tcp三次握手和SYN攻擊

超級愛吃肉發表於2020-12-27

(1)第一次握手:Client將標誌位SYN置為1,隨機產生一個值seq=J,並將該資料包傳送給Server,Client進入SYN_SENT狀態,等待Server確認。
        (2)第二次握手:Server收到資料包後由標誌位SYN=1知道Client請求建立連線,Server將標誌位SYN和ACK都置為1,ack=J+1,隨機產生一個值seq=K,並將該資料包傳送給Client以確認連線請求,Server進入SYN_RCVD狀態。
        (3)第三次握手:Client收到確認後,檢查ack是否為J+1,ACK是否為1,如果正確則將標誌位ACK置為1,ack=K+1,並將該資料包傳送給Server,Server檢查ack是否為K+1,ACK是否為1,如果正確則連線建立成功,Client和Server進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手,隨後Client與Server之間可以開始傳輸資料了。
        
        SYN攻擊:
                在三次握手過程中,Server傳送SYN-ACK之後,收到Client的ACK之前的TCP連線稱為半連線(half-open connect),此時Server處於SYN_RCVD狀態,當收到ACK後,Server轉入ESTABLISHED狀態。SYN攻擊就是Client在短時間內偽造大量不存在的IP地址,並向Server不斷地傳送SYN包,Server回覆確認包,並等待Client的確認,由於源地址是不存在的,因此,Server需要不斷重發直至超時,這些偽造的SYN包將產時間佔用未連線佇列,導致正常的SYN請求因為佇列滿而被丟棄,從而引起網路堵塞甚至系統癱瘓。SYN攻擊時一種典型的DDOS攻擊,檢測SYN攻擊的方式非常簡單,即當Server上有大量半連線狀態且源IP地址是隨機的,則可以斷定遭到SYN攻擊了,使用如下命令可以讓之現行:
                #netstat -nap | grep SYN_RECV
netstat -n| awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’ tcp狀態
linux 下 CLOSE_WAIT過多的解決方法
情景描述:系統產生大量“Too many open file
原因分析:在伺服器與客戶端通訊過程中,因伺服器發生了socket未關導致的closed_wait發生,致使監聽port開啟的控制程式碼數到了1024個,且均處於close_wait的狀態,最終造成配置的port被佔滿出現“Too many open files”,無法再進行通訊。 
close_wait狀態出現的原因是被動關閉方未關閉socket造成
解決辦法:有兩種措施可行 
一、解決: 
原因是因為呼叫ServerSocket類的accept()方法和Socket輸入流的read()方法時會引起執行緒阻塞,所以應該用setSoTimeout()方法設定超時(預設的設定是0,

即超時永遠不會發生);超時的判斷是累計式的,一次設定後,每次呼叫引起的阻塞時間都從該值中扣除,直至另一次超時設定或有超時異常丟擲。 
比如,某種服務需要三次呼叫read(),超時設定為1分鐘,那麼如果某次服務三次read()呼叫的總時間超過1分鐘就會有異常丟擲,如果要在同一個Socket上反覆進行這種服務,就要在每次服務之前設定一次超時。 
二、規避: 
調整系統引數,包括控制程式碼相關引數和TCP/IP的引數;

由於TCP連線時全雙工的,因此,每個方向都必須要單獨進行關閉,這一原則是當一方完成資料傳送任務後,傳送一個FIN來終止這一方向的連線,收到一個FIN只是意味著這一方向上沒有資料流動了,即不會再收到資料了,但是在這個TCP連線上仍然能夠傳送資料,直到這一方向也傳送了FIN。首先進行關閉的一方將執行主動關閉,而另一方則執行被動關閉,上圖描述的即是如此。
        (1)第一次揮手:Client傳送一個FIN,用來關閉Client到Server的資料傳送,Client進入FIN_WAIT_1狀態。
        (2)第二次揮手:Server收到FIN後,傳送一個ACK給Client,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN佔用一個序號),Server進入CLOSE_WAIT狀態。
        (3)第三次揮手:Server傳送一個FIN,用來關閉Server到Client的資料傳送,Server進入LAST_ACK狀態。
        (4)第四次揮手:Client收到FIN後,Client進入TIME_WAIT狀態,接著傳送一個ACK給Server,確認序號為收到序號+1,Server進入CLOSED狀態,完成四次揮手。
        上面是一方主動關閉,另一方被動關閉的情況,實際中還會出現同時發起主動關閉的情況,具體流程如下圖:

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