:
1 <script src="companyReserve.js" type="text/javascript"></script> 2 <script src="incomeTax.js" type="text/javascript"></script> 3 <script src="performanceCoefficient.js" type="text/javascript"></script> 4 <script type="text/javascript"> 5 6 //基本工資 7 var salary = 1000; 8 9 //最終工資 10 var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient(); 11 mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary)); 12 console.log(mySalary); 13 14 </script>
上面的程式碼表明上是“分”開了,事實上也造成了“合”的問題,我要如何才能很好的把它們重新合到一起呢,畢竟其中的檔案可能還涉及到依賴,這裡便進入我們的require與define
require與define
事實上,上面的方案仍然是以檔案劃分,而不是以模組劃分的,若是檔名發生變化,頁面會涉及到改變,其實這裡應該有一個路徑的對映處理這個問題
var pathCfg = { 'companyReserve': 'companyReserve', 'incomeTax': 'incomeTax', 'performanceCoefficient': 'performanceCoefficient' };
於是我們一個模組便對應了一個路徑js檔案,剩下的便是將之對應模組的載入了,因為前端模組涉及到請求。所以這種寫法:
companyReserve = requile('companyReserve');
對於前端來說是不適用的,就算你在哪裡看到這樣做了,也一定是其中做了一些“手腳”,這裡我們便需要依據AMD規範了:
1 require.config({ 2 'companyReserve': 'companyReserve', 3 'incomeTax': 'incomeTax', 4 'performanceCoefficient': 'performanceCoefficient' 5 }); 6 7 require(['companyReserve', 'incomeTax', 'performanceCoefficient'], function (companyReserve, incomeTax, performanceCoefficient) { 8 //基本工資 9 var salary = 1000; 10 11 //最終工資 12 var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient(); 13 mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary)); 14 console.log(mySalary); 15 });
這裡便是一個標準的requireJS的寫法了,首先定義模組以及其路徑對映,其中定義依賴項
require(depArr, callback)
一個簡單完整的模組載入器基本就是這個樣子了,首先是一個依賴的陣列,其次是一個回撥,回撥要求依賴項全部載入才能執行,並且回撥的引數便是依賴項執行的結果,所以一般要求define模組具有一個返回值
方案有了,那麼如何實現呢?
實現方案
說到模組載入,人們第一反應都是ajax,因為無論何時,能拿到模組檔案的內容,都是模組化的基本,但是採用ajax的方式是不行的,因為ajax有跨域的問題
而模組化方案又不可避免的要處理跨域的問題,所以使用動態建立script標籤載入js檔案便成為了首選,但是,不使用ajax的方案,對於實現難度來說還是有要求
PS:我們實際工作中還會有載入html模板檔案的場景,這個稍候再說
通常我們是這樣做的,require作為程式入口,排程javascript資源,而載入到各個define模組後,各個模組便悄無聲息的建立script標籤載入
載入結束後便往require模組佇列報告自己載入結束了,當require中多有依賴模組皆載入結束時,便執行其回撥
原理大致如此,剩下的只是具體實現,而後在論證這個理論是否靠譜即可
載入器閹割實現
核心模組
根據以上理論,我們由整體來說,首先以入口三個基本函式來說
var require = function () { }; require.config = function () { }; require.define = function () { };
這三個模組比不可少:
① config用以配置模組與路徑的對映,或者還有其他用處
② require為程式入口
③ define設計各個模組,響應require的排程
然後我們這裡會有一個建立script標籤的方法,並且會監聽其onLoad事件
④ loadScript
其次我們載入script標籤後,應該有一個全域性的模組物件,用於儲存已經載入好的模組,於是這裡提出了兩個需求:
⑤ require.moduleObj 模組儲存物件
⑥ Module,模組的建構函式
有了以上核心模組,我們形成了如下程式碼:
1 (function () { 2 3 var Module = function () { 4 this.status = 'loading'; //只具有loading與loaded兩個狀態 5 this.depCount = 0; //模組依賴項 6 this.value = null; //define函式回撥執行的返回 7 }; 8 9 10 var loadScript = function (url, callback) { 11 12 }; 13 14 var config = function () { 15 16 }; 17 18 var require = function (deps, callback) { 19 20 }; 21 22 require.config = function (cfg) { 23 24 }; 25 26 var define = function (deps, callback) { 27 28 }; 29 30 })();
於是接下來便是具體實現,然後在實現過程中補足不具備的介面與細節,往往在最後的實現與最初的設計沒有半毛錢關係......
程式碼實現
這塊最初實現時,本來想直接參考requireJS的實現,但是我們老大笑眯眯的拿出了一個他寫的載入器,我一看不得不承認有點妖
於是這裡便借鑑了其實現,做了簡單改造:
1 (function () { 2 3 //儲存已經載入好的模組 4 var moduleCache = {}; 5 6 var require = function (deps, callback) { 7 var params = []; 8 var depCount = 0; 9 var i, len, isEmpty = false, modName; 10 11 //獲取當前正在執行的js程式碼段,這個在onLoad事件之前執行 12 modName = document.currentScript && document.currentScript.id || 'REQUIRE_MAIN'; 13 14 //簡單實現,這裡未做引數檢查,只考慮陣列的情況 15 if (deps.length) { 16 for (i = 0, len = deps.length; i < len; i++) { 17 (function (i) { 18 //依賴加一 19 depCount++; 20 //這塊回撥很關鍵 21 loadMod(deps[i], function (param) { 22 params[i] = param; 23 depCount--; 24 if (depCount == 0) { 25 saveModule(modName, params, callback); 26 } 27 }); 28 })(i); 29 } 30 } else { 31 isEmpty = true; 32 } 33 34 if (isEmpty) { 35 setTimeout(function () { 36 saveModule(modName, null, callback); 37 }, 0); 38 } 39 40 }; 41 42 //考慮最簡單邏輯即可 43 var _getPathUrl = function (modName) { 44 var url = modName; 45 //不嚴謹 46 if (url.indexOf('.js') == -1) url = url + '.js'; 47 return url; 48 }; 49 50 //模組載入 51 var loadMod = function (modName, callback) { 52 var url = _getPathUrl(modName), fs, mod; 53 54 //如果該模組已經被載入 55 if (moduleCache[modName]) { 56 mod = moduleCache[modName]; 57 if (mod.status == 'loaded') { 58 setTimeout(callback(this.params), 0); 59 } else { 60 //如果未到載入狀態直接往onLoad插入值,在依賴項載入好後會解除依賴 61 mod.onload.push(callback); 62 } 63 } else { 64 65 /* 66 這裡重點說一下Module物件 67 status代表模組狀態 68 onLoad事實上對應requireJS的事件回撥,該模組被引用多少次變化執行多少次回撥,通知被依賴項解除依賴 69 */ 70 mod = moduleCache[modName] = { 71 modName: modName, 72 status: 'loading', 73 export: null, 74 onload: [callback] 75 }; 76 77 _script = document.createElement('script'); 78 _script.id = modName; 79 _script.type = 'text/javascript'; 80 _script.charset = 'utf-8'; 81 _script.async = true; 82 _script.src = url; 83 84 //這段程式碼在這個場景中意義不大,註釋了 85 // _script.onload = function (e) {}; 86 87 fs = document.getElementsByTagName('script')[0]; 88 fs.parentNode.insertBefore(_script, fs); 89 90 } 91 }; 92 93 var saveModule = function (modName, params, callback) { 94 var mod, fn; 95 96 if (moduleCache.hasOwnProperty(modName)) { 97 mod = moduleCache[modName]; 98 mod.status = 'loaded'; 99 //輸出項 100 mod.export = callback ? callback(params) : null; 101 102 //解除父類依賴,這裡事實上使用事件監聽較好 103 while (fn = mod.onload.shift()) { 104 fn(mod.export); 105 } 106 } else { 107 callback && callback.apply(window, params); 108 } 109 }; 110 111 window.require = require; 112 window.define = require; 113 114 })();
首先這段程式碼有一些問題:
沒有處理引數問題,字串之類皆未處理
未處理迴圈依賴問題
未處理CMD寫法
未處理html模板載入相關
未處理引數配置,baseUrl什麼都沒有搞
基於此想實現打包檔案也不可能
......
但就是這100行程式碼,便是載入器的核心,程式碼很短,對各位理解載入器很有幫助,裡面有兩點需要注意:
① requireJS是使用事件監聽處理本身依賴,這裡直接將之放到了onLoad陣列中了
② 這裡有一個很有意思的東西
document.currentScript
這個可以獲取當前執行的程式碼段
requireJS是在onLoad中處理各個模組的,這裡就用了一個不一樣的實現,每個js檔案載入後,都會執行require(define)方法
執行後便取到當前正在執行的檔案,並且取到檔名載入之,正因為如此,連script的onLoad事件都省了......
demo實現
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head> 3 <title></title> 4 </head> 5 <body> 6 </body> 7 <script src="require.js" type="text/javascript"></script> 8 <script type="text/javascript"> 9 require(['util', 'math', 'num'], function (util, math, num) { 10 11 num = math.getRadom() + '_' + num; 12 num = util.formatNum(num); 13 console.log(num); 14 }); 15 </script> 16 </html>
1 //util 2 define([], function () { 3 return { 4 formatNum: function (n) { 5 if (n < 10) return '0' + n; 6 return n; 7 } 8 }; 9 });
1 //math 2 define(['num'], function (num) { 3 return { 4 getRadom: function () { 5 return parseInt(Math.random() * num); 6 } 7 }; 8 });
1 //num 2 define([], function () { 3 return 10; 4 });
小結
今天我們實現了一個簡單的模組載入器,通過他希望可以幫助各位瞭解requireJS或者seaJS,最後順利進入模組化程式設計的行列